暢玩 2K 高畫質遊戲的超頻菁英!GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡評測

暢玩 2K 高畫質遊戲的超頻菁英!GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡評測

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NVIDIA 繼入門到高階 4K 遊戲市場的 GeForce RTX 3090 / 3080 / 3070 三大系列顯示卡後,又接續發佈 GeForce RTX 3060 Ti 顯示卡,企望以和 GeForce RTX 2060 Super 相同的 $399 美金的定價,加上超越 GeForce RTX 2060 Super 的 2K 遊戲效能、更為成熟的光追功能、DLSS 技術來搶佔 2K 遊戲市場的版圖。

而在同樣都是 GeForce RTX 30 系列家族的情形下,GeForce RTX 3060 Ti 顯示卡一樣是採用 Ampere 架構、三星 8 nm 製程的產品,並具有全新設計 2 倍 FP32 輸送量的 SM 多處理器、第二代光追核心(RT Core)和第三代 Tensor Core…等相同的技術特色,不過,因應產品的定位考量,GeForce RTX 3060 Ti 顯示卡精簡了部分規格。

因此,雖然和 GeForce RTX 3070 顯示卡相比,都是沿用相同的 GA-104 繪圖晶片,但 GeForce RTX 3060 Ti 顯示卡的著色器卻從 5,888 減到 4,864、SM 多處理器從 46 減到 38,以及光追核心、Tensor Core 也分別減到 38、152。

GeForce RTX 3060 Ti v.s GeForce RTX 3070 規格比較表 

更強大的繪圖性能

儘管部分核心數量略有精簡,但在受益於三星 8 nm 製程下,GeForce RTX 3060 Ti 顯示卡所採用的 Ampere 架構不但大幅提升電晶管數量並優化運作效率外,也進一步將光追核心、Tensor Core 分別升級到第二代和第三代,以帶來更強大的繪圖性能 。

首先,在第二代光追核心方面,除了透過硬體反覆迭代的方式取代軟體多次運算來提升運算效率外,它也導入時域多邊型偵測單元,能判斷在極小時間差之內的多個畫格中,多邊型是否被光源碰觸,藉此達成加速、同時開啟光線追蹤與動態模糊時的效能表現,最大甚至可提升8倍光線追蹤運算效能 。

至於在 Tensor Core 方面,由於上一代 Turning 架構所採用的第二代 Tensor Core,主要是用來執行 INT4、INT8 精度的函數運算,或更高的 FP16 精度運算工作,以便在神經網絡運算、推理運算、矩陣運算…等應用中來提供更快的硬體加速能力。

而在 Ampere 架構所採用的第三代 Tensor Core 方面,則是特別針對遊戲應用方面來優化 DLSS 技術,以提取渲染場景的多維特徵並智能地組合多個幀的細節,快速建構高畫質的遊戲畫面。除此之外,第三代 Tensor Core 也加入新的稀疏性(Sparse)運算和 TF32、BFloat 16…等精度運算,同時也將矩陣乘法的速度提高 2 倍,跟 Turning 架構相比,Ampere 架構即便減少一半的 Tensor Core 數目,其運算效能仍勝出第二代 Tensor Core 許多。

第二代 v.s 第三代 Tensor Core 運算效能比較表

暢玩 2K 高畫質遊戲的超頻菁英!GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡評測

這也是為什麼採用第三代 Tensor Core 的 GeForce RTX 3060 Ti 顯示卡,雖然只有 152 個 Tensor Core,但在整體運算效能上仍比採用第二代 Tensor Core 的GeForce RTX 2080 Super(384) / 2060 Super(272)來得好的原因,特別是在消除鋸齒、影像強化的運算上,使得畫面更加精細、銳利。

藉由第三代 Tensor Core,GeForce RTX 3060 Ti 顯示卡更具影像強化的運算效能。

反應更敏捷的 NVIDIA REFLEX 技術

為了縮短射擊遊戲中常見的時間延遲,導致在看到敵人後,明明馬上按下滑鼠射擊,但子彈卻總在敵人消失後才到達射點的情況,NVIDIA 在 GeForce RTX 30 系列中新增了 NVIDIA REFLEX 技術。 

