2016.04.17 09:00

防盜技術 Denuvo 能夠戰勝盜版嗎?

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盜版是廠商心裡永遠的痛。無論遊戲使用多先進的防盜技術,駭客依舊有辦法將其破解,使得盜版遊戲至今依舊猖獗。不過駭客最近踢到了鐵板,他們幾乎無法破解《古墓奇兵:崛起》與《正當防衛3》,原因是這些遊戲使用了防盜技術Denuvo。Denuvo究竟有何厲害之處?他真的能夠戰勝盜版嗎?

▲《正當防衛3》成功阻止駭客的破解。

今年年初有兩款大作問世,分別是《古墓奇兵:崛起》與《正當防衛3》,駭客自然不會放過盜版他們的機會。然而幾個月過去了,這兩款遊戲的盜版卻遲遲沒有出現,這是非常反常的現象。原因無他,一般PC遊戲通常在出版的數天後,甚至數小時後就有盜版出現,但是上面兩款遊戲的盜版卻遲遲沒有出現,這是怎麼回事呢?

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這個問題的答案可以從3DM釋出的訊息中看出端倪。3DM是中國的人氣廠商,世界名列前茅的遊戲破解團體,他們在今年一月指出,正當防衛3的遊戲破解難度極高,幾乎讓他們選擇放棄。3DM同時也表示,若遊戲防盜技術這樣發展下去,盜版遊戲將在兩年後絕跡。

▲Denuvo是廠商防盜的新世代選擇。

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讓3DM陷入苦戰的勁敵名為Denuvo,是由奧地利的同名廠商所開發的防盜技術。Denuvo的發言人表示,Denuvo與傳統的DRM不同,可以防止外部的除錯、逆向工程、以及執行檔交換等動作,能夠與Steam或Origin的DRM相容,確保遊戲不被破解。

Denuvo並沒有對Denuvo的運作原理多做解釋,我們不禁感到好奇,Denuvo究竟有何通天本領,能夠讓3DM陷入苦戰?

「在澳洲,大部分的Steam遊戲釋出才不過幾分鐘,就被駭客輕鬆破解,這並不是一個好現象。」一位化名為MTW的駭客表示,「DRM肩負防堵盜版的重任,不該任憑駭客在幾分鐘內突破。Steam的DRM有夠差勁,防盜能力還不如一坨屎。」

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▲Steam的DRM雖然脆弱,卻比較不會對玩家帶來困擾。

相較於Steam那薄弱的DRM,Denuvo簡直就是滴水不漏的鐵壁。Denuvo會檢測客戶端的硬體資訊,產生獨一無二的金鑰。當遊戲執行時,Denuvo會比對硬體資訊與金鑰,檢測玩家的遊戲是正版還是盜版。

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「Denuvo的檢查點分布在遊戲各處,讓盜版防不勝防。」MTW表示,「開發商可以自行安排Denuvo的檢查點,一旦Denuvo發現執行的遊戲是盜版,防盜機制就會啟動,帶來致命的程式錯誤,導致無法繼續遊戲。」

▲Denuvo防盜能力強大,獲得廠商的青睞。

換句話說,要徹底破解Denuvo,就必須破解遊戲內的每一個檢查點,而不能像傳統的防盜技術那樣,破解執行時的那個檢查點就算大功告成。而且每款遊戲的Denuvo的應用方式都不盡相同,即使駭客成功破解其中一款遊戲的Denuvo保護,也無法用同樣方法破解另一款遊戲的Denuvo保護。

傳統的DRM是非常惹人厭的玩意,囉嗦的防盜措施經常帶給玩家困擾。像是必須保持網路連線(斷線就不給玩),或是必須上網註冊,根本就是變相懲罰正版玩家。最有名的例子就是2008年的《Spore》,這款遊戲使用惡名昭彰的SecuROM,甚至限制玩家的安裝次數,簡直就是一場鬧劇。

▲《Spore》過於強勢的防盜設計令玩家卻步。

Denuvo就沒有傳統DRM的問題,雖然早期的Denuvo有拖累遊戲效能的缺陷,不過最近已經改善不少,使得許多開發商紛紛聞風而至。目前對Denuvo有興趣的廠商有EA、華納兄弟、Square Enix、Ubisoft與Konami等等,Denuvo的前景令人看好。

Denuvo的發言人特別指出,Denuvo的防護並非無懈可擊,只要有夠多的時間,駭客還是有機會將其破解。

「沒有任何一種DRM可以徹底防堵盜版。」Denuvo的發言人表示,「Denuvo的目標並非永久防盜,而是期間性的防盜。只要Denuvo能夠撐過遊戲剛發售的這段期間,讓廠商能夠在無盜版的情況下販售遊戲,獲得應有的銷售量,就算達成目標。Denuvo以精緻的軟體工程技術打造而成,能夠防堵那些試圖滲透DRM的威脅。我們的職務是持續領先在駭客前面,確保廠商的DRM能夠正常運作。」

 

(後面還有:Denuvo的其他議題)

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