42f7a0426a58eb35be82b0e7e3c1c7d9 刺客教條系列新作《大革命》於稍早問世,帶領玩家重返18世紀的法國,以刺客身分體驗法國大革命的動亂與波瀾。大革命沒有PS3板與Xbox 360版,代表開發商Ubisoft已將重心放在次世代平台,讓AnvilNext引擎能毫無後顧之憂地發揮威能。我們現在就來檢視大革命的遊戲演出,驗證其表現是否如宣傳那般盡善盡美。

開發公司:Ubisoft Montreal

官方網站:http://www.ubisoft.com.tw/acu/

平台:PS4、Xbox One、PC

遊戲人數:單人、多人

解析度不進反退

大革命的遊戲解析度是900p,此設定被玩家罵到翻,畢竟去年的《黑旗》都可以做到1080p了,新作解析度不進反退,實在說不過去。官方宣稱降低解析度可以增加更細膩的畫面演出,但是這個犧牲未免太大了。遊戲反鋸齒從黑旗的SMAA換成FXAA,鋸齒消失許多,卻令畫面略顯模糊,配上900p就是加倍的模糊。筆者開始懷念黑旗那銳利清晰的加勒比海美景了。

家用主機版的平台差異屈指可數。無論是物件模組、角色塑模、打光投影以及材質紋理,兩個版本的表現幾乎一樣好。可惜兩平台也擁有相同的缺點,包含過短的運算距離,以及憑空冒出的NPC等等。平台效能較優的PS4版卻和Xbox One版打平,著實令筆者感到納悶。黑旗的PS4版都可以發揮主機優勢,大革命卻無法比照辦理,開發商的葫蘆裡到底賣的是什麼膏藥?

去年10月中旬,國外的遊戲廣播節目Giant Bombcast收到Ubisoft開發人員的澄清信,解釋大革命選擇900p的理由,整理出來大致如下:「能做到900p就夠讚了」「就算是PS4的硬體也無法實現1080p配上30幀」「這種遊戲規模已經很驚人」「隔壁的《魔多之影》也沒我們強」。筆者不清楚實際的開發內幕啦,但是看看現在大革命的表現,再看看這些發言,好像缺乏說服力呢。

家用主機版的畫質大概是PC版選項調成「高」的程度,HBAO+被換成SSAO,沒有曲面細分效果,細部選項有高有低,只能用FXAA反鋸齒。家機版整題來看仍頗具水準,除了900p的設定令筆者很難諒解。家用主機版只有SSAO有點可惜,筆者比較喜歡黑旗使用的HBAO,效果比較順眼。


▲陰天缺乏日光的動態光影,場景死氣沉沉。


▲晴天有日光加持,場景更為活潑。

PC版設定充滿彈性

PC版提供1080p的解析度,以及多樣性的畫面校條選項,畫質比家用主機版還要亮麗,前提是配備必須夠力。如果玩家使用NVIDIA的顯示卡,可以開啟專屬的TXAA,反鋸齒效果堪稱一絕,缺點是會帶來較明顯的模糊感。但是在1080p的清晰畫面加持下,這種程度的模糊感不至於構成困擾。

PC版也提供許多選項給配備魔人使用,包含強化陰影與著色效果的HBAO+(進階版水平環境光遮蔽),以及NVIDIA顯示卡限定的PCSS(百分比漸近柔化陰影),能夠有效提升建築與人物的品質與真實感,還能夠強化遠景質感,在沒有日光投影的陰天更能看出效果。據說開發商打算在未來的更新中導入曲面細分(tessellation),讓物件層次感更上一層樓。這些選項對效能的衝擊相當明顯,玩家可以根據配備來決定是否開啟。

PCSS是百分比漸近柔化陰影(Percentage Closer Soft Shadows)的縮寫,可以將動態陰影轉變為接觸硬化(contact-hardening)的柔化陰影,讓陰影呈現出現實世界的投影效果,提升場景的真實感。反觀沒有PCSS的陰影永遠是硬梆梆的模樣,逼真程度就遜了一截。


▲PS4版的場景貼圖中規中矩。

▲Xbox One版的貼圖和PS4差不多。


▲PC版選項調到最高的貼圖非常精緻。

美輪美奐的場面演出


▲碩大場景配上眾多人群,臨場感滿點。

遊戲的貼圖表現與環境呈現維持系列的高水準,比起黑旗表現有過之無不及,很少人能不被大革命的景致給吸引。遊戲場面格局驚人,景觀建物刻畫入微,將整個城市顯得美輪美奐。人群在街道上移動,替市容增添更活絡的氣氛,逼真得讓人忍不住鼓掌叫好。

既然畫面美得冒泡,玩起來一定超級過癮。然而事實卻不盡然,實際玩過一陣子後會發現,遊戲的運算距離非常短,大概離人物不到幾呎的程度,物件與NPC的品質落差大剌剌地攤在眼前,看起來非常不協調。運算距離短已經是刺客教條系列的傳統了,可是都已經第7代了,運算距離仍然這麼短,筆者對此頗有微詞。PC版的運算距離並沒有比較長,不過可藉由調高相關選項來提升遠距離的物件品質,降低運算距離的突兀感,算是PC版的優勢吧。

大革命的遊戲評價略高於平均,各版本的metascore如下:PS4版75分、Xbox One版72分,PC版71分。乍看之下還算不錯,卻在系列本傳中敬陪末座。如果把外傳系列放進來,也只比3代的外傳《自由使命》好上那麼一點點。各大媒體肯定大革命的企圖心與畫面表現,對臭蟲與延遲則是毫不留情地批評。如果大革命沒有頂著刺客教條的系列光環,仍算是不錯的遊戲啦。


▲PS4版的人物貼圖依舊高竿。


▲PC版的表現和家用主機版相同。

 

(下一頁還有:更多試玩體驗心得)

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Hiro
1.  Hiro (發表於 2015年1月24日 15:07)
> 大革命的遊戲解析度是900p,此設
> 定被玩家罵到翻,畢竟去年的《黑
> 旗》都可以做到1080p了,新作解
> 析度不進反退,實在說不過去。

會這樣想的,表示這人不懂 (game) programming
散彈槍
2.  散彈槍 (發表於 2015年1月25日 23:50)
R星雖然把GTA5 PC板拖到3/24被不少人罵到翻頭,畢竟當初信誓旦旦的說1/17就能搞定,但也看得出來,他們對品質的要求,更何況建議配備只要I5 2400跟GTX660就能玩,優化想必是很不賴。
aweei
3.  aweei (發表於 2015年1月26日 18:02)
※ 引述《Hiro》的留言:
> > 大革命的遊戲解析度是900p,此設
> > 定被玩家罵到翻,畢竟去年的《黑
> > 旗》都可以做到1080p了,新作解
> > 析度不進反退,實在說不過去。
> …
> 會這樣想的,表示這人不懂 (game) programming

玩家確實不需要懂,不是嗎?

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