從遊戲畫面的產生流程來看,從鍵盤/滑鼠操作、CPU 收到/發送指令、排入渲染佇列、GPU 進行渲染,最後到螢幕顯示畫面的整個過程中,由於傳統遊戲設計為了提高禎數,會將渲染序列排滿,讓 GPU 使用率達到最高,而 CPU 必須等 GPU 渲染結果回傳,才能再接下一個工作,這樣的流程會造成渲染延遲較高,特別是遊戲畫面設定在高畫質(高解析度)組態下,GPU 需要更花時間為每幀進行渲染,時間延遲的情況也就更加明顯。 

為了縮短時間延遲,NVIDIA REFLEX 則是在 CPU 發送渲染指令後,使用零渲染排程與 CPU 將渲染工作丟入排程不需等待結果,可以大幅將低渲染延遲與 CPU 等待渲染結果的等待時間(back pressure)。

NVIDIA REFLEX 技術藉由馬上處理CPU發送的渲染指令來減少時間延遲。

因此,對喜愛射擊遊戲的玩家來說,只要換裝技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡後,就可以在支援 NVIDIA REFLEX 技術的《Apex 英雄》、《要塞英雄》、《特戰英豪》、《決勝時刻:現代戰域》、《雷擊劍鬥》…等遊戲中擁有彈無虛發的擊殺快感,而除了最基本的 GeForce RTX 30 系列顯示卡外,若能一併換用支援NVIDIA G-SYNC規格的螢幕,還能更進一步的減少時間延遲的情況。 

更聰明易用的 NVIDIA Broadcast 軟體

GeForce RTX 3060 Ti 顯示卡除了為電競玩家帶來高 C/P 值的選擇外,也為時下新興的直播主們帶來更聰明易用的 NVIDIA Broadcast 軟體。

隨著 GeForce RTX 30 系列產品一同推出的 NVIDIA Broadcast 軟體,是一套應用在 Discord、OBS、Streamlabs、Twitch Studio,以及 Xsplit…等熱門的直播串流、語音聊天和視訊會議的「通用外掛程式」,讓直播主可以降低 CPU 使用率來獲得更好的直播效能。

透過處理 AI 輔助直播的 NVIDIA Broadcast 軟體可以更容易做到通過辨認人聲的方式,將背景雜音狗叫聲、門鈴聲、鍵盤敲打聲進行消除的「AI 雜音消除」、通過 AI 智慧追蹤臉部位置,自動改變攝影機、視訊鏡頭的取景,來獲得臉部特寫追蹤效果的「AI 自動取景」,以及自動將影像中的人影去背,並將背景替換為遊戲畫面、其它影像,或者是加入細緻模糊效果的「AI 虛擬背景」功能,讓直播主不必分心在這些雜事上,只要專心經營直播內容就可以了 。

在 NVIDIA 發佈 GeForce RTX 3060 Ti 顯示卡之際,相關廠商也同時推出自家的 GeForce RTX 3060 Ti 顯示卡系列產品,其中,技嘉科技一口氣推出 5 款產品,分別涵蓋追求極致效能的 AORUS MASTER、主流電競玩家的 GAMING OC,以及追求基本效能與耐用者的 EAGLE 三大系列,來滿足不同玩家的使用需求,而這次我們要介紹的則是技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡。

產品規格一覽

  • 產品名稱:技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡
  • 繪圖核心:GeForce RTX 3060 Ti
  • 核心時脈:1,770 MHz
  • CUDA 核心數:4,864
  • 記憶體規格:GDDR6 8 GB
  • 記憶體時脈:1‎4,000 MHz
  • 記憶體介面:256 bit
  • 匯流排規格:PCI-E 4.0 x 16
  • 輸出介面:DisplayPort 1.4a x 2 / HDMI 2.1 x 2
  • 最大數位解析度:7,‎680 x 4,320
  • 多螢幕支援:4
  • ‎供電接口:8‎ Pin x 1 + 6 Pin x 1
  • 電源供應器建議:650W
  • 尺寸:286 x 115 x 51 mm

