6f3373157f5a6574945ebebe73e04ffe Sony即將於年底推出加強版遊戲主機『PS4 Neo』,希望延續PS4的市場優勢。可是與Xbox One的加強版主機『Project Scorpio』相比,PS4 Neo的硬體規格明顯落後,Sony對此想必備感壓力。Sony有辦法趕在PS4 Neo上市前提升其硬體規格,替PS4 Neo增加更多競爭力嗎?


Base PS4

PS4 Neo

Boost

CPU

Eight Jaguar cores clocked at 1.6GHz

Eight Jaguar cores clocked at 2.1GHz

1.3x

GPU

18 Radeon GCN compute units at 800MHz

36 'improved' GCN compute units at 911MHz

2.3x FLOPs

Memory

8GB GDDR5 at 176GB/s

8GB GDDR5 at 218GB/s

24% more bandwidth, 512MB more useable memory

資料來源:Digital Foundry

Sony預計在9月7日公開強化版PS4主機『PS4 Neo』的詳細情報,屆時我們將得以檢視其正式的硬體規格、相關軟體支援度,以及遊戲實機表現。根據國外論壇NeoGAF的未確定內部消息,PS4 Neo可能推出兩種不同的版本,其推定價格分別是399美金與499美金。

然而PS4 Neo的硬體效能提升幅度有限,4K的支援度也不如Microsoft的Project Scorpio,種種疑慮將直接影響PS4 Neo的市場競爭力。

另一方面,Microsoft也在E3公開他們賦予重望的升級版Xbox One主機,『Project Scorpio』的硬體規格。Project Scorpio的GPU提供6TF(每秒6兆次浮點運算)的強悍效能,比起PS4 Neo的4.2TF快上許多。Project Scorpio即將於明年底發售,這台功能強悍的主機很可能將PS4 Neo比下去,幫助Microsoft搶回遊戲業的主導權。

要增加PS4 Neo的競爭力,提升硬體規格是最直接的做法。Sony能否趕在PS4 Neo上市前提升其硬體規格,對抗來勢洶洶的Project Scorpio呢?

▲Xbox One S的推出,掀起遊戲主機的新世代競爭熱潮。

先讓我們回顧Xbox One與PS4當年對壘的情況。Xbox One使用1.75GHz的CPU,853MHz的GPU,8GB DDR3的記憶體;PS4使用1.6GHz的CPU,800MHz的GPU,4GB DDR3的記憶體,規格完全落後Xbox One。可是Sony卻在最後關頭替PS4升級,將記憶體提升為8GB的DDR5,使得PS4的整體效能凌駕Xbox One,徹底跌破專家的眼睛。

注意到了嗎?Sony目前的處境和當年如出一轍。Sony這次是否會和過去一樣,趕在主機發售前提升其硬體規格呢?答案是簡單的一句話:有機會,卻很困難。

▲PS4將記憶體規格提升為DDR5,在硬體規格戰中擊敗Xbox One。

就算Sony打算提升PS4 Neo的硬體規格,他們也沒有太多的選擇。要提升硬體規格,就得改裝更快的CPU與GPU,可是這就必須考慮到散熱的問題。由於PS4 Neo的推出迫在眉睫,Sony已經來不及變更PS4 Neo的主機板與機殼結構,導致CPU與GPU的升級空間十分有限。

如果Sony沒有拿出更好的散熱對策,逕自替PS4 Neo加裝更快的CPU與GPU,其風扇噪音與主機溫度勢必會大到難以忽視的程度,甚至可能導致故障率提升或熱當機。

▲AMD的北極星架構可以調整處理器時脈與電源狀態。
PS4 Neo可能對應的電源狀態是State 2(910MHz)。

雖然我們PS4 Neo採用的GPU正式規格尚未明朗,不過我們可以從AMD的近期表現看出端倪。AMD近期的新顯示卡,如RX 470與RX 480,都使用了北極星架構(Polaris)。若玩家安裝AMD的顯示卡控制程式Radeon WattMan,就可以看見顯示卡的處理器時脈與電源耗費的對應曲線圖,總共有7種電源狀態供玩家調整。

根據發售前的未確定情報,PS4 Neo的GPU時脈可能是911MHz。假如這個資料屬實,代表PS4 Neo很可能對應電源狀態2(910MHz)。先不考慮散熱的問題,假如Sony想提升PS4 Neo的GPU效能,最可能的做法就是讓PS4 Neo對應電源狀態3(1075MHz),效能將可以提升17%,也就是達到5TF。

▲PS4 Slim體積大幅縮小,至於效能表現仍是未知數。

上面的數據只是理論值,實際數據仍會受到許多因素影響,尤其是記憶體頻寬。PS4 Neo推定使用8GB GDDR5,頻寬218GB/s的記憶體,其頻寬雖然比PS4的176GB/s快上一些,卻輸給Project Scorpio的320GB/s。由於提升記憶體頻寬的成本頗高,除非Sony有提高主機售價的覺悟,不然還是別走這條路比較好。

 

(後面還有:其他提升硬體規格的選項)

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