處理器運算效能與3DMark測試
在接下來的段落中,筆者將針對Snapdragon X2 Elite Extreme X2E-96-100的處理器效能進行測試,並搭配3DMark驗證理論遊戲效能。由於PCMark 10目前不支援Arm64架構處理器,故無進行此項目的測試。










遊戲效能分析
接下來我們繼續分析X2E-96-100在實際Windows平台的遊戲效能表現,看看採用Arm64架構的它是否能駕馭這些遊戲。
需要特別注意的是《黑神話:悟空》遊戲中設定強制開啟升頻功能,並可調整升頻參數(1為最佳效能。100為最佳畫質,等於不使用升頻),筆者在Intel處理器僅使用XeSS超解析度(此遊戲不支援XeSS畫格生成),AMD與Qualcomm處理器則使用FSR超解析度搭配畫格生成,升頻參數都設為40。










效能、續航皆出色,期待更多Arm64原生程式
在這次的Snapdragon X2 Elite Extreme X2E-96-100效能測試數據中,可以看到即便它在經過將x86、x64的程式轉譯為Arm64架構後,效能仍不會落後太多,而在執行Arm64原生程式時,表現則是以領先超過2成的幅度輾壓Core X7 358H與Ryzen AI 9 HX 370,表現相當出色。
在遊戲效能方面,受益於Snapdragon X2 Elite Extreme X2E-96-100能夠原生支援DirectX 12.2 Ultimate、Vulkan 1.4等繪圖API,所以能夠省下轉譯過程的效能虛耗,而有著不錯的表現。
不過筆者在測試過程中,遇到了部分遊戲當機的問題。在執行《黑神話:悟空》效能測試工具時,一旦開啟光線追蹤後,無論是否開啟升頻功能,都會遇到在進入遊戲畫面的讀取過程中當機並退回Windows桌面的問題 。
另一方面筆者也嘗試測試魔物獵人的效能表現,在執行《魔物獵人:荒野》效能測試工具時,會在測試過程中因當機並出現異常終止報告,而無法完成測試。至於執行《魔物獵人:荒野》正式版遊戲時,則遇到在主選單就當機,同樣並出現異常終止報告,而無法進入遊戲。
在續航力方面,則是Arm架構處理器的強項,Snapdragon X2 Elite Extreme X2E-96-100能在搭載16吋OLED顯示器搭配容量為70 Wh電池的Asus Zenbook A16上提供超過15小時的續航力,不輸以省電稱著的Core Ultra X7 358H在內的Intel Panther Lake系列處理器。
雖然Snapdragon X2 Elite Extreme X2E-96-100能夠透過內建於Windows的Prism模擬器執行x86、x64,但效能還是會受到一些折損。如果未來軟體生態系與獨立軟體供應商(Independent Software Vendor,ISV)能推出更多Arm64架構原生程式,就能進一步提高效能表現與相容性,帶來更出色的使用體驗。
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