主流電競玩家超頻特仕版

技嘉科技在 GAMING OC 系列中分別推出 2 款產品,技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡為該系列高階版本,因此,雖然搭載同樣的 GeForce RTX 3060 Ti 繪圖晶片,但是其預設的核心時脈(1,770 MHz)就比公版卡的加速時脈(1,670 MHz)高出 100 MHz,再加上 Windforce 三風扇散熱器、5 支直觸式純銅導熱管…等散熱設計下,使得技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡能夠提供不輸公版卡的效能表現,而更能吸引主流電競玩家們的青睞。

從產品外包裝上的資訊,可以快速掌握技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡的產品規格和特色。

技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡在外觀設計上,以內斂的銀黑色為主色調,並以表面採用噴砂、亮面,以及拉絲…等多樣材質處理,使其更具沈穩大器的產品質感。

走平實低調路線風格的技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡,其頂部的「GIGABYTE」標誌是整張顯示卡唯一具有 RGB 燈效、會發亮的地方。 ▲ 玩家們可以透過技嘉科技提供的 RGB Fusion 2.0 工具,來調校顯示卡的 RGB 燈效。玩家們可以透過技嘉科技提供的RGB Fusion 2.0工具,來調校顯示卡的RGB燈效。

在顯示卡頂部尾端,技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡沿用傳統的 8 PIN + 6 PIN 兩個插座來做外部供電輸入。 ▲ 技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡具有「雙 BIOS」設計,因此,玩家們可以透過頂部的切換開關來選用「OC Mode(預設)」或「SILENT MODE」後,重新開機讓顯示卡的散熱風扇以主動、全速(OC Mode),或被動、低速(SILENT MODE)的運作狀態來進行散熱。 技嘉科技GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G顯示卡具有「雙BIOS」設計,因此,玩家們可以透過頂部的切換開關來選用「OC Mode(預設)」或「SILENT MODE」後,重新開機讓顯示卡的散熱風扇以主動、全速(OC Mode),或被動、低速(SILENT MODE)的運作狀態來進行散熱。

除了透過切換開關來調校散熱風扇的運作組態外,玩家們還可以使用技嘉科技提供的 AORUS ENGINE 工具,即時調校、監控技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡散熱風扇的轉速,以及 GPU BOOST 頻率、記憶體頻率的運作組態。

技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡搭載 3 顆 80 mm 散熱風扇,並以抗擾流「ALTERNATE SPINNING」風扇設計,讓相鄰風扇的轉動方向相反,但兩風扇之間的風流方向相同,以減少相鄰風扇之間的亂流並增強風壓的方式,來強化風扇的散熱效率。

而在抗擾流風扇運轉方式外,每個 80 mm 散熱風扇的扇葉邊緣獨特的刀鋒設計和表面的導流溝槽,可以在相同轉速下帶來更多的進氣風量,以提升整體的散熱效率。

技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡背面的造型金屬強化背板,除了能強化負重強度,防止電路板彎曲受損或零件撞落外,也能藉由覆蓋記憶體和相關元件來降低運作溫度並提高穩定性。

為了提高散熱能力,技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡以 Screen Cooling 散熱設計,在金屬背板尾端上開了一些洞口,讓進氣風流從延伸到洞口的散熱鰭片穿過並帶走廢熱,來增加自身的散熱能力。

技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡分別提供 2 個 DisplayPort 1.4a、2個 HDMI 2.1 做為影像 I/O 輸出。

技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡的散熱器,主要是由和顯示卡等長的散熱鰭片,以及一塊熱導管直觸的鍍鎳底座所構成,讓顯示卡上的繪圖晶片、記憶體和供電元件分別藉由散熱膏、導熱墊將廢熱經由延伸到底座的 5 支純銅熱導管依序由散熱鰭片、散熱風扇排放。

將散熱器拆下後,可以看到技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡的 12 層 PCB 除了採用 NVIDIA PG-142 SKU 10 的公版卡設計外,也加入 2 盎司銅箔強化線路對訊號、電力的傳輸,來提升顯示卡的超頻潛力。

