2009.06.06 14:29

微軟Project Natal讓搖桿從地表上消失

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歡呼吧!微軟在E3的發表會上,展示Xbox最新計畫「」,未來要和馬可斯、多姆一起殺獸族得先學會前滾翻。

丟掉搖桿,開始搖擺身體吧!

說穿了Natal就是利用感應器偵測玩家的動作,再協調遊戲內的角色與玩家一致。要開車就假裝在操控方向盤,要投籃就直接作出射藍動作。
比起Wii的操控設計來說更加先進,完全擺脫二十多年來遊戲控制器的束縛。不過,若真的要這樣玩,宅男們都得要好好鍛鍊身體,否則惡靈古堡、戰爭機器還沒過玩一章就先累斃。

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●玩家的動作會直接對應到遊戲內,相信現階段還是有很多技術要克服,反應延遲首先要處理的問題。

●電玩已經不是靜態,玩個格鬥遊戲還要會踢腿,搞不好連RPG都會變成ARPG。

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隨身物品直接拿到遊戲內

展示影片中可以看到,玩家只要站在攝影機前把自己滑板的正反面錄下來,就能在滑板遊戲中使用自己的滑板。延伸來看,或許未來可以拷貝掃把、顯示卡甚至是Xbox,直接拿到死亡復甦裡頭砸殭屍,或是拷貝一支65K2和多姆一起殺獸族也非常有趣。

●自己的工具也能直接拷貝到遊戲內,這是筆者覺得最有特色且有趣的功能。

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●剛才拷貝的滑板就出現在遊戲內,賽車遊戲不知能不能拷貝自己的車。

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●看電影也不需要遙控器啦,直接用手就能拖曳選單。

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