獨立遊戲讓玩家自行決定是否要開啟ChatGPT選項來替換NPC對話,結果被Steam下架

獨立遊戲讓玩家自行決定是否要開啟ChatGPT選項來替換NPC對話,結果被Steam下架

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辛苦做了3年半的遊戲,只因用了ChatGPT就被Steam下架了? 這則控訴發文在Reddit一經發出即爆紅。

獨立遊戲讓玩家自行決定是否要開啟ChatGPT選項來替換NPC對話,結果被Steam下架

發文者沙索爾(Shasaur)寫到,他和Steam進行了長時間拉鋸,但最終遊戲還是被下架了。 

他在提及表述自己收到下架通知時,特意用了「randomly」來烘托內心的不解: 

我耗費數年心血和積蓄投入這個遊戲,換來的只有一句「對不起,您的遊戲已被下架」。

更加讓沙索爾感到委屈的是,AI(ChatGPT)根本不是必須開啟的選項,就算不開啟遊戲也能正常玩。 只是提供玩家一個選擇

文中,沙索爾坦言自己已經不想再和Steam交涉了,於是選擇向網友求助。

獨立遊戲讓玩家自行決定是否要開啟ChatGPT選項來替換NPC對話,結果被Steam下架

有知情網友在推特上轉發了沙索爾的經歷,並呼籲人們幫幫他。

對比,有網友評論說,小型開發者是「反AI行動」的最大犧牲者。

獨立遊戲讓玩家自行決定是否要開啟ChatGPT選項來替換NPC對話,結果被Steam下架

事情的來龍去脈究竟如何,我們就來整理一下。 

被網友提問才得知下架

在介紹沙索爾的經歷之前,我們先來說說這款遊戲具體是怎麼個「包含AI」法。 

簡單來說,就是沙索爾為遊戲加了一個mod,讓玩家可以透過API,用ChatGPT產生的內容替換NPC對話。 

大約三四個月前,沙索爾決定向遊戲中試驗性地加入這個模組。 

這一功能是自由選項,甚至API都得用玩家自己的。

獨立遊戲讓玩家自行決定是否要開啟ChatGPT選項來替換NPC對話,結果被Steam下架

這個版本在一個月前提交給了Steam,Steam收到後表示需要對有關AI的細節進行額外審查。 

沙索爾很配合地提供了相關資訊,表示AI不存在於遊戲本體,mod當中的模組也「非常安全」。 

但此後消息便石沉大海,Steam在此後的一個月中幾乎沒有給沙索爾什麼消息:既沒有提出更多的問題,也拒絕告知預計審核時間。

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經過緊張而漫長的等待,最終沙索爾收到了下架通知和一句「your game contains AI」的回應。 

甚至沙索爾得知遊戲被下架的消息還是不是透過Steam通知,而且Discord中有粉絲詢問他為什麼遊戲不見了。

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於是便有了發文吐槽求助的一幕。 

但評論中有網友指出,儘管自己很同情沙索爾的經歷,但Steam關於AI的規則他不應該不知道。 

我們翻閱了Steam有關規則,其中並未直接寫出禁止使用AI,但包含了這樣一則條款: 

不應在Steam上發行的內容:
……
5、非您所擁有或具有充分使用權利之內容

獨立遊戲讓玩家自行決定是否要開啟ChatGPT選項來替換NPC對話,結果被Steam下架

Steam背後的Valve公司公關部門在一封電子郵件中說,「禁用AI」的說法是不準確的。 

恰恰相反,我們正在研究如何讓AI更好地融入我們的平臺,我們禁用的不是AI,但必須保證不能侵犯他人的版權。

不過在實際執行過程中,AI帶來的版權問題還存在爭議,所以包含AI的遊戲大多還是難逃被下架的命運。 

之前就有開發者表示,自己遊戲只是用了一些AI繪畫就被下架。 

而Steam的消息中,最先提及的的確不是AI,而是說「存在別人擁有版權的內容」。

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到郵件的後半部分才說,AI的訓練資料中有他人的版權內容,因此AI生成的圖片版權歸屬不明確,才間接導致了被下架。 

尊重版權是應該的,但有網友認為Steam目前的做法未免有些簡單粗暴。 

回到沙索爾的求助當中,不少網友都給出了建議。 

這些建議大概可以分為三種: 

  1. 首先是和Steam槓到底,迫使其加速完善有關規則
  2. 其次是轉投其他平臺(惹不起難道還躲不起嗎)
  3. 第三種則是採取迂回戰術

比如,這位網友就告訴沙索爾,要讓這個「mod」在形式上也是個mod,不和遊戲本體一起提交,而是作為在Steam外單獨下載的模組。

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在當前的情況下的確是個辦法,不過解鈴還須繫鈴人,要想真正解決問題,還得靠Steam先把自己的規則訂清楚。 

One More Thing

那麼,其他遊戲平臺是如何對待遊戲當中的AI內容的呢? 

PC中Steam的競爭對手Epic Games對AI的態度比較開放。 

其平臺規則不禁止AI內容,但為不喜歡包含AI的遊戲的玩家提供了「noAI」的篩選功能。 

CEO Tim Sweeney這樣說: 

我不想阻礙AI的發展,當然也不會允許未經許可抓取他人的作品。

主機平臺方面,索尼表示將積極發展人工智慧。

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索尼娛樂前總裁吉田修平也表示,AI在遊戲領域將創造出很多「beautiful things」。 

那麼對於在遊戲中加入AI這件事,你怎麼看呢? 

資料來源:

Qbitai
作者

量子位(Qbitai)專注於人工智慧及前沿科技領域,提供技術研發趨勢、科技企業動態、新創公司報道等最新資訊,以及機器學習入門資源、電腦科學最新研究論文、開源程式碼和工具的相關報導。

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