玩家觀點:漫談Steam的美少女遊戲和諧制度

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玩家觀點:漫談Steam的美少女遊戲和諧制度

▲MangaGamer販售18禁版的美少女遊戲。

玩家可不喜歡任憑Steam擺布,決定自行找回被刪減的遊戲內容。社群討論區裡面出現教學文,Youtube上面也出現教學影片,告訴玩家如何將Steam的全年齡版轉換成18禁版。若你不喜歡Steam的和諧版本,可以前往MangaGamer這類的線上平台購買18禁的版本,少數遊戲官網也可以刷卡購買18禁版本。

某些開發商注意到這點,便主動提供18禁版本的更新檔,像是開發商Soviet Games與Huniepop都有替遊戲製作對應的18禁更新檔,真是太體貼了。Steam對這些舉動睜一隻眼閉一隻眼,畢竟他們只要求Steam上面的遊戲必須是全年齡版,至於玩家之後要怎麼搞,就不是他們所能約束的。

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▲Soviet Games在Steam的遊戲全部是全年齡版。

玩家對Steam的分級規定頗不以為然,這點從玩家的留言便能窺知一二。

「我感覺我被欺騙了。既然我買了遊戲,身為一位消費者,應該可以體驗到完整的內容才對。」

「若H的場面被剪掉,我就不想玩了。」

「為什麼要強迫日式遊戲分級呢?」

部分遊戲作者同樣對Steam強迫遊戲分級的做法十分感冒。BL遊戲《Coming Out on Top》因為遊戲帶有情色要素而無法登陸Steam,作者忍不住對此大發牢騷。「如果玩家可以接受暴力殘酷的遊戲,也應該可以承受遊戲的情色插畫才對啊。」

現實是殘酷的,假如開發商想把遊戲放到Steam販售,就得配合Steam的規矩,無論這些規矩是否合理。

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▲經典名作《G線上の魔王》以全年齡版登上Steam。

「開發商很清楚,許多英語圈的玩家想玩日式美少女遊戲,但是這些遊戲不易登上家用主機,所以他們必須仰賴PC平台,建立屬於他們的遊戲發布管道。」美少女遊戲《片輪少女》的繪師,費歐涅.法沃(Fiohnel Fiver)指出,「發售美少女遊戲並非易事,通路很難打開,又得面臨盜版的威脅。開發商經過考量後,一致認為Steam是最理想的遊戲發布管道。Steam的缺點是無法包含18禁內容,但是和其他優點相比,這個缺點就顯得無足輕重。」

Steam無法忍受18禁的內容,舉例來說,Steam在2012年主動將登陸綠光(Greenlight)的遊戲《Seduce Me》強制下架,完全沒有通融的餘地。Valve的發言人,道格.隆巴迪(Doug Lombardi)就曾經明白地表示,Steam絕對不會成為情色要素的最終落腳處。

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▲《Seduce Me》被Steam強制移出綠光。

Seduce Me的作者對Steam的作法嗤之以鼻。「Valve以為遊戲是小孩子的玩意,然而實際情況是:玩家的平均年齡已經達到30歲。Steam可以坦然接受暴力血腥,卻對情色主題棄若敝屣。」

站在玩家的角度來看,Steam對情色主題似乎過於嚴厲。但是可別忘記,Steam是全世界最大的數位遊戲發布平台,他們負有較重的責任與義務。情色本來就是高度敏感性的議題,Steam要求開發商移除18禁的內容情有可原,我們很難去責難他們的做法。

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▲minori的《eden*》18禁要素並不多,但還是被和諧了。

分級規定並非Steam的專利,相較於某些完全無法通融的平台(如PS Store),Steam的做法還比較合乎人情。撇開分級規定的爭議,Steam仍舊是友善的平台:允許玩家利用綠光選擇上架的遊戲,接受玩家遊戲退錢的要求,這些制度都是其他平台所望塵莫及的。

或許有朝一日,當這個大環境準備好的時候,當情色要素可以和其他要素平起平坐的時候,Steam會願意放下嚴厲的身段,不再強迫美少女遊戲分級。在這個日子到來前,我們就稍微遷就Steam的原則吧。

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司馬雲
1.  司馬雲 (發表於 2016年5月02日 09:56)
或許steam是擔心自己的平台成了色情業者的溫床
可是我很想說,日式的色情遊戲跟美式的不一樣啊(抱頭
勞碌命
2.  勞碌命 (發表於 2016年5月03日 14:27)
突然覺得為何不能用另一個角度看?
既然網民不滿這個機制,那代表也有一個商機在那裡嘛?就看看誰能出來補這個缺口了...
Son Jack
3.  Son Jack (發表於 2017年2月01日 11:02)
※ 引述《司馬雲》的留言:
> 或許steam是擔心自己的平台成了色情業者的溫床
> 可是我很想說,日式的色情遊戲跟美式的不一樣啊(抱頭
什麼不同?

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