2014.02.17 15:00

PC也要迷你化,Mini-ITX電腦變主將效能一樣強

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耗電量是APU罩門

耗電量是有意思卻也殘酷的問題,各家處理器閒置時都會降低時脈運作,A10-6800K仍然略高於Intel產品,Core i5-4250U由於預設電壓低而明顯少一些。實際藉由Cinebench GPU測試來拉高運算負載,Intel產品最高與最低值只相差11W,顯著差是Core i5-4250U低於Core i3-4330相近,唯獨A10-6800K飆到123W。

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至於CPU測試模式時,A10-6800K高達113W,依其性能表現來推斷電力效率比,明顯落後Intel產品一大截,顯示其SOI 32nm製程處於劣勢。Intel方面,Core i3-4330終究時脈最高故達到48W,其餘2款桌上型產品至少為36W。反觀行動版低電壓產品,Core i5-4250U是最低的32W,而Celeron 100U為略高的34W,都比桌上型省電些許。

APU內顯常勝軍

接著來看繪圖運算面向性能,A10-6800K內顯占據整體電路相當面積,強化效能的企圖優於Intel。Cinebench著重繪圖顯示運算資源,Core i3-4330只落後給A10-6800K些微,但明顯優於任一自家產品,奇妙的是Core i5-4250U甚至不如Celeron G1830。依賴處理器性能的POV-Ray,Core i5-4250U僅次於Core i3-4330,而A10-6800K不意外是最佳。

在下列2個版本3DMark之中,性能排名與差異比例相近似,A10-6800K輕鬆勝過Core i3-4330。而Core i3-4330雖然只有HD Graphics 4600,表面上不如Core i5-4250U那HD Graphics 5000,仍然以不小的差距幅度領先在前。意味內顯光認型號還不夠,包含最高時脈與處理器本質性能,都足以導致刻板印象產生變化。

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系統耗電量:閒置

單位:瓦特 越小越好←

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系統耗電量:Cinebench GPU測試中

單位:瓦特 越小越好←

系統耗電量:Cinebench CPU測試中

單位:瓦特 越小越好←

CINEBENCH R11.5:OpenGL

單位:幀 越大越好→

POV-Ray v3.7 RC7 Benchmark

單位:PPS 越大越好→

3DMark Vantage:Entry

單位:分數 越大越好→

3DMark Vantage:Performance

單位:分數 越大越好→

3DMark 11:Entry

單位:分數 越大越好→

我們單獨測試了CPU或GPU運算功耗,在玩遊戲等真實應用中,總和消耗功率會比上列數值還要高一些。Core i5-4250U內顯為HD Graphics 5000,即便等級看似較Core i3-4330來得高,呈現出來的結果卻非如此。

遊戲是APU當家本領

3DMark相當程度上,可視為理論值測試軟體,還得透過真實遊戲效能測試版,才能進一步窺探彼此虛實。我們所使用3款軟體,Street Fighter關閉預設開啟的垂直同步選項,Resident Evil將反鋸齒設定調降至FAXX模式,Heaven Benchmark則是以低貼圖品質進行,其餘維持原始設定值測試。

Street Fighter在1280 x 768這較低解析度時,A10-6800K超過83幀的表現最為出色,Intel產品除了Celeron 1007U外,大多能達到理想的60幀邊緣甚至更高值。在1920 x 1080高解析度模式下,只有A10-6800K達到51.8幀,此時Core i5-4250U雖然超前Core i3-4330,但也只是飄過低標邊緣的40.54幀而已。

Resident Evil結果和Street Fighter相似,1280 x 768解析度由A10-6800K遠遠勝出,較次之的Core i3-4330高出57%左右,而Core i3-4330也再度領先Core i5-4250U。1920 x 1080解析度Core i5-4250U開始反擊超越Core i3-4330,雖然優於自家兄弟,碰上A10-6800K仍然得讓分約莫60%之多。這2套相似的軟體一再突顯,HD Graphics 5000看似較高檔,卻不見得能甩開HD Graphics 4600,甚至是最低階的HD Graphics。

最後的Heaven Benchmark,無可否認中價位獨顯也不見得能有多高成績,但內顯是有機會跑贏入門獨顯。1366 x 768低解度模式下,Core i3-4330進逼A10-6800K,兩者都超過34幀優於Core i5-4250U。但是1080 x 1920高解析度時,Core i3-4330首度超越A10-6800K,更沒讓Core i5-4250U扭轉奇蹟,顯示出諸多效能變數微妙的一面。

Street Fighter和Resident Evil,低解析度時Core i5-4250U不如Core i3-4330,但是1080p解析度展開逆襲,不過Heaven Benchmark依舊只能目送其尾燈離去。一向大幅領先的A10-6800K,在Heaven Benchmark同樣不敵Core i3-4330。

3DMark 11:Performance

單位:分數 越大越好→

Street Fighter IV Benchmark:1280 x 768

單位:幀 越大越好→

Street Fighter IV Benchmark:1920 x 1080

單位:幀 越大越好→

Resident Evil 6 Benchmark:1280 x 768

單位:分數 越大越好→

Resident Evil 6 Benchmark:1920 x 1080

單位:分數 越大越好→

Heaven Benchmark v4.0:1366 x 768

單位:幀 越大越好→

Heaven Benchmark v4.0:1920 x 1080

單位:幀 越大越好→

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