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暗黑三支援多核心

根據Havok在GDC 2011的展示影片與資料來看,Havok物理特效最高可支援6個執行緒。不過在暗黑三Beta測試中,我們發現就算是8個執行緒的Core i7-2600K,遊戲時也只會動用4個執行緒,其餘4個執行緒都是零負載。而且使用的核心負載偏低,只有約10~20%左右。

AMD的三核心產品線,以往會被詬病支援度不佳,不少軟體或遊戲只能支援單核心、雙核心或四核心,無法支援三核心,AMD這特殊的產品線,多出來的核心也無法對效能有所幫助。但在暗黑三測試中,我們可以明顯看到測試的A6-3500三核心處理器,可以讓3個實體核心都進行運算,沒有支援度較差的問題。

玩暗黑三,最多只要四核心

以Core i7-2600K測試,可看到8個執行緒環境下,只有4個有負載,其餘都是0%。經過BIOS調整核心數量,可發現暗黑三最高只支援四執行緒,且對於一般支援度較差的三執行緒也能正常支援。

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預設值用IGP穩跑

安裝完暗黑三之後,預設解析度為1280 x 800,特效方面則只有開啟Textures Quality與Physics Quality,Shadow Quality則是關閉。在預設環境下,出乎意料地不論是入門款Sandy Bridge或Llano都有相當的流暢度,平均FPS約在21~39幀不等。至於中高階型號,表現更為出色,使用HD Graphics 3000、HD 6550D等核心,FPS表現都在38~74幀以上,已經足以應付暗黑三的繪圖需求。

以效能數據來分析,可明顯看出AMD在內顯方面贏了不只一籌,即使是入門的A4-3400也險勝使用HD Graphics 3000的Core i7-2600K、Core i5-2500K或Core i3-2105。暗黑三的預設值環境下,HD Graphics 3000效能約略等於HD 6410D,後者微幅領先3%左右。

Sandy Bridge、Llano內顯規格
架構 Intel Sandy Bridge AMD Llano
型號 HD Graphics 3000 HD Graphics 2000 HD Graphics HD 6550D HD 6530D HD 6410D
時脈 850MHz 850MHz 850MHz 600MHz 443MHz 600MHz
Turbo時脈 1.35GHz或1.1GHz 1.1GHz 1.1GHz或1GHz
EU、SP數量 12個EU 6個EU 6個EU 400個SP 320個SP 160個SP
支援處理器 Core i5-2500K Core i3-2100 Celeron G530 A8-3850 A6-3650 A4-3400

 

關鍵字:FSAA

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FSAA為Full Scene Anti-Aliasing的縮寫,意即全景反鋸齒,用於消除整個畫面中圖形邊緣的鋸齒。另一個相對的技術則是edge AA(邊緣反鋸齒),只針對部分細節進行反鋸齒。FSAA的方式有很多種,大多差在不同的採樣(Sampling)技術。

常聽到的 SSAA(Super Sampling Anti-Aliasing,超級採樣反鋸齒)、MSAA(MultiSampling Anti-Aliasing,多重採樣反鋸齒)、CSAA(CoverageSampling Anti-Aliasing,覆蓋採樣反鋸齒)以及CFAA(Custom Filter Anti-Aliasing,自訂過濾反鋸齒)等都是FSAA的相關技術。

各類型反鋸齒技術中,大多是從SSAA改良而來,差異在於改變採 樣目標或是範圍,達到消耗資源與效能的平衡點。而反鋸齒倍率則是採樣點的多寡,通常0倍(也就是沒開)與2倍之間的差距是最明顯的,持續提升到4倍、8倍 或更高倍慮,受限於螢幕與人眼等因素,效益並不明顯。圖為AMD使用的EQAA與MSAA採樣點差異,採樣點多寡會影響到反鋸齒的效果。

(後面還有:Fraps效能實測)

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魯蛇實驗室
作者

戶田惠梨香 新垣結衣 長澤雅美 吉高由里子 志田未來 北川景子 香里奈 竹內結子 北乃紀伊 菅野美穗 黑川智花 宮崎葵 夏帆 貫地谷詩穗梨 石原里美 有村架純 井上真央 真野恵里菜 能年玲奈 深田恭子

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帥氣小貝
2.  帥氣小貝 (發表於 2012年3月16日 21:43)
不過在人云亦云下╮(╯_╰)╭

很多人玩D3還是會換不錯的新機

畢竟是等12年的大作 不用新電腦玩就太對不起自己了囧rz
貼心流浪
3.  貼心流浪 (發表於 2012年3月16日 21:56)
單機版BETA這算準嗎??

