單機遊戲 的相關文章

新聞
(舊文回顧)刺客教條:大革命,邁入第 7 代的長青遊戲準備大展身手

(舊文回顧)刺客教條:大革命,邁入第 7 代的長青遊戲準備大展身手

刺客教條系列新作《大革命》於稍早問世,帶領玩家重返18世紀的法國,以刺客身分體驗法國大革命的動亂與波瀾。大革命沒有PS3板與Xbox 360版,代表開發商Ubisoft已將重心放在次世代平台,讓AnvilNext引擎能毫無後顧之憂地發揮威能。我們現在就來檢視大革命的遊戲演出...

新聞
Kotaku 被遊戲大廠封殺的內幕秘辛

Kotaku 被遊戲大廠封殺的內幕秘辛

Kotaku是美國的遊戲網站,除了報導遊戲的逗趣新聞,還會追蹤業界大廠的動向,在遊戲領域有舉足輕重的份量。然而Kotaku最近透漏,他們在兩年前就被Bethesda與Ubisoft給封殺,無法進入這些大廠進行深度報導。Kotaku為何會被遊戲大廠給封殺?遊戲媒體與遊戲大廠間...

新聞
你所不知,精美的遊戲截圖是如何「製造」出來?

你所不知,精美的遊戲截圖是如何「製造」出來?

若你經常瀏覽遊戲網站,一定會注意到截圖中的遊戲畫面美得嚇死人!多邊形毫無鋸齒,環境要素極為豐富,畫面品質媲美3DCG,讓你看得讚不絕口。然而當你興沖沖地進入遊戲後,卻發現畫面品質一整個縮水,與網路上的截圖有著天壤之別。為什麼遊戲截圖與實機表現會有如此懸殊的落差呢?

玩家觀點:只有線上模式的遊戲有資格高價販售嗎?

玩家觀點:只有線上模式的遊戲有資格高價販售嗎?

以前的遊戲較便宜,單機模式加上線上模式,讓玩家樂此不疲。時過境遷,「很貴又只能玩線上模式」成為新的主流,這類遊戲不提供單機模式,價格居高不下,具有琳瑯滿目的DLC,這種遊戲有資格賣這麼貴嗎?這裡就試著探討這類遊戲的內容與商業定位,探討他們到底有沒有那份價值。

你所不知,澳洲的遊戲開發教育觀

你所不知,澳洲的遊戲開發教育觀

開發遊戲並非兒戲,需要優秀的程式與企劃能力,以及完善的合作環境。在澳洲有不少機構負責遊戲開發的教育,培育未來的遊戲開發人才,對澳洲與世界的遊戲產業帶來實質的幫助。現在就來看看,澳洲人是採用什麼樣的方式,培育新一代的遊戲開發人才。

新聞
自己DIY!花十分鐘可裝好這個巴掌大、真的可玩的Tiny Arcade電玩機台

自己DIY!花十分鐘可裝好這個巴掌大、真的可玩的Tiny Arcade電玩機台

Tiny Arcade跟筆者先前介紹過的Nanoarcade很類似,都是將大型電玩筐體縮小的迷你版遊戲主機,讓電玩迷也能輕鬆在家過過大型電玩的乾癮,不過Tiny Arcade的尺寸比Nanoarcade更加嬌小。此外使用者可以選擇購買組裝完成的成品,或是需要自行組裝的套...

收藏家的選擇:15 款價值不斐的 PS3 經典遊戲

收藏家的選擇:15 款價值不斐的 PS3 經典遊戲

對普通玩家而言,普通版的遊戲就足以滿足其需求,不過對追求品味的遊戲收藏家來說,數量稀少的珍品才是他們的目標,質感道地的限定版遊戲更是其心目中的夢幻逸品。本文將列出15款數量稀少,網拍價格居高不下的PS3遊戲,並介紹他們之所以身價不凡的理由。文內的標價資料參考Amazon與網...