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根據外媒 Wccftech 報導,AMD 近期密集申請多項專利,顯示其下一代圖形架構 UDNA 的開發已進入關鍵階段,重點鎖定在 光線追蹤(Ray Tracing)效能與功能升級。有分析指出,新架構在光追表現上,將有望挑戰 NVIDIA Blackwell 架構的水準。
統一RDNA與CDNA 打造單一開發平台應對CUDA壓力
早在2024年於德國柏林舉辦的 IFA展會 上,AMD資深副總裁暨運算與繪圖事業群總經理 Jack Huynh 即透露,公司未來將會整合針對消費市場的 RDNA 架構與資料中心導向的 CDNA 架構,打造新一代統一架構 UDNA(Unified DNA)。此舉的目的是簡化開發流程,讓開發者只需針對單一平台進行優化,提升軟體生態與應用整合能力,以抗衡 NVIDIA CUDA 生態系。
光追技術大幅強化 導入壓縮與加速運算新技術
從AMD最新提交的專利內容來看,下一代UDNA架構將專注於強化光追渲染效率。其中一項亮點為 BVH(Bounding Volume Hierarchy)管理優化技術,藉由分析場景中物件之間的結構相似性進行壓縮處理,降低記憶體使用率與CPU運算負擔。
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此外,AMD還規劃加入 光線路徑加速遍歷與交叉點偵測技術,能更有效率地判斷哪些物件需進行渲染運算,大幅提升光追執行效能。業界人士推測,UDNA在光追運算方面將與NVIDIA最新Blackwell架構看齊,對高效能顯示卡市場帶來新一波競爭壓力。
神經渲染與PlayStation應用也在計畫中
考量到AMD同時是 Sony PlayStation 系列遊戲主機的晶片供應商,新一代UDNA架構亦需兼顧主機平台的運算需求。據悉,AMD正在協助索尼開發進階的 路徑追蹤(Path Tracing)解決方案,可能結合 神經渲染(Neural Rendering)技術,在不大幅增加硬體成本的情況下,提升畫面表現與幀率穩定度。
整體而言,UDNA的策略佈局不僅針對PC市場,同時涵蓋雲端、主機與AI應用領域,為AMD在下一個GPU世代打下穩固基礎。
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