2012.08.31 18:14

經典遊戲《太空戰士7》PC 再製版實測,跟15年前有什麼差別?

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前陣子剛傳出即將在 PC 上再次登場的《太空戰士7(Final Fantasy VII)》,這幾天終於出現在 SQUARE ENIX 的線上商店,數位下載版只要美金9.99元(折合新台幣約300元),小編立刻搞來一套,看看與15年前的版本有何差異。

在2012年暑假開始時,SQUARE ENIX公布了網站,並宣稱Final Fantasy VII即將在PC版再次登場。不過並不是重新製作的版本,而是因應現代電腦設備所做的一些程式更新,還加入了成就系統、金手指、雲端存檔的新功能。而當暑假接近尾聲時(學生表示哭哭),新的電腦版終於在線上商店上架了,價格還是佛心的美金9.99元(折合新台幣約300元)。

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▲想玩嗎?快把你的信用卡和攻略本準備好吧!

▲近15年前的CD,小編還沒有弄丟,安裝在Windows 7上,可以執行程式,但是螢幕沒畫面。

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▲DirectX 5.1,叫人怎能不發思古之幽情。

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▲有些廠商還活著、有些廠商被併購、更有的是直接GG,再起不能。

▲新的PC版本只要9.99美元(歐元),有沒有一股衝動想刷下去?

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新版本差在哪裡

下載版Final Fantasy VII約2GB多,容量與之前的電腦版差不多。但是1998年的版本需要放入光碟執行,而光碟中有許多資料都是重複的,實際上應不到2GB。小編實際將1998年的光碟放入Windows 7作業系統的電腦安裝,雖說能夠安裝與執行,但是畫面卻是一片黑。

新的PC版本則沒有這個問題(廢話,要不然SQUARE ENIX怎麼敢賣錢),小編安裝在公司的電腦(Windows XP+GeForce 7300 GS)和家裡的電腦(Windows 7+GeForce 9600 GT)都可以正常運作。螢幕解析度部分,只要電腦螢幕能夠支援,程式就能夠支援,不過前面有提到,由於遊戲沒有重製,所以遊戲畫面依然停留在4:3的比例,因此當你選擇1366 × 768或是1920 × 1080這種寬螢幕的解析度時,螢幕兩旁會填入黑色畫面處理。

▲程式啟動畫面統一(1998年版的程式啟動和設定各自分開),並有新加入的成就系統,和線上檔案查看。

▲非常沒有成就感的成就系統,達成後並不會有隱藏要素出現。

▲在設定裡,有許多的螢幕解析度選擇。1998年版的只有320 × 240和640 × 480兩種。Original Graphic Mode指的是不論你的解析度設定為多少,遊戲內都會使用以前的解析度去繪圖,再縮放至螢幕解析度大小,勾選這個選項會導致成像較為模糊。

▲沒有重製過的證據,廠商標誌還是SQUARE SOFT,那一坨黃色的東西應該是陸行鳥,不是鴨子,畫質以現今遊戲的標準來說相當差。

延伸閱讀:

(後面還有:提升解析度的過場動畫、音樂由MIDI改為Ogg)

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