3f0ab1f6575bae01d20b4b0d08549e62 在卡帶時代時,盜版遊戲大多需要靠專用的設備才能複製,一般人很難在家中自己土砲卡帶,但是進入光碟時代後,只要有台燒錄機,就能自行備份遊戲。 PS1 的光碟片並沒有特殊的安全設計,而單靠主機保護的下場大家都知道。

前情提要:

家用主機秘辛1:任天堂紅白機導致的破解風潮

家用主機秘辛2:紅白機的防拷晶片歷史

家用主機秘辛3:正版比盜版問題更多,破解萬惡10NES晶片

黑色光碟並非防拷設計

Sony於1994年推出的PlayStation(文中簡稱PS1),不僅僅是台成功的遊戲主機,同時它也站在家用主機破解的歷史分水嶺上,不但隨著網路發展,讓「下載別人幫你備份好的遊戲」成為主流,同時也激起自製遊戲、程式的風潮。Sony是怎麼保護自己踏入遊戲界的馬前卒?而破解的方式又是如何進行的呢?

說穿了PS1的保護機制並沒有比NES(北美版Famicom)或是SNES(北美版Super Famicom)先進多少,而且它僅僅使用1道防護,來避免非授權的盜版遊戲、自製遊戲,以及跨區執行遊戲,顯然Sony的心臟非常大顆。

有些人看到PS的光碟後,會認為碟片的讀取面呈現黑色可能與防拷技術有關,但事實上黑色光碟只是材質與一般光碟不同,光碟的顏色與保護機制一點關連都沒有。PS1的遊戲光碟與一般光碟差異,在於在壓片的時候將包含區域碼特殊浮水印壓入碟片中,這種浮水印僅能透過壓片生產,並不能用燒錄的方式複製,而區域碼也被寫入PS1主機之中,當主機開機後,便會檢查遊戲光碟的區域碼,兩者相符才會啟動遊戲,否則就無法正常開機,這個方式不但能夠阻擋非由官方生產的遊戲光碟,同時也能防止遊戲跨區執行,所以正常的PS1主機並不能執行進口(即跨區)與盜版遊戲。

▲PS1是Sony推出的第一款遊戲機,在全球有超過1億台的銷售量。

▲PS1的光碟讀取面是黑色,當年也因此吹起一陣黑色燒錄片的購買風氣。

▲簡單地說,由於燒錄光碟無法成功複製區域碼部分,所以無法通過安全檢查。

以改機晶片偽造通行許可

基本上有很多方式可以繞過PS1的安全檢查,像是利用早期機型的擴充端子來進行,不過擴充端子(Parallel I/O)在後期主機被移除,所以不能繼續使用這種方式規避安全檢查,能運用在各型號主機且比較常見的方式,就是大家最熟悉的改機晶片。

這種在今日耳熟能詳的方式,也是在PS1時期開始打響名號,雖然安裝改機晶片所需的電工技術並非很困難,不過即使你完全不會使用電焊,也可以花點小錢找人捉刀。

改機晶片的運作原理相當單純,它會介入主機檢查區域碼的流程,然後略過光碟機所進行的所有檢討步驟,所以無論放入什麼光碟,主機內部都會收到遊改機晶片放出的「通行許可」,並啟動光碟內容。

雖然使用改機晶片看似最佳的解決方案,但是卻有種更聰明,而且完全不需要修改主機,就能突破PS1主機安全檢查的神奇方式,想更深入瞭解嗎?請持續鎖定本專題報導。

▲擴充端子的用途非常廣範,大家最熟悉的應用莫過於金手指卡或VCD電影卡。(圖片來源:Assembler

▲在擴充端子插入金手指卡,就能修改遊戲的記憶資料,來修改、鎖定體力、彈藥等數值。(圖片來源:PSXDEV

▲在SCPH-9000之後的機型,取消了擴充端子的設計,所以需要另謀出路。

▲改機晶片就是一體適用的方案,不過說真的,藝術價值不高,還有更厲害的技巧。

下集預告:數秒內抽換光碟,PS盜版片也能騙過驗證機制

原文刊載於http://wololo.net/2014/01/15/10-days-of-hacking-day-2-the-ps1

感謝原文作者Acid_Snake同意轉載

Original article by Acid_Snake. Translate by konamigood.

延伸閱讀:

【模擬器改造】PlayStation:推薦的模擬器和必玩遊戲

PS4 深度解析:換裝 x86 架構處理器,硬體架構、遊玩詳細體驗

PS Vita TV 深度評測:廉價版客廳播霸,史上最迷你 PS 主機只賣 3,480 元

使用 Facebook 留言

發表回應

謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則