正式版出了在測比較實在! <( ̄︶ ̄)>

那天材質更新包弄一下 就哭哭了
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5.  小華VIP (發表於 2012年3月16日 22:24)
不知道我的E350能不能跑得動<( ̄︶ ̄)>
剛買的X370囧rz
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6.  青菜啦 (發表於 2012年3月16日 23:36)
八十個人在征服之島搶工坊都照跑了
跟我說暗黑還有什麼更了不起的硬體需求嗎

四年老電腦安啦,別被人唬了
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7.  真的嗎 (發表於 2012年3月16日 23:37)
我就是用GTX 260
之前測試的時候
雖然大部分都是順暢的
但某些招式一放就整個畫面停住0.5秒
所以還是挑好點的顯卡吧
╮(╯_╰)╭
澎維尼
9.  澎維尼 (發表於 2012年3月17日 01:57)
不過,這測試是幾個玩家在玩的狀況?
也許只玩單人模式老電腦很ok,可是連線多人模式也許就要哭了
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10.  assassin (發表於 2012年3月17日 03:08)
不知道HD4850跑起來順不順?不想砸錢買新顯卡了..〒ˍ〒
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11.  yujei91 (發表於 2012年3月17日 09:13)
基本需求只要Pentium D 2.8GHz或Athlon "X4" 4400+就符合,打錯摟......
學承腦電公司
14.  學承腦電公司 (發表於 2012年3月20日 13:10)
應該是說暗黑三是用哪種等級電腦來作開發的!
假如開發公司用p4電腦開發遊戲,
我想5年內的電腦都跑得動都能玩。
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16.  布丁 (發表於 2012年3月21日 15:28)
AMD贏的只有內顯
這種測試基本上會誤導新手...

我就不信電腦玩家會有人用內顯玩D3...
基本上我認為這種測試沒有什麼參考價值
魯蛇實驗室
17.  魯蛇實驗室 (發表於 2012年3月21日 17:13)
※ 引述《布丁》的留言:
> AMD贏的只有內顯
> 這種測試基本上會誤導新手...
>
> 我就不信電腦玩家會有人用內顯玩D3...
> 基本上我認為這種測試沒有什麼參考價值
DIY玩家或許會覺得IGP很鳥
不可否認的是IGP還是可以玩暗黑
且IGP在佔有率方面遠勝獨立顯示晶片
幾乎半數以上的處理器都內建顯示晶片
也不是毎個人都有錢升級獨立顯卡
免費的能用不好嗎?

再者,別人辛苦跑測試 寫文章
你空口嘴砲一句[這種測試沒有什麼參考價值]
不曉得你有什麼資格說這句話
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18.  LZM (發表於 2012年3月26日 11:11)
不知道要如何解讀這篇評測
比的明明是內顯
標題卻寫 CPU 顯卡挑選攻略, 的確有誤導新手的可能

APU 大敗 I7-2600K ........... 〒ˍ〒
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19.  羊羊 (發表於 2012年3月26日 15:56)
常常一堆人 在m01板上問 這樣的菜單能玩暗黑3嗎 .. 當然選擇都比較重於顯卡...結果看到這篇文 全部的配備都提到了 顯卡卻沒有提到?? 意思是 這個遊戲不需要獨立顯示卡? 只需內顯就能玩的很爽?? 那麼那些在論壇發問菜單的是 傻了還是呆了?? 那如果用個普普通通的cpu 配個好一點的顯卡 總比用內顯 在那邊撐 好吧? 所以還是別再亂誤導了 如果各種特效開大 誰管你那fps 每秒跑幾張圖片是多了不起 每秒能跑幾張漂亮的圖片 越多才越了不起吧 ...這時候你的A內顯 再多好 還是跑不動 乖乖買個好獨顯吧 讓你的內顯 盡本份的幫你 處理網路瀏覽 小遊戲 FB吧 .....
魯蛇實驗室
20.  魯蛇實驗室 (發表於 2012年3月26日 16:50)
※ 引述《羊羊》的留言:

用獨顯能玩暗黑連猴子都知道,所以根本沒必要提到顯卡
內文也有寫的非常清楚[免顯卡輕鬆打],你要多花錢買顯卡無所謂
但是也可以用內顯頂著用,有些IGP沒這麼不堪
況且,現在幾乎所有處理器都有IGP,這樣的測試沒有價值嗎?
什麼叫做用內顯在那邊撐?你要用顯卡無所謂,我只告訴你[有些內顯也能玩,不用裝顯卡]
此外,又不是整篇只有拿2600K在測試,你是沒看到pentium跟celeron嗎?
什麼叫誤導,連文章都沒看仔細的人有什麼好叫囂的
不爽不要看,沒人逼你
(辛苦測試寫文章,還被靠北是怎樣,有本事拿出數據跟理論阿,只會躲在螢幕後面嘴砲有屁用)
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