記憶體時脈拉高再戰一回合,MSI GeForce GTX 1060 Gaming X+ 6GB 顯示卡實測

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遊戲實測 FPS 增加些許,環境變數恐抵銷差異

遊戲啟用 DirectX 12 渲染模式,Ashes of the Singularity 測試結果顯示,和 GeForce GTX 1060 6GB 比起來終於有顯著差異,勝差達 11.9~15.8% 之多。至於跟 Radeon RX 580 相較是在伯仲之間,除了高品質設定 2560 x 1440 解析度落後 1.5%,其餘條件是多 0.5~2.4%。

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Deus Ex:Mankind Divided 看來是 Radeon RX 580 較為拿手,GeForce GTX 1060 OC 9Gbps 落後幅度在 5.9~7.0% 之間,但是和自家 GeForce GTX 1060 6GB 相較下,倒是有 5.1~6.6% 領先差距。

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Rise of the Tomb Raider 測試結果和 Ashes of the Singularity 相像,2560 x 1440 解析度中品質以 1.4% 差距落後給 Radeon RX 580,但是非常高品質反而超前 7.7%。至於和 GeForce GTX 1060 GB 相較,大抵而言是高 5.8~6.2% 不等,惟非常高品質設定 1920 x 1080 解析度,大概是系統導致誤差而落後 2.8%。

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Tom Clancy's The Division 表現是 Radeon RX 580 較佳,其領先幅度在 4.6~11.4% 之間,GeForce GTX 1060 OC 9Gbps 和 GeForce GTX 1060 6GB 相比,是有拉開 5.3~6.8% 領先差距。到這階段,將諸多變數七折八扣來說,除了 Ashes of the Singularity 差異比較有感,GeForce GTX 1060 OC 9Gbps 似乎沒有顯著的亮點。

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仍然只支援 DirectX 11.x 渲染的遊戲部分,和 Radeon RX 580 相較普遍領先 2.1~9.3% 不等,惟高品質設定 2560 x 1440 落後 3.2%。至於對上自家兄弟,高品質設定是高出 7.1~8.3%,但是極高品質設定或許也得歸咎在誤差因素,反而是落後 2.0~2.7%。

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Gears of War 4 表現和 Radeon RX 580 相較,大致上是在 2.3~3.6% 之譜,中品質設定 2560 x 1440 解析度更拉開到 12.5%。和 GeForce GTX 6GB 相較,領先幅度在 5.0~6.3%,前述突出表現部分則是較多的 15.3%。

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Grand Theft Auto V 我們重新擬定了測試標準,統一採用和 GeForce GTX 1060 6GB 相同的預設值,另外以不超過 4GB 記憶體耗用量為標的,將各設定值調高。其表現具有完全壓制 Radeon RX 580 的能耐,勝差高達 13.7~31.5% 不等,對上 GeForce GTX 1060 6GB 則是高出 3.9~7.0%,基於誤差因素預設組態 1920 x 1080 反而落後 4.8%。

記憶體時脈拉高再戰一回合,MSI GeForce GTX 1060 Gaming X+ 6GB 顯示卡實測

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▲ 設定組態:以 GeForce GTX 1060 6GB 預設值當基礎,往上調至 MSAA X4、反射效果 MSAA X4、柔和陰影 最柔和,其餘項目調整至最高的非常高 / 極致。

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands 和 Grand Theft Auto V 雷同,與 Radeon RX 580 相較有較大差異,領先幅度達 13.7~18.0%,和 GeForce GTX 1060 6GB 相比落在 5.5~8.8% 左右,或許該說有感只是仍然稱不上多。

記憶體時脈拉高再戰一回合,MSI GeForce GTX 1060 Gaming X+ 6GB 顯示卡實測

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GeForce GTX 1060 6GB 輔助電源基礎設計建議是 6pin,因應超頻導向需求,GeForce GTX 1060 Gaming X+ 6GB 9Gbps 調高為 PCIe 8pin 規格。我們全程使用出廠預設遊戲模式測試,看來並沒有讓耗電量增加多少,大致上是和 GeForce GTX 1060 6GB 創始版相當接近。

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FurMark 燒機時同步利用 GPU-Z 紀錄資訊並繪製成下列圖表,核心最高溫度約 63°C,此時風扇最高轉速僅 827RPM,相當於設計轉速的 33%。到此先就 GeForce GTX 1060 Gaming X+ 6GB 部分做總結,在近乎一致的設計基礎下,其散熱能力算是頗佳。還有什麼能挑剔的?我們聽過外觀設計有點看膩這類說法,但恐怕每家廠商都有這難處吧!

記憶體時脈拉高再戰一回合,MSI GeForce GTX 1060 Gaming X+ 6GB 顯示卡實測
▲ 記錄檔:核心時脈範圍 1695.5~1735.5MHz。

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▲ 記錄檔:核心溫度最大值 63°C。

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▲ 記錄檔:風扇轉速範圍 622~827RPM。

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▲ 記錄檔:風扇轉速:設計轉速比例 28~33%。

實際體驗差異有限,價格策略將左右賣相

考量核心時脈等變數,GeForce GTX 1060 OC 9Gbps 表現是有比 GeForce GTX 1060 6GB 略好,但提升幅度並不會讓人覺得很強烈。大多區區幾 FPS 的差異,很輕易就會被處理器、記憶體甚至是驅動程式,諸如此類軟、硬體環境變數淹蓋掉。雖然說沒有新鮮感與亮點,但是和 Radeon RX 580 比起來,由於電晶體少了相當數量,因此有相對很省電這項優勢。

撰稿期間,我們並未獲得參考價格資訊,有意購買這價位顯示卡者,建議行前多加以比較價格、斟酌之。當前各廠的 GeForce GTX 1060 6GB 製品,主要價格區間在 8,000~,10,000 元,可以預期 GeForce GTX 1060 6GB 9Gbps 報價不見得會多漂亮。如果不在意耗電量,那麼 Radeon RX 580 8GB 約 8,000~8,600 元就能買到,我們認為是值得參考的選擇。

廠商資訊

MSI  https://tw.msi.com/

測試平台

  • 處理器:Intel Core i7-5820K
  • 主機板:GIGABYTE GA-X99M-Gaming
  • 記憶體:Kingston HyperX Predator DDR4 HX430C15PB2K4/16
  • 系統碟:Kingston SSDNow V310 960GB
  • 電源供應器:FSP Aurum 92+ PT-550M
  • 顯示器:BenQ BL3210PT
  • 作業系統:Windows 10 Pro 64bit 中文版

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bisheng
作者

前 PCADV 編輯、現 BenchLife 玩票性質打雜工 https://benchlife.info

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