F98655945cdd97e765caa4381b498b56 說到顯卡影片播放硬體加速表現,AMD和NVIDIA互有擅長,雙方陣營各有擁護者。這2家產品在多螢幕輸出應用,和畫質設定調整相關的限制,或說特性可是截然不同。如果有意針對影音播放打造多螢幕環境,得留意些微差異帶來的影響。

舊顯示器也能玩多螢幕

顯示器和電視機越賣越便宜,陸續添購多台顯示設備,或者新舊混搭使用的人不在少數。像筆者個人,由於沒有多螢幕需求,所以一直沒把閒置的顯示器搬出來利用。倒是和電腦數米之隔的電視機,透過HDMI線材接連了起來,偶爾會由電腦播放些影片。

哪家的顯卡播放影片效果比較好,青菜蘿蔔各有喜好,今天姑且不細究這。但是在多螢幕輸出應用,有些小細節並非人人都會注意到,現在讓我們輕鬆動手來看這2家的差異。

2大品牌輸出限制不同

以Windows環境為例,多螢幕輸出分為同步與延伸這2種類型,AMD與NVIDIA提供的調整彈性不盡相同。畫面輸出基本的顯示調整部分,舉如亮度、對比、色彩等,NVIDIA限制在延伸模式下,才能針對各個顯示設備做獨立調整設定。AMD則是沒有此約束,不分多螢幕輸出模式,都允許為各設備最佳化調整。

或許可以這麼說,NVIDIA的設計思維比較侷限,認為既然要有多螢幕輸出需求,那麼應當是以使用延伸模式居多,所以同步模式就只能從設備端著手調整。反觀AMD可能考量到各種應用的需求不同,因此提供比較能調整出一致,或者是針對需求而最佳化畫面的彈性。

這遊戲規則適用於影片畫質調整,無論是AMD UVD或NVIDIA PureVideo皆然,影片硬體加速處理單元只提供有限度調整彈性。不過有一點得留意到,AMD UVD不能夠獨立設定,意即所有輸出是共用相同設定值。此時情況就相反,反而完全無法為各個顯示設備,獨立調整出最佳的影片播放處理效果。

▲不分多螢幕輸出模式,AMD顯卡允許為各個顯示設備調整基本影像設定,但是UVD影片硬體加速單元,所有顯示設備會統一使用相同設定值。

▲NVIDIA顯卡在同步顯示模式,無法為各個顯示設備,做基本輸出影像與PureVideo調整,但是使用延伸模式,就沒有同步顯示的這些限制。

最佳化調整的意義

當然了,或許你認為只要有畫面就好,電腦端是否可以調整沒什麼影響。就一般多螢幕輸出應用來說是可成立,因為我們可以藉由顯示設備內建調整選項,甚至是搭配校色器等手段,調整出趨近理想的畫面。這種應用講究的通常是準確性,影像是否討喜、看起來動人,通常不是考量重點。

但影片播放可就不是如此,AMD UVD和NVIDIA PureVideo處理單元,其作用如同影音播放器的畫面處理引擎,可以對影片做出相當多最佳化處理。在現實中,即便使用如Sony Bravia等內建影像處理引擎的電視機,處理能力也不如顯卡來得完善。更遑論普遍沒有這些功能的顯示器,播放出來的畫質或說效果,只會更加不如人意而已。

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