2024.02.05 09:00

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super效能實測,核心增量10%滿足2K遊戲需求

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3DMark套餐與3D渲染測試

在測試的前半部,我們先透過下列圖表來瞭解GeForce RTX 4070 Ti Super在3DMark各測試項目與V-Ray的效能表現。

(圖表中Super版GeForce系列顯示卡成績以紅字顯示)

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遊戲效能實測

接下來我們繼續分析GeForce RTX 4070 Ti Super在實際執行遊戲時的效能表現。

由於筆者取得MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X測試樣品的時間比較晚,所以撰稿時3張RTX 40 Super系列顯示卡皆已上市,相關測試數據也都已經解除保密限制。

將Super版與非Super版價格與規格進行對比,可以看到GeForce RTX 4070 Super在價格不變的情況下,大約增加21.74%的CUDA核心數量,效益升級最為淺顯易懂,而GeForce RTX 4080 Super雖然只增加了約5.26%的CUDA核心數量,但若考慮定價由美金1,199元降至美金999元,則整體CP值大約改進26.34%。

然而GeForce RTX 4070 Ti Super的情況比較複雜,雖然它定價與GeForce RTX 4070 Ti相同,但是規格的升級情況較為複雜,除了具有10%的CUDA核心數量提升之外,記憶體也從12GB升級至16GB,連帶讓記憶體通道寬度由192bit提升至256bit,對效能的幫助也隨遊戲、負載而各有不同,大體來說適合GeForce RTX 3070 Ti / RTX 2070 Super的使用者升級。

值得注意的是,對於Stable Diffusion AI圖像生成軟體的應用而言,雖然8GB顯示記憶體就能滿足大部分SD 1.5模型的使用需求,甚至是SDXL模型的初步使用,然而16GB顯示記憶體能夠有效避免利用SDXL模型搭配LoRA、Hires Fix.生成圖片時預到記憶體不足的問題,並且具有較好的效能表現。

而目前RTX 40世代中,最便宜且具有16GB顯示記憶體的產品就是GeForce RTX 4060 Ti 16GB,而GeForce RTX 4070 Ti Super為第二便宜,且在CUDA與Tenosr核心數量上大約為前者的1.94倍,分別適合想要嘗試SDXL模型,但預算較有限與較寬裕的使用者參考。

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