99美元遊戲機, OUYA 入侵客廳

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假免費,真試玩

由於OUYA的理念是提供「Free to Try」(免費嘗試)的遊戲,所以全部的遊都能夠免費下載,玩家可以盡情在網路商店中下載遊戲。但是其中有不少遊戲,並不是真正的免費遊戲,玩家在遊玩這些遊戲時,大多會有許多關卡、角色的選擇限制,需要付費購買解鎖權限,才能享受完整遊戲內容。

乍看之下,這樣的模式與Xbox Live Arcade有些類似,所有遊戲都具有免費試玩版可以下載(當然也有真正免費的遊戲),但是OUYA並不會將遊戲的限制及付費內容、DLC等資訊列在網路商店中,因此玩家在下載遊戲時,並不會知道該遊戲為免費遊戲或只是試玩版,也不知道解鎖遊戲內容的價格為多少,一定要到遊戲中選取解鎖功能,在確認付費的對話框中才能知道價格,這種不透明的設計不但容易引起玩家反感,也很容易在確認價格時誤點購買,造成消費爭議。

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▲付費遊戲有各種限制,以Canabalt HD為例,玩家雖然可以享受完整遊戲內容,但是每天只能免費遊玩5次。

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▲玩家要在遊戲中選擇解鎖、購買遊戲內容之後,系統才會在確認對話框中顯示價格,萬一不小心就可能按到確認。

安裝apk榨乾效益

OUYA使用獨立的網路商店,其目的不外乎是想要迴避Google Play對App收益的抽成,並獲取這塊利潤,另外的個原因則是能控管商店中遊戲的相容性及操作性。但對Android手機、平板電腦的使用者而言,這樣的規劃意味著他們如果想玩曾經在Google Play買過的遊戲,就必需重新付款,此外OUYA網路商店的遊戲數量一定會比Google Play少,而且以OUYA的市占率來看,很難有遊戲大廠願意為其開發獨占遊戲。

所幸OUYA官方並沒有限制使用者安裝apk檔案,說玩家可以自行下載Android的App並安裝。自行安裝apk的好處當然就是可以不受限制地安裝、使用任何App。筆者嘗試了最強播放軟體:XBMC,確認它能在OUYA上啟用硬體解碼且正常運作,大幅提升OUYA的實用價值。然而自行安裝apk最大的問題還是不出相容性及操作性,由於部分App不支援手把,所以只能以處控板模擬滑鼠進行操作,使用起來不是那麼順手。

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▲雖然OUYA不支援Google Play,但是玩家還是可以自行安裝apk檔案,讓OUYA能夠獲得更多功能。

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▲XBMC是套功能相當完整的跨平台影音播放軟體,不但幾乎能夠播放所有格式影音檔案,還支援多種外掛字幕。

手把令人失望

手把是遊戲機最重要的周邊,但是OUYA的手把卻讓人失望透頂。它的類比搖桿做工不佳,在玩遊戲的時候常常會卡住,造成人物往一邊偏移,或是準心亂飄等現像。雖然在狀況發生時,只要把香菇頭輕輕往上一拉,就可以解決這個問題,但是當遊戲打得火熱的時候,這點閃失就足以鬧出人命。至於十字鍵與O、U、Y、A等按鍵部分,按鍵行程生硬且段落感太過明顯,連按時手感欠佳,L1、R1行程較短,與Xbox 360的LB、RB手感接近,並無明顯問題,但是L2、R2的行程過長且回饋力道很大,按壓時很吃力。

觸控板的狀況更糟,因感應不靈敏的關係,操作相當不順手,有種說不上來的延遲感,把游標移到想要的位置可能需要來來回回瞄準好幾次,但是遇到只支援觸控操作的App時,還是需要使用觸控板。

好在OUYA能夠支援Xbox 360有線手把與PlayStation 3無線手把,筆者實際以PlayStation 3無線手把進行測試,將手把與主機配對後,就能直接使用,按鍵也與OUYA的布局吻合。筆者隨手測試幾支家中的電腦用手把,發現部分按鍵無法使用,且OUYA不提供按鍵設定功能,故使用受到限制。

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▲由於PSP模擬器PPSSPP的操作介面不支援手把,所以需要以觸控板進行操作,使用其他手把時就無法操作。

