2015.01.16 09:00

什麼是電競鍵盤?電競鍵盤所具有的 6 個特徵

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因為電子競技的興起,相關職業選手幾乎達到了明星的層次,連「電競鍵盤」這個延伸產物都已經被問到爛了。但很遺憾的是,就算是比一般人多知道一點點鍵盤知識的我,也沒辦法給一個單純而簡單的答案給你,到底何謂電競鍵盤。因為對於不同的廠商,甚或是不同的使用者而言,答案可能多少有些差異。


「鍵盤就鍵盤,哪來這麼多名堂」對於沒特別涉獵鍵盤的朋友來說,可能看到許多名詞的時候會嚇一跳,比如說機械式鍵盤、軸、薄膜式鍵盤、剪刀腳鍵盤、電競鍵盤等等之類的。但對於鍵盤稍有了解的朋友來說,可以很明確知道什麼是機械式鍵盤、什麼是軸、什麼是薄膜鍵盤、什麼是剪刀腳鍵盤,這些名詞在定義上是很明確的,不會造成混淆。但電競鍵盤就沒有一個很好的定義,大家所指的「電競鍵盤」,內涵往往可能有很大的差異。與之相對照的,被叫做「文書處理用的鍵盤」(這個名詞我是覺得出現得滿無辜的)。

雖然電競鍵盤沒辦法給一個很明確的定義,但綜合幾家廠商對於「電競」鍵盤的發展,我們還是可以大約畫出一個輪廓,讓大家知道電競鍵盤的意義。筆者有時候心理在想,是不是直接定義文書用的鍵盤就算了,沒有什麼功能,只要能用就是了,這樣會不會比較快呢!

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既然是聊「電競鍵盤」,那當然首先就要知道什麼是「電競」?與「遊戲鍵盤」有什麼差別呢?

在開始聊電競鍵盤之前,我先點一個細節,大家應該都知道講「電競鍵盤」,基本上就是講「遊戲鍵盤」。在鍵盤領域的使用上,電競與遊戲這兩個用字,基本上可以稱得上同義。我想遊戲用在鍵盤上稱呼的時候,基本上都是指電動啦,總不會是拿鍵盤玩 UNO 之類那種其他類型實體方面遊戲。所以叫遊戲鍵盤,與叫電競鍵盤,意思是差不多的。

那麼,這好好地「遊戲鍵盤」之名不用,非要用「電競鍵盤」又是什麼意思?各位千萬不要以為因為用「遊戲」字眼顯得 LKK,用「電競」比較潮(不過話說用 LKK 這個詞基本上就真的顯得太老扣扣,跟不上時代了)。

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原因並沒有這麼單純,電競的意義在維基有一個綜論性的說明,如果對於電腦遊戲這方面不熟的朋友,可以參考一下。所謂的電競,是電子競技的簡稱,指:

「使用電腦遊戲來比賽的體育項目。隨著遊戲對經濟、社會不斷加強的影響,電子競技正式成為體育競技的一種。電子競技就是電子遊戲比賽達到競技層面的活動。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力與反應對抗運動」()。

注意上面解釋中「隨著遊戲對經濟、社會不斷加強,電子競技正式成為體育競技的一種」的部分,換句話說,取名「電競」是有特別隱含意的,不然好好的「遊戲」名詞不用,用「電競」幹嘛,可不是因為潮或好聽的。

顯然是有「經濟」以及「市場」的考量,所以才會出現了「電競」一詞。而因為電競行為所產生的周邊硬體經濟效益相當驚人,如果你是鍵盤廠商,不取個「電競鍵盤」來搭上風潮賺錢,這樣對嗎?

