NVIDIA建議使用率過高情況下出現遊戲崩潰的玩家解法是:直接到英特爾論壇上求助

NVIDIA建議使用率過高情況下出現遊戲崩潰的玩家解法是:直接到英特爾論壇上求助

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Intel第 13 代和第 14 代高階 CPU 的使用者幾個月來一直在抱怨遊戲中的不穩定問題。現在,他們也必須解決來自 GeForce GPU 使用者的負面回饋。有網友發現,NVIDIA 最新的 GeForce GPU 圖形驅動程式中,有一些關於使用者回饋的問題相關的說明顯得相當有趣,該公司也在其官方論壇上分享了這些說明。

GeForce Game Ready 驅動程式 552.12 版在最後提供了一個「請注意」部分,文中表示解決了與基於 Chromium 的應用程式(如網路瀏覽器和 Discord)相關的兩個具體問題,以及玩家在使用Intel Raptor Lake 和 Raptor Lake Refresh CPU 時遇到的麻煩

「如果關於Intel第 13 代/第 14 代無鎖桌機 CPU 建構的系統遇到穩定性問題、記憶體不足錯誤資訊或著色器編譯時崩潰,建議使用者在Intel和 Epic Games 網站上尋求故障排除幫助。」NVIDIA 提供的第一個網站連結,直接連到Intel處理器支援論壇,關於Intel承認該公司意識到在高使用率下的不穩定問題。

NVIDIA建議使用率過高情況下出現遊戲崩潰的玩家解法是:直接到英特爾論壇上求助

Intel在 2 月份發表的一份聲明中指出,它正在積極與其合作夥伴合作分析這些問題,以提供有效的解決方案,儘管使用者至今仍在報告崩潰問題。NVIDIA 提供的第二個連結引導使用者連接到RAD Game Tools網站,Epic Games 在該網站上解釋了問題的性質。

NVIDIA建議使用率過高情況下出現遊戲崩潰的玩家解法是:直接到英特爾論壇上求助

據 RAD 稱,主要在Intel 13900K 和 14900K 處理器上出現的不穩定性的根本原因是一個硬體問題,它可能導致「Oodle 資料解壓縮失敗」或在使用虛幻引擎建構的遊戲中崩潰。上述 CPU 中的一小部分可能會在計算負荷較重的情況下表現出這種不可預測的行為,這似乎是由 BIOS 設定、CPU 高時脈頻率和電源使用等因素共同引發的。

RAD 網站提供了有用的解決方法,包括使用Intel XTU 等軟體工具限制Intel CPU 的峰值性能,以及調整 BIOS/UEFI 韌體設定,以緩解不穩定或崩潰問題。希望Intel能在不久的將來為其高性能遊戲處理器發表最終的修複方案。

除了不穩定問題外,NVIDIA 最新 GeForce 驅動程式還對《決勝時刻:現代戰爭 3》第三季、《決勝時刻:戰地》和《暗黑破壞神 4》的光線追蹤升級進行了特定最佳化。遺憾的是,一些影響舊版 GPU 硬體(GeForce GTX 10/RTX 20 系列)、《地平線 西域禁地》、《鐵拳 8》和 VR 遊戲的問題仍然需要在未來修復。

 

 

 

cnBeta
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