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▲大部分的遊戲及系統本身皆不具手把按鍵設定功能,但像NES.emu等模擬器卻可以,故能夠使用任何手把。

PlayStation 3無線手把配對說明

將PlayStation 3無線手把與OUYA配對的方式相當簡單,只要在開機狀態下,以USB纜線連接主機與手把,當手把可以正常運作後,關閉主機電源並拔除USB纜線後,重新開機即可以無線模式運作

不過在筆者實際測試的過程中,發現即便配對後,仍無法使用PlayStation 3無線手把開啟關機狀態的OUYA,需在開機後才能連線使用。如果使用OUYA手把開機,再開啟PlayStation 3無線手把,則會發生PlayStation 3無線手把被設為2號手把,且無法切換為1號手把,造成無法控制遊戲的情況。希望官方能新增指定手把編號順序的功能。

此外在關閉主機電源後,PlayStation 3無線手把偶爾不會隨之關閉電源,會一直開啟直到電源耗盡。如果遇到這個狀況,可以使用迴紋針按下手把後方的重置鈕,手動關閉電源。

電源管理會失眠

筆者試用OUYA期間,雖然沒有遇到大問題,但是小問題不斷,甚至連最基本的睡眠模式都出包。當玩家按下主機的電源鍵時,系統應該會進入睡眠模式,但是筆者卻遇到睡不到3秒,就自己起床的情況,而且屢試不爽。此外在系統主畫面按下Y鍵,可以選擇關閉主機或手把電源,但是無法選擇睡眠,如果官方考量睡眠模式只是虛晃一招的話,那還說的過去,不然還是趕快把這些問題一併修正吧。

至於下載管理部分,筆者也認為需要再加強,當使用者從網路商店下載遊戲後,只能在遊戲預覽畫面中看到下載狀態,並在完成後自動排進遊戲清單,除此之外系統並不會有任何訊息提示,或是能夠查看所有遊戲下載進度的一覽表,更糟的是筆者還遇到遊戲下載到一半,就消失的無蹤的情況,需要回到商店重新下載。

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▲在主畫面中按下Y鍵可以進行系統關機或關閉手把電源,卻無法進行睡眠,希望能在系統更新中新增這個功能。

穩定但需透過更新修正問題

在筆者測試OUYA的過程中,主機表現相當穩定,除了前面提到的小問題之外,並沒有發生當機,或是網路商店中的遊戲閃退等情況,只有在使用自行安裝的app時發生過1次閃退,可見得不讓遊戲在背景執行及主動散熱等設計,確實能發揮功效。

雖然說這樣的表現,只是低空飛過最低標準,但是那些問題多半可以透過韌體更新解決,只要官方持續維護並提供更新檔,就能讓使用者體驗更上層樓。

筆者認為OUYA目前最大的問題,就是對第三方手把的支援性不足,倘若能提供自行設定按鍵映射的功能,讓玩家自己設定手把按鍵對應到OUYA原廠手把各個按鍵,就可以大幅提高第三方手把相容性。至於目前最佳的解決方案,筆者仍推薦使用PlayStation 3無線手把,雖然透過PlayStation 3無線手把開機可能會受到硬體層限制,但是官方若能提供自定手把順序,及關閉手把電源等功能,就可以解決許多不便。

此外OUYA所建立的龐大社群,筆者認為是不可忽視的資源。舉例來說,OUYA沒有內建的檔案總管,所以安裝apk時的手續比較麻煩,但有熱心的開發者撰寫了File Pwn檔案總管,並放到網路商店供玩家使用。有了眾多鄉民與大大的幫助,OUYA的前景更加光明。

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▲遊戲下載完成後,才會出現在遊戲清單中,但是進行更新時,會在圖示上顯示進度。希望下載過程中也會如此顯示。

(後面還有實際使用心得)

國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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Charlie Chou
1.  Charlie Chou (發表於 2013年9月15日 19:35)
硬體分析:處理器比Nexus 7更快
Nexus 7 2013表示:安安 聽說你比我快?

感覺Nexus 7 2013就不叫Nexus 7一樣... ╮(╯_╰)╭
在Nexus 7 2013剛出來沒多久的時間
還真的會有很多軟體一二代分不出來的... (像3DMark)
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