2014.12.22 09:00

歲末年終敗家守則:新手採購電腦,從無到有手把手教學

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處理器越多核心越好嗎?

那麼在處理器核心數量,到底是選擇高階系列之中的低價產品,還是挑選中階價位產品,則是耐人尋味且讓使用者迷惑。以 Intel 主流產品為例,編輯挑選幾顆出來談談它們的應用面可以到哪種能力,分別為 Celeron G1840、Pentium G3240、G3258、Core i3-4150、Core i5-4440、Core i5-4690K 還有 Core i7-4790、Core i7-4790K 與 Xeon E3-1231 V3,這 9 顆代表性產品。

以核心數量來看,最多的為 Core i7 與 Xeon E3 這 2 個系列,均為 4C8T 設計,次一階的 Core i5 則是 4C4T、Core i3 則是 2C4T,最終才是 Celeron、Pentium 2C2T。那一般遊戲玩家,或者是文書型使用者,甚至是大量轉檔使用者,該如何挑選呢?

目前遊戲架構的支援能力,大多維持在 4 核心階段,網路遊戲又以支援雙核心為主力,僅部分遊戲有針對 4 核心最佳化。不過會讓網路遊戲卡頓的主要原因,分為網速不夠快與人物物件過多,導致運算能力不足所產生。而單機大型遊戲,最容易面臨到的是背景物件過多,同時支援各項物理特效的元件需經運算而造成卡頓。在預算能力足夠的情形下,至少選擇 4 核心產品為佳,若很明確該電腦僅執行文書功能,或者所使用的軟體大多數均不支援 4 核心,此時才選擇雙核心產品。

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另外一個問題在於 HT 到底重不重要,如 Core i5 與 Core i7 之間的最主要差別在於是否搭載 HT 技術。該技術由 Pentium 4 開始出現,經過多代與軟體磨和期,目前大多數軟體均支援 HT 技術,不過純論效果顯著比例,以轉檔軟體最為明顯。得留意,部分遊戲由於支援程度不佳,開啟後反而會導致效能降低,此時可以透過進入 BIOS 關閉 HT 技術,由實體核心取代虛擬核心運算。

▲在 Intel 網站可以列出各種處理器的規格比較,更容易分辨出其中差異。(點圖可放大。)

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