2020.10.19 09:00

3DMark推出全新Wild Life測試項目,示範如何跨平台測試Android、iOS、Windows效能

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UL宣布推出3DMark Wild Life跨平台測試項目,能夠用於比較最新的Android、iOS和Windows裝置的繪圖效能,並提供衡量即時性能的標準測試,以及長時重負荷的壓力測試,並已提供下載與更新。

加重測試負擔

先前3DMark的Ice Strom測試項目雖然也具有Android、iOS和Windows等版本,也能直接比較不同平台的測試成績,不過因為它的推出時間比較早,所以當時規劃的運算負荷對現在的裝置來說可能有點太過簡單。

由於這幾年間行動裝置的效能有顯著提升,所以Wild Life加重了運算負荷,以利測試並反映最新智慧型手機、平板電腦和筆記型電腦的的繪圖效能。

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Wild Life導入更高階的繪圖技術和後處理效果,在Android與Windows裝置使用Vulkan API,並在iOS裝置使用Metal API,透過即時繪製精心設計的模擬遊戲場景,來衡量繪圖處理器的效能,若場景執行得越快測試得分就越高。

Wild Life標準測試的設計目標是衡量裝置在短時間內提供的即時效能,能反映短時間、多次循環的手機遊戲(比方每回合遊戲的時間較短,回合之間有段時間間隔,裝置可以閒置一段時間)。

Wild Life壓力測試則拉長測試時間,能夠反映「3D手機大作」遊戲的運作狀態,其成績不是單一分數,而是張顯示裝置在測試過程中效能變化圖表圖表,讓使用者瞭解裝置在間如何管理效能和功耗。

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Wild Life動手玩

Wild Life下載、購買連結
Android版3DMark:、iOS版3DMark:
Windows版3DMark Advanced Edition:、、

Android與iOS裝置的使用者可以直接從Play商店、App Store免費下載、更新3DMark以取得Wild Life測試項目,Windows使用者則需購買3DMark Advanced Edition,才能使用Wild Life。

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以Android版本為例,開啟3DMark之後可以從上方標籤切換Wild Life標準測試或壓力測試。另一方面,在預設設定下進行測試,3DMark會在繪製解析度為2560 x 1440的畫面後,再縮放至符合螢幕尺寸,但效能還是可能受到裝置鎖定螢幕解析度與更新頻率的影響,因此建議將測試選項中切換至Wild Life Unlimited,讓3DMark進行繪圖但不顯示,以避免V-Sync(垂直同步,可能造成更新頻率鎖定在60幀)或縮放畫面影響成績。

測試完成之後使用者可以直接查看成績,或將成績上傳至資料庫並與其他裝置進行比較。

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由於Android與iOS的Wild Life能夠免費使用,讀者不妨下載試玩看看,若有需要再付費購買Windows版。

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