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NVIDIA財務長柯萊特·克雷斯在2026財年第四季財報會議上的一番話,徹底澆熄了玩家對顯卡市場盡快恢復正常的希望。她明確表示,公司預計消費級顯卡的供應在2027財年第一季,也就是2026年2月至4月期間,以及之後仍會繼續保持非常緊張的狀態。
在面向投資人的電話會議中,克雷斯坦言,儘管公司希望增加供應,但未來幾個季度的供應都會非常吃緊。真正的改善可能要等到2026年底,但現在談論這些還為時過早。
這番表態解釋了為什麼RTX 5080、RTX 5070 Ti等高階型號的零售價,已經比官方建議售價高出200美元至500美元(約新台幣6,545元至16,362元),而且許多型號一上架就被搶購一空。
AI吃掉遊戲顯卡
NVIDIA並未官方說明無法增加遊戲顯卡供應的原因,但答案其實就寫在財報裡。上一季度,NVIDIA總營收達681億美元,其中資料中心業務就貢獻了623億美元。整個2026財年,遊戲業務收入僅為160億美元,而資料中心業務收入高達1,937億美元,遊戲業務的收入甚至連資料中心的零頭都不到。
簡單算一筆帳,AI業務的規模是遊戲的12倍,利潤率更是全面輾壓。在產能和顯存晶片雙雙短缺的背景下,生產資源自然優先流向最賺錢的地方。
更讓玩家絕望的是,有消息指出NVIDIA可能在2026年創下30年來首次不發布任何新遊戲顯卡的紀錄。下一代基於Rubin架構的RTX 60系列,據說要延後到2028年。與此同時,目前的RTX 50系列也在減產,主力出貨變成8GB記憶體的RTX 5060和5060 Ti,而RTX 5070及以上型號的供貨則被一拖再拖。
一句話總結2026年:顯卡能不能買到、要花多少錢買到,已經不取決於玩家想要什麼,而是取決於AI還需要多少產能。
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