技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡搭載代號為 GA104-200-A1 的繪圖晶片,其調校過的加速時脈為 1,770 MHz。

在顯示卡供電方面,技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡採用 10 相供電設計,為繪圖卡提供穩定的供電能力。

在 GA104-200 繪圖晶片旁邊圍繞的三星 K4Z80325BC-HC14 GDDR6 記憶體顆粒,單顆容量為8Gbit(1 GB),總共有 8 顆,因此,顯示卡的記憶體容量為 8 GB。

效能實測

在技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡的效能測試方面,我們以 Intel Z490 主機板搭載 Intel Core-i5 10600K 處理器為測試平台,並在顯示卡預設的「OC Mode」下,分別使用 3DMark、8 款熱門遊戲,以及渲染工具來進行相關效能測試。 

  測試平台規格

  • 處理器:Intel Core-i5 10600K @ 4.10 GHz
  • 主機板:技嘉科技 Z490 AORUS ULTRA(BIOS F7)
  • 記憶體:Micron Ballistix Sport DDR4-3000 8GB x 2
  • 顯示卡:技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡
  • 系統碟:十銓科技 CARDEA ZERO Z440 M.2 NVMe Gen4 固態硬碟 1TB
  • 電源供應器:技嘉科技 P750GM 750W
  • 作業系統:Microsoft Windows 10 專業版 build 2004
  • 顯示卡驅動程式:GeForce Game Ready Driver – WHQL 460.89

透過 GPU-Z 工具可以看到技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡繪圖晶片的加速時脈(1,770 MHz)高於公版卡的加速時脈(1,670 MHz)。

使用 DXVA Checker 工具驗證後,可以得知技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G顯示卡支援硬解 HEVC、VP9,以及最新的 AV1 編碼所處理的影片,最高可支援到 8K 解析度影片。

在以 DirectX 12 API 為主的 Time Spy 測試場景中,技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡分別在解析度 2560 x 1440 的 Time Spy(左)得到 11,164 的分數,以及解析度 3840 x 2160 的 Time Spy Extreme(右)得到 5,405 的分數。

在針對 gaming PCs 的 Fire Strike 測試場景中,技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡分別在解析度 1920 x 1080 的 Fire Strike(左)得到 23,002 的分數、解析度 2560 x 1440 的 Fire Strike Extreme(中)得到 13,492 的分數,以及解析度 3840 x 2160 的 Fire Strike Ultra(右)得到 7,416 的分數。

在 Port Royal 光跡追蹤測試場景中,技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡獲得 6,988 的分數。

在 DLSS 2 功能的測試中,可以看到技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡不管在哪種解析度下,開啟 DLSS 功能的效能成績幾乎是沒有開啟的2倍以上。

技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡在各個遊戲不同解析度下的平均幀率效能。

在 Blender Benchmark 的 3D 場景渲染測試中,技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡的單張畫面渲染時間為 20 分 52 秒 40。

在室溫約 18 度的環境中,進行 3DMark Time Spy Extreme Stress Test 並同時使用 GPU-Z 工具量測技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡,在壓力測試期間,最高工作時脈為1,980 MHz、平均工作時脈為 1,256 MHz 時,顯示卡最高溫度為 66 度、平均則為 54.12 度。

2K 遊戲的超值顯示卡

身為 GeForce RTX 30 系列家族新成員的 GeForce RTX 3060 Ti 顯示卡,不但是 GeForce RTX 3060 系列的第一款產品,也是目前價格最為便宜的產品,因此,雖然和 GeForce RTX 3070 顯示卡一樣都是沿用相同的 GA-104 繪圖晶片,但在重點規格精簡化下,以技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡實測的效能成績來看,想要用來體驗 4K 遊戲可說是相當勉強。

不過,若是以其在 1080p 或 2K 相關效能成績來說,跟前一代 GeForce RTX 2080 Super 相比,不僅有加倍水準的表現,再加上幾乎對折的價格,讓技嘉科技 GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 8G 顯示卡可說是在 2K 遊戲市場中,主流電競玩家心中相當超值的顯示卡。

Jazzbear
作者

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