蘇媽刀法切出450W拋瓦神卡,AMD Radeon 6600顯示卡效能實測

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Radeon RX 6600效能實測

在這次的效能實測中,我們一樣引用先前Radeon RX 6600 XT、RX 6700 XT以及GeForce RTX 3060 Ti的測試數據做為對照組,不過因為這次的工作時程比較緊湊,來不及重新借測GeForce RTX 3060 Ti,所以新加入的極地戰嚎6遊戲測試僅與AMD自家顯示卡進行對比。

不過這次在測試《看門狗:自由軍團》時,一樣遇到開啟光線追蹤功能會讓Radeon RX 6600與Radeon RX 6600 XT(已更新至最新驅動程式)效能表現產生異常的狀況,而且在多種解析度、畫質、光線追蹤品質等設定搭配下,都有效能異常低落的情況,且截稿前未能排除,推測應為程式Bug。

在使用1920 x 1080解析度搭配Direct X 11繪圖API的3DMark Fire Strike測試項目中,RX 6600的圖像分數與RX 6600 XT相比大約落後2成左右,與規格差距相近。

Fire Strike Extreme將解析度提升到2560 x 1440,RX 6600的圖像分數大約是對半砍。

到了解析度為3840 x 2160的Fire Strike Ultra,對於RX 6600、RX 6600 XT這類以1080p解析度為目標的顯示卡來說有點吃力。

3DMark Time Spy採用Direct X 12搭配2K(2560 x 1440)解析度,RX 6600的圖像分數與RX 6600 XT相比也是落後2成左右。

Time Spy Extreme將解析度提升至4K(3840 x 2160),RX 6600的效能表現趨勢與預期相同。

3DMark Port Royal採用DirectX Raytracing(DXR)光線追蹤繪圖技術搭配2K解析度進行測試,具有40組光線追蹤加速器的RX 6700 XT,以29.63%的幅度領先於具有32組光線追蹤加速器的RX 6600 XT,而RX 6600 XT也以16.76%的幅度領先於具有28組光線追蹤加速器的RX 6600。

3DMark DirextX光線追蹤功能測試同樣採用DXR技術,RX 6600與RX 6600 XT相差幅度約為17.17%,大約與光線追蹤加速器數量的差距相同。

接下來在遊戲測試部分先看到《大地長征5》,RX 6600能夠滿足1080p解析度、最高畫質的效能需求,在2K解析度下FPS與RX 6600 XT一樣具有超過60幀的好表現。

開啟光線追蹤後,RX 6600依然能將FPS扛過60幀,不過2K解析度就需微調設定才能達到60幀。

在《古墓奇兵:暗影》中,RX 6600不但能滿足1080p效能需求,也能越級滿足2K解析度。

但是在開啟光線追蹤後,無論是RX 6600或RX 6600 XT都無法達到1080p、60幀的表現,需要RX 6700 XT才能達成需求。

面對效能殺手《看門狗:自由軍團》,RX 6600剛好可以在關閉光線追蹤的情況下達到1080p解析度、60幀的表現,符合流暢執行遊戲的門檻。

不過即便在更新驅動程式後,RX 6600以及先前測試的RX 6600 XT在《看門狗:自由軍團》中開啟光線追蹤都會讓效能異常低落。目前已向AMD回報此問題。

在《戰慄深隧:流亡》中,RX 6600同樣能夠滿足1080p解析度、最高畫質的效能需求。

開啟光線追蹤後FPS效能大約對半砍,如果玩家能夠接受穩定30幀的畫面,也能在犧牲流暢度的條件下進行遊戲。

RX 6600的效能足以在2K解析度下流暢執行《火線獵殺:絕境》,而且還有15%的效能裕度。

《刺客任務III》Dubai(杜拜)測試項目包含多種場景與NPC角色,整體繪圖負擔較低。RX 6600不但能滿足2K解析度需求,在4K解析度也有40幀以上的表現。

《刺客任務III》Dartmoor(達特穆爾)測試項目則包含許多槍枝射擊與爆炸效果,充滿物理與粒子模擬,對處理器與顯示卡的考驗更加嚴苛。RX 6600一樣滿足2 K解析度需求,4K解析度一樣達到40幀以上。

對於《刺客教條:維京紀元》而言,RX 6600也能滿足1080p解析度、最高畫質的效能需求,而2K解析度則可能需要調低部份畫質設定,或選擇RX 6600XT。

《極地戰嚎6》具有廣大的開放式地圖,也支援光線追蹤帶來炫目且逼真的視覺效果。

在最新推出的《極地戰嚎6》中,1080p解析度對RX 6600是小菜一碟,它幾乎可以滿足2K解析度的效能需求。

在開啟光線追蹤後,RX 6600恰好滿足1080p解析度效能需求,不負其產品定位。

1080p戰鬥卡新選擇

Radeon RX 6600可以說是蘇媽刀法的漂亮展現,從上面的實測可以看到,它能夠把多款遊戲在1080p解析度、最高畫質設定的FPS效能推上60幀,甚至可以在開啟光線追蹤的情況下流暢執行遊戲,產品定位相當精準。雖然測試平台使用的處理器為定位較高的Ryzen R7 5800X,而Radeon RX 6600的消費族群大多傾向選擇較入門的處理器,所以可能會讓效能表現略為下降,但並不會相差太多。

Radeon RX 6600的另一大優勢,就是顯示卡功耗壓低至132W,官方建議搭配450W電源供應器(各板卡廠產品可能會因設計與超頻考量而異),讓更多老舊電腦在升級顯示卡的時候能夠延用電源供應器,也讓小機殼愛用者能選擇尺寸更小、發熱量與耗電量都更低的顯示卡。

不過需要注意的是,我們也可以從測試中看到,Radeon RX 6600在不少遊戲的1080p解析度下是剛好壓在FPS 60幀的線上,這也代表著當1、2年過去後,更新的遊戲可能對它來說就是個挑戰,所以在預算與電源瓦數足夠的情況下,購買高1階的Radeon RX 6600 XT也是能夠延長使用週期的好選擇。

國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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