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所以現在還有看到部分廠商,將自己所生產的鍵盤稱為「遊戲鍵盤」。嗯……如果這樣的廠商有機會看到我的文章,建議你名稱該改了啦。叫做「電競鍵盤」並不是單純因為比較潮而已,而是有隱含的意義所在。

不然我打 FC 模擬器光榮版三國志一代,也是玩遊戲呀。但這樣是不會引起什麼討論,沒有經濟、市場面的價值,但若一提到星海爭霸,那感覺就完全不一樣了。

講白了這就像是運動,有被列入奧運項目的運動被重視的程度,以及沒有被列入奧運項目的運動,全球被重視的程度就有差。像桌球與巧固球,同樣都是球類運動,但顯然兩者推廣的力道會差很多。

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當然,相對於運動的最高殿堂是奧運,那電競在台灣影響力比較大的,應該就是台灣子競技聯盟,也就是 TeSL。因此在談電競鍵盤時所討論到的遊戲,絕大部分都是跟 TeSL 所舉辦的遊戲有關聯。

如果可以理解電競這名詞背後代表的意義,那也就可以理解為什麼要將鍵盤加一些功能進去,然後包裝成電競鍵盤的原因了。因為市場夠大,同時也是鍵盤能夠賣得更貴的保證,千萬不要小看電競經濟呀!

有的鍵盤可能還不加特殊機能,也一樣稱呼為電競鍵盤,例如幾年前機械式鍵盤還不是那麼普遍時,僅用黑軸就可以這麼稱呼了。不知道誰還記得 Steelsseries 6G 這把鍵盤(不是 6G V2 喔,現在官網已經找不到了),這把當初被設定為電競鍵盤,主要的特色有幾個,攜行袋、可換的灰色鍵帽、有護腕墊,而且可以折 90 度立起來等。以現在來說可能不算什麼,但在當時這算是少見的作為(是在 2006 年左右吧,時間有點忘了,當時機械式鍵盤不像現在發展這麼多樣,也有他的限制,Steelsseries 做到這樣算是相當厲害了,這個時候 Razer 大概還不了解機械式鍵盤是啥吧)。

看看「文書處理用鍵盤」多沒有氣勢,但差不多同樣的架構,加上一點機能後,換上「電競鍵盤」的大義,再加上外包裝炫一些,身價就不同凡響了。能夠沾上電競這名詞當然是加上去最好啦。

電競鍵盤的意義

所以如果你聽到電競鍵盤解釋,是類似這種「專門為遊戲所設計的鍵盤」解釋的話。我們不能說錯,但其實也沒有那麼精準。

正如我之前所解釋的,遊戲的範圍很廣,以這樣的方式來形容鍵盤的話,其實並沒有抓到核心的意義。因為你絕對找不到可以拿來專門玩光榮版三國志一,這類任天堂紅白機遊戲的鍵盤,畢竟這遊戲實在不太可能有能產生經濟市場的機會。

既然了解電競之名有那背後所隱藏的意義,那我們就能夠可以下一個更精準的定義來,那就是依賴電競遊戲規模經濟市場,所衍生的硬體周邊商機,所製造出來的鍵盤。把經濟市場的因素加進去後,你就更能夠了解為何大家所講的電競鍵盤,在內涵上有極大落差的原因。

這原因其實很簡單,每個時代所流行的遊戲不同,幾年前所流行的與幾年後所流行的遊戲落差很大。而且同時代流行的遊戲種類有很多,顯而易見,不同種類的遊戲對於鍵盤的要求多少也會有不一樣。有的遊戲很單純,可能不需要什麼特殊功能,用什麼鍵盤玩的落差不會太大,但有的遊戲若加上了特定因子,就會使遊戲者站在較有利的立場。

至於你說加了特定因子算不算作弊,其實也不好說,現實世界的某些運動也同樣有類似的狀況,器材可能會用比較好,或是某些做法可以有更好的表現(當然禁藥是不被接受啦)。電競鍵盤的道理也是類似,如果是自己玩、私下玩當然沒差,但若是公開競賽的話,那就是要看比賽的規範有沒有禁止。但不管如何,隨著電競發展欣欣向榮,有不少機能是已經被實作出來,對於某些特定遊戲會有一定的幫助。

 

(下一頁還有:電競鍵盤具體實踐出來的機能)

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