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新增 RT 與 Tensor ,NVIDIA GeForce RTX 2080/2080Ti Turing 架構、Founders Edition、效能表現一次看懂

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掐指一算,距離 NVIDIA 發表 GeForce GTX 1080 已有 2 年以上的時間,Pascal 架構同時具備高效能與能源效率,繼任者有何表現相當令人期待。Turing 架構不僅包含傳統光柵化運算特化的硬體單元,更有加速光追蹤技法的 RT 單元,以及機器學習 Te...

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新增 RT 光追蹤與 Tensor AI 單元,NVIDIA 推出 GeForce RTX 2070、GeForce RTX 2080、GeForce RTX 2080 Ti

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相較於對手 AMD Radeon 顯示卡這幾年較為平淡的表現,NVIDIA 也顯得老神在在,僅利用刪減 CUDA 核心與記憶體頻寬方式切割市場,避免對手見縫插針。但是此舉終有極限的一天,終於利用新一代 Turing 圖靈架構推出新款 GeForce RTX 2000 系列顯...

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NVIDIA發表Adaptive Temporal Anti-Aliasing反鋸齒技術,強化TXAA並融入光線追蹤(上)

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NVIDIA在最新發表的文件(PDF)中,介紹了全新的Adaptive Temporal Anti-Aliasing反鋸齒技術,這種技術以TXAA為基礎,並融合光線追蹤的繪圖方式,能夠進一步消除TXAA產生的模糊、鬼影等副作用,更棒的是這個技術還能相容於現在商業遊戲的光線追...

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NVIDIA G-Sync HDR 為 4K 螢幕帶來更細膩的遊戲畫面,Acer 與 Asus 電競螢幕率先支援

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在高畫質影像愈來愈普及,遊戲畫質也相對提升之下,NVIDIA 再推出 G-Sync HDR 技術,讓顯示器除了具備G-Sync的顯示效果之外,同時也能夠支援 HDR 影像輸出,以廣色域色彩呈現給玩家細節更豐富的遊戲畫面效果,而近日支援 G-Sync HDR 技術的顯示器也已...