Wii U模擬器加入多核心運算,大幅提升遊戲執行效能

Wii U模擬器加入多核心運算,大幅提升遊戲執行效能

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Cemu是在PC平台上,以Wii U為對象的模擬器,由於已經能執行不少Wii U遊戲而受到重視,雖然在相容性與執行效率上仍有許多改善空間,但在1.11.3版的更新當中,Cemu加入了多核心運算功能,能夠大幅提升遊戲執行效率,甚至連《薩爾達傳說:曠野之息》的FPS都能夠提升至60幀。

建議3核心以上中央處理器

在Cemu 1.11.3版的更新履歷中,可以在處理器與即時編譯(JIT)的項目中看到,加入了多執行緒與重新編譯器(Recompiler)的支援,將可大幅提升執行的整體效率。

由於Wii U具有3個中央處理器核心,分別為1個主要核心PPC(1),以及2個次要核心PPC(0)、PPC(2),如果宿主電腦(即執行模擬器的電腦)的中央處理器具有2個核心或執行緒的話,Cemu會將其中1個分派給PPC(1),PPC(0)、PPC(2)則共享另一個。如果宿主電腦具有3個以上核心或執行緒,則每個PPC都能享有獨立的運算資源。

社群中玩家測試執行《薩爾達傳說:曠野之息》的情況來看,使用Intel Core i3-4130(2核4緒,基礎時脈3.40GHz)搭配8GB記憶體與GeForce GTX 1050顯示卡,FPS大約為27至30幀之間,而使用Intel Core i5-6600K(4核4緒,最高時脈3.90GHz)搭配GeForce GTX 970顯示卡(記憶體容量未標示),FPS則有著60幀的出色表現。

▲《薩爾達傳說:曠野之息》的FPS在Cemu 1.11.3中能夠飆到60幀。

目前Cemu 1.11.3只提供贊助使用者下載,有興趣的讀者可以到Patreon頁面選擇每月贊助美金5元獲得提前下載的資格,或是等到2018年1月1日開放一般玩家也能下載,屆時筆者會在進行新舊版本的測試。

(標題圖片來源:維基百科,本圖採用創用CC姓名標示-相同方式分享,作者為Takimata)

國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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