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8aed6c497b58cca425d84061561506f4 喜歡懷舊遊戲的玩家,最擔心的問題就是當老舊的主機故障後,因為缺乏維修管道與料件,而成為無法運作的擺飾品,這個問題在採用光碟作為儲存媒體的遊戲主機更為嚴重,因為讀取頭的壽命往往不盡理想,往往成為最先掛點的零件,現在PC-Engine也終於能透過虛擬光碟套件解決問題了。

非官方的Core構想套件

於1987年上市的PC-Engine在開發過程中,就導入了「Core構想」,其理念是將遊戲主機當作最單純的核心平台,並能透過各種外接式裝置增加主機的功能,因此PC-Engine機身後方設有擴充端子,能夠與外部裝置互動。

1988年推出的CD-ROM2是其中最據代表性的裝置,它讓PC-Engine能夠讀取儲存於光碟中的遊戲,不僅具有數百倍於當時一般遊戲卡匣的資料容量,讓遊戲圖像更加華麗,也能將CD音源作為遊戲背景音效,大幅提升主機的影音表現能力。相關資訊可以參考筆者先前撰寫的的遊戲儲存媒體介紹文章

不過CD的讀取頭並不是那麼耐用,所以往往是第1個故障的部分,造成整台主機都好好的,但是卻無法讀取遊戲的窘境。目前Sony PlayStationPlayStation 2以及Sega SaturnDreamcast等光碟主機可以透過改裝,從硬碟或記憶卡讀取光碟映像檔,讓讀取頭故障的主機還能繼續服役。

不過PC-Engine的運氣可就沒有那麼好,雖然先前已經有玩家自行研發非官方的RGB影音輸出套件與HDMI影音輸出套件,大幅提升影像銳利度,但是一直以來都沒有虛擬光碟套件的消息,直到最近才有2組團隊公布爆炸性的消息。

PC-Engine虛擬光碟套件終於降臨,再也不怕讀取頭掛點

 

PC-Engine GT也能玩光碟遊戲了

RgR Development在日前發佈了幾段影片,內容為使用名為HuDebug的卡匣在PC-Engine GT遊玩光碟遊戲。GT是PC-Engine家族的成員之一,它採用掌上型主機的設計,能相容並直接執行PC-Engine的HuCard卡匣,但是由於不具擴充端子的關係,所以在正常狀態下無法連接CD-ROM2光碟機並執行光碟遊戲。

根據RgR Development表示,他們的做法是在HuCard卡匣上加入CPLD或FPGA等晶片,直接模擬整套CD-ROM2光碟機與系統卡(使用原廠CD-ROM2光碟機時,需插入的HuCard卡匣)的運作,並設法由HuCard卡匣的匯流排直接與主機的中央處理器溝通,如此一來就不需要依賴擴充端子也能執行光碟遊戲,可以相容於PC-Engine家族任何主機。

另一方面,在RgR Development釋出消息不久後,NEOSD就接著發表了Super SD System 3的資訊,它與HuDebug將所有功能整合於單一HuCard卡匣的做法不同,它由虛擬光碟機與特殊卡匣等2個部分元件構成,虛擬光碟機一樣由擴充端子連接至主機,並可讀取存放於Micro SD卡中的光碟映像檔,而特殊卡匣則可當作系統卡使用,如此一來就能模擬原廠CD-ROM2光碟機的運作模式並執行光碟遊戲。

除此之外,Super SD System 3的虛擬光碟機還有RGB影音輸出功能,但其缺點就是它採用擴充端子的方式,因此僅支援PC-Engine、CoreGrafx、CoreGrafx II、SuperGrafx等主機。

PC-Engine虛擬光碟套件終於降臨,再也不怕讀取頭掛點

PC-Engine虛擬光碟套件終於降臨,再也不怕讀取頭掛點

▲從RgR Development釋出的影片來看,HuDebug確實能夠在不透過擴充端子的情況下運作。

▲HuDebug能夠突破PC-Engine GT的硬體限制,讓玩家可以隨時隨地執行光碟遊戲。

PC-Engine虛擬光碟套件終於降臨,再也不怕讀取頭掛點

PC-Engine虛擬光碟套件終於降臨,再也不怕讀取頭掛點

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從目前發表的情報來看,2款套件都採用Arcade Card系統卡標準,因此能夠相容CD-ROM2、Super CD-ROM2、Arcade CD-ROM2等光碟遊戲,此外也能載入ROM檔,遊玩一般HuCard卡匣遊戲。

HuDebug的價格與發售日期皆仍未定,Super SD System 3的價格為歐元240元(含稅,約合新台8,585元),雖然已經發售,但是官方表示因「付款系統因素」而無法購買,而且最新釋出的介紹影片仍以開發中版本進行示範,所以實際出貨時間可能有待等候。

無論情況如何、哪款套件率先送到玩家手上,對於PC-Engine的光碟機已故障,但手上還有許多遊戲光碟的玩家來說,都是一大福音。

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