AMD 宣布 CAPCOM 遊戲加入 Mantle 支援,Samsung 將推出首款 FreeSync 顯示器

AMD 宣布 CAPCOM 遊戲加入 Mantle 支援,Samsung 將推出首款 FreeSync 顯示器

日前於新加坡舉辦的 Future of Compute 大會,AMD 宣布日本遊戲大廠 CAPCOM 將支援旗下的 Mantle 應用程式介面,另外也宣布 Samsung 將在 2015 年推出一系列支援 FreeSync 技術的顯示器,似乎可以看到 AMD 即將要崛起的氣勢。

Mantle 和 FreeSync 都是為了提升遊戲體驗而開發出來的新技術,這兩個新技術對 AMD 而言都有相對應敵人要挑戰,在 Mantle 發表之後,Microsoft 隨即推出 DirectX 12,而 NVIDIA 的 G-Sync 顯示技術更早在一旁磨刀霍霍。這時候看到 AMD 拉攏 CAPCOM 和 Samsung 成為策略夥伴,可算是一個不錯得開始,當然 FreeSync 和 Mantle 都需要 AMD 最新世代的顯示卡才能驅動。

CAPCOM 遊戲引擎 Panta-Rhei 將支援 Mantle, Panta-Rhei 是 CAPCOM 從 2011 年開始研發的次世代遊戲引擎,是針對 PS4 以及 Xbox One 平台而製作,這樣看來 CAPCOM 與 AMD 間的策略合作一點都不意外,因為這兩台遊戲主機都是採用 AMD 的 GCN 硬體架構。

AMD 宣布 CAPCOM 遊戲加入 Mantle 支援,Samsung 將推出首款 FreeSync 顯示器

▲使用 Mantle API 後大幅改善遊戲畫面的品質。(資料來源:TECH 4 GAMERS

現在加上 CAPCOM 的 Panta-Rhei 引擎,AMD 目前 Mantle 與遊戲引擎的合作廠商已有數家,例如 EA DICE(戰地風雲系列開發廠)的 Frostbite 3 遊戲引擎、Crytek(極地戰嚎、末日之戰系列開發廠)的 Crytek 引擎以及 Oxide 的 Nitrous 引擎等。

目前推出已支援 Mantel 的遊戲有戰地風雲 4、俠盜 4、狙擊之神 3、植物大戰殭屍:花園戰爭等,以及即將發售的文明帝國:超越地球、闇龍紀元:異端審判等強作。AMD 宣稱目前支援 Mantel 的遊戲(包含尚未發售)總計已超過 50 款以上。

另一則可使 AMD 陣營振奮的消息,就是 FreeSync 顯示器問世,FreeSync 是 AMD 對於顯示器畫面撕裂與延遲的解決方案。對手 NVIDIA 則是提出 G-Sync 顯示器來解決顯示畫面問題,兩者的技術基礎很相像,都是強制讓顯示器去配合顯示卡計算的禎數來調整畫面更新率。

AMD 宣布 CAPCOM 遊戲加入 Mantle 支援,Samsung 將推出首款 FreeSync 顯示器

▲2015年 3 月預計會有五款 Samsung 的顯示器會支援 FreeSync。(資料來源:NeoGAF

Samsung 在 Future of Compute 大會上宣布,將在明年三月推出世界首款搭載 FreeSync 技術的 4K 顯示器,型號分別為 UD590 與 UE850,其中 UD590 會有 23 吋與 28 吋選擇,而 UD850 則會有 23 吋、27 吋、31 吋三種選擇,Samsung 並沒有透露更詳細的規格,但表示最高規格型號會支援 4K 解析度,最低階的也會有 Full HD 解析度。

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