2009.12.22 11:30

輕飄飄!無重力FPS初登場

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鼎鼎大名的3DMark軟體相信玩家都認識,FutureMark不曉得是做3D做上癮還是怎樣,自己跳下海動手做遊戲。打造出少數具備「重力」要素的FPS遊戲Shattered Horizon(破碎地平線)。不同於在地表上搏鬥的FPS遊戲,太空中無重力環境,連開槍狙擊都會「鬥退嚕」。

月球爆炸了

遊戲設定40年之後,地球資源消耗殆盡,人類把腦筋動到月球上,在月球進行資源開採。但是一場意外導致月球像那美克星一樣爆炸,無數的碎片直接落入地球,使得太空救援受到阻礙。這些碎片也像土星光環一樣圍繞著地球,形成小行星帶一樣的空間,被人們稱為「Arc」。
原本在太空中的科學家與礦工就被困在國際太空站與月球,這兩群人也形成兩股勢力,包括科學家所屬的ISA與採礦公司所屬的MMC,兩方人馬也為了回到地球與追求真相大打出手。

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▲爆炸後的月球變成地球的光環,沒爆炸的部分就變成兵家必爭之地。

▲連無辜的太空站也遭殃,太空站也會變成重要的戰場。

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小心你的頭!

從影片中可以看到,無重力的環境下,玩家必須依靠噴射背包與磁力鞋才能在太空中移動,就連敵人掉落的武器都是漂在太空中。也因為沒有重力限制,敵人可能來自於四面八方,不像CS等FPS遊戲永遠都在同一平面對戰,必須時時注意自己的頭頂或腳下有沒有敵人來襲,龜在掩蔽物後面是沒用的。
也因為沒有重力,讓戰術更為多變,可以很帥氣地從敵人視線死角攻擊,或是貼在太空站的屋頂上,等對方落入陷阱。另外也可以關掉身上的燈光,偷偷潛行到敵人後方拔掉他的氧氣管。不過在這之前得先克服玩FPS容易頭暈的問題,相信沒了重力設定,容易頭暈的人大概連五分鐘都稱不下去吧!

▲既然是太空中戰鬥,會有火砲的聲音實在太怪了。

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用EMP癱瘓對方

武器方面目前只知道衝鋒槍、EMP與MPRs三種,槍支的殘彈數會顯示在槍身左方,依照影片中的掃射速度,彈匣內60發子彈大約八秒就掃射完畢。EMP就是electromagnetic pulses的縮寫,也就是電磁脈衝彈,丟出去之後會形成一球藍色的光圈,在這個範圍內的敵人武器與裝備都會癱瘓,應該類似手榴彈的作用,只是沒有殺傷力。而MPRs就是煙霧彈,丟出去可阻擋視線,對於開闊的太空環境應該非常需要。

▲四面八方都有可能出現敵人,用煙霧彈會是個移動時的好方法。

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Mac、XP掰掰

因為FutureMark加持系統需求暴增,入門電腦要玩應該也不容易,光是基本需求的顯示卡就要GeForce 8800GT或Radeon HD 3870以上,建議配備更要GeForce GTX 260或Radeon HD 4870,不算親民的遊戲。
比較特別的是,這款遊戲因為採用DirectX 10,只支援Windows Vista與7,灌在XP上也因為DirectX版本不合而無法玩。至於Mac也不用說了,沒寫到支援性八成也是不能相容。至於為什麼不用DirectX 11做遊戲,有把影片看到最後的應該都知道。

▲在太空中狙擊也沒問題,沒了重力不曉得會不會更神準。

只能線上Steam對戰

另一方面,這款遊戲並沒有單機版本,只能在Steam上連線對戰,最多可支援16打16模式。現在支援的地圖數量不多,共有3種地形可選擇,初步只開放太空站、月球與行星帶。更重要的一點就是售價,目前為19.99美元,比起多數千元等級的大作來說,算是相對便宜。

期待MOD出現

Shattered Horizon打破一般FPS遊戲的模式,場景又是光影強烈的外太空場景,配上FutureMark熟悉的PhysX物理運算,至少從影像與遊戲設定來說,可稱上是頂尖的FPS遊戲。然而筆者比較希望是能讓網友自行設計不同的MOD,例如套用鋼彈模組,開著鋼彈在無重力的太空中戰鬥想起來就很興奮,不過,這大概是不可能的事。

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