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EA終於做對事情!推出《銀河飛將》和《暴力機車賽》等7款老遊戲高畫質動畫重製版

EA終於做對事情!推出《銀河飛將》和《暴力機車賽》等7款老遊戲高畫質動畫重製版

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EA資深製作人將在公司檔案庫發現的真人拍攝過場動畫進行大規模數位化重製,成功保存約2500小時的影像,並推出《銀河飛將》和《暴力機車賽》等遊戲的高畫質重製版。

躲在倉庫的歷史檔案

先前我們曾介紹過EA(美商藝電)在倉庫挖出多捲真人拍攝動畫母帶的事件,其原委為資深製作人Jim Vessella在公司紅木海岸園區(Redwood Shores Campus)中的檔案庫房間發現從地板堆到天花板近2萬份檔案資料,其中包括經典遊戲《銀河飛將》(Wing Commander)和《暴力機車賽》(Road Rash)系列遊戲的真人拍攝過場動畫母帶。

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在1990年代光碟機開始普及的時期,電腦、遊戲主機的3D繪圖效能還不足以即時繪製華麗的3D動畫,因此有些遊戲以2D或簡陋的3D畫面,搭配真人拍攝的全動態影片(Full-Motion Videos,FMV)作為過場動畫,一來是能夠靈活運用CD-ROM光碟片高達650 MB的儲存容量,二來是能在繪圖效能有限的前提下利用過場動畫營造更為真實的敘事感。

Jim在2022年3月發現了存放近2萬份檔案媒體資料的大型儲藏室,內容包括Betacam、VHS和D1錄影帶,以及膠卷、CD-ROM等多種其他媒體,並回憶起2019年參與《終極動員令復刻典藏版》專案時發現規模較小的檔案庫,並意識到其中資料的珍貴價值,因此決定要弄清楚這次找到的檔案裡究竟有什麼。

接下來他花了6個月的時間整理這些箱子,而EA故事團隊(EA Story Initiative)的Greg Roensch攬下了徹底重新整理檔案庫的工作,並在2023年夏天告一段落,並擬定數位化方案。

EA在2024年初開始僱用小型承包團隊,並購置了4台Betacam播放機與1台錄影機,利用7週的時間每天大約輪班17小時進行錄影帶轉錄,並將500組D1、D2、Umatic錄影帶和膠捲送到舊金山專業公司進行數位化。

截至2026年4月,團對完成6,000份媒體資料數位化,保存了約2,500小時的歷史影像資料,由於其中包含《銀河飛將》和《暴力機車賽》的原始母帶,所以開啟了故事的下一章節。

EA(資深製作人Jim Vessella在公司紅木海岸園區檔案庫房間中發現從地板堆到天花板近2萬份檔案資料。

資料包括Betacam、VHS和D1錄影帶,以及膠卷、CD-ROM等多種其他媒體。

團隊除了自行進行數位化,也將部分媒體交給專業公司處理。

將高畫質影片重新植入遊戲

2024年夏天Jim聯絡了銀河飛將社群的關鍵成員,討論大家可以利用這些發現做什麼。這時社群中的模組開發者Matt Wells(暱稱Mash)已經為《銀河飛將III》開發可以播放高解析度MP4影片的更新檔,在2024年末,詢問Matt是否可以將更新檔整合到官方30周年紀念版。

接下來雙方共同開發《銀河飛將III》30周年紀念版,並反覆測試、修正程式,Jim回憶到2025年的某個週六晚上,他們花了幾個小時試圖找出當機的原因,在不同的參數下反覆遊玩同一任務數十次,才找到原因。Jim也提到如果玩家在遊戲過程中遇到當機,請理解開發團隊已經盡力排除已知問題。

完成程式之後,另一個挑戰是需要整理替換的高畫質影片,《銀河飛將III》大約有475個獨立全螢幕過場動畫,每個動畫檔案都有如「sc_013a」的唯一檔案名,團隊需要比對原始影片與新數位化的檔案,並進行反交錯處理以及修補破損的影像。

由於新檔案是從錄影帶數位化,因此內容往往是多個場景連續播放,例如1卷小時的錄影帶可能包含30~40個獨立場景,所以團對需要手動剪輯、分段,才能將成品重新命名並取代原始檔案。

然而至此工作尚未結束,團隊在錄影帶中發現遊戲內通訊影片的原始素材,而Matt也花了相當大的努力突破技術困難,寫出能夠替換影片的程式,因此團隊又重複先前的工作,額外整理了460部影片。

經過2年多的工作,EA非常興奮地宣布《銀河飛將III:30 週年紀念版》終於完成,除了影片畫質的提升之外,團隊與Matt也完成了FPS達60幀的遊戲畫面、支援約20種手把和搖桿、操作校正工具、可自定的.INI設定檔等功能。

團隊後續也用相同的規格著手製作《銀河飛將IV:30週年紀念版》,同樣支援上述功能與特色。

另一方面EA也在檔案庫找到《暴力機車賽》的影片與PC版程式碼等資源,因次也進行了《暴力機車賽:30週年紀念版》的開發,不但替換過場動畫,並把遊戲的FPS提升至60幀,也加原生支援Xbox和PlayStation手把與震動功能。

原版《暴力機車賽》收錄遊戲中由7支傳奇樂團演奏的14首經典搖滾樂曲目,EA於2025年啟動重新授權工作,到2026年夏天,已經與與6支樂團達成協議,就當要放棄聯繫最後1支樂團時,9月時就像是電影情節一樣透過另一條線索聯絡上了相關人員,並在9月中旬拿到了最終授權,達成完整的Road Rash音樂陣容。

銀河飛將系列遊戲重製版的過場影片畫質有顯著提升。

重製過程的一大挑戰是要將錄影帶中的連續影片手手動剪輯、分段成獨立場景。

除了過場影片之外,銀河飛將遊戲中的通訊影片也替換為高畫質版本。

《暴力機車賽:30週年紀念版》同樣也獲得高畫質影片升級,並保留所有原版中的經典配樂。

30週年紀念版將畫面FPS提升至60幀,也加原生支援Xbox和PlayStation手把與震動功能。

EA目前已經提供7款全面升級的遊戲,並加上額外18款原汁原味的原始移植版本,這25款遊戲將在11月5日至19日於Steam與GOG等平台進行特賣,有興趣的玩家可以把握機會購買。

更多詳細資訊與幕後花絮可以參考EA部落格的遊戲介紹與重製過程介紹。

7款全面升級重製版遊戲

  • Road Rash: 30th Anniversary Edition
  • Wing Commander: 35th Anniversary Edition
  • Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi: 35th Anniversary Edition
  • Wing Commander III: Heart of the Tiger: 30th Anniversary Edition
  • Wing Commander IV: The Price of Freedom: 30th Anniversary Edition
  • Wing Commander Prophecy: 30th Anniversary Edition
  • Privateer 2: The Darkening: 30th Anniversary Edition.

18款經典移植版遊戲

  • Wing Commander: Privateer
  • Wing Commander: Academy
  • Wing Commander: Armada
  • Strike Commander
  • Theme Hospital
  • Crusader: No Remorse
  • Crusader: No Regret
  • Ultima I: The First Age of Darkness
  • Ultima II: The Revenge of the Enchantress
  • Ultima III: Exodus
  • Ultima IV: Quest of the Avatar
  • Ultima V: Warriors of Destiny
  • Ultima VI: The False Prophet
  • Ultima VII: The Complete Edition
  • Ultima VIII Gold Edition
  • Ultima IX: Ascension
  • Ultima Underworld: The Stygian Abyss
  • Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds
國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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