RetroArch1.8.2更新,預覽圖爽爽看、PSV硬體加速到位

RetroArch1.8.2更新,預覽圖爽爽看、PSV硬體加速到位

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最近萬能模擬器RetroArch的更新相當頻繁,帶給所有玩家更多方便的功能,在這版更新中比較大的改變,就是先前介紹過的視障輔助功能,協助盲友也能享受遊戲樂趣。此外新版程式也讓玩家可以放大、仔細觀看遊戲預覽圖,並帶來Sony PlayStation Vita的OpenGL硬體加速功能。

預覽圖也能看個仔細

關於視障輔助功能的部分,筆者已於先前《萬能模擬器 RetroArch 1.8.2 更新帶來神奇功能,竟是協助盲友打電動》一文中詳細說明,這邊就不再重覆。

至於另1個筆者也覺得相當重要的功能,就是預覽圖的放大功能。在過去的版本中,預覽圖的尺寸只能透過全域設定調整,如果縮小一點可能會看不清楚,放得太大則可能檔到其他介面、文字,而且調整的手續相當麻煩。

在RetroArch 1.8.2版中,Material UI(智慧型手機模式)、Ozone(仿任天堂Switch選單)、XMB(仿Sony PlayStation 3選單)介面都具有全螢幕預覽圖顯示功能,使用者在遊戲列表中可以透過下列方式切換顯示模式。

以全螢幕方式顯示預覽圖操作說明
滑鼠、觸控螢幕:長按遊戲名稱
手把:Start鍵
鍵盤:空白鍵

此外MaterialUI介面也支援顯示2種預覽圖,讓玩家可以同時閱覽遊戲彩盒、遊戲畫面等不同預覽圖,讓搜尋遊戲時更加方便。

RetroArch 1.8.2可以在多種不同介面下放大遊戲預覽圖。

程式也會自動設定排版,方便使用者閱覽大尺寸圖片。

在XMB介面下也可以將預覽圖放大觀看。

Material UI開始支援顯示2種預覽圖。

強化PSV效能表現

先前Sony PlayStation Vita版的RetroArch只具有Vita2D繪圖API,並沒有任何3D硬體加速功能,所以在執行3D遊戲時的效能不甚理想。

在RetroArch 1.8.2版則開始支援OpenGL 1硬體加速,雖然支援的版本很舊,但這代表著模擬器可以利用PlayStation Vita繪圖處理器資源,讓任天堂N64等模擬器有可能達到全速運作的成果,但這還有待開發者將模擬器移植到OpenGL 1環境。

RetroArch 1.8.2也強化了檔案掃瞄功能,系統不再強制要求將ROM檔與內建的資料庫進行對比,玩家能夠以自行準備的資料庫作為掃瞄時的參考資料,或是單純以ROM檔的副檔名進行篩選,能夠提升整理檔案的彈性。不過開發團隊還是建議大家維持先前對比內建資料庫的方式,以確保檔案的相容性。

此外將大型電玩遊戲掃瞄、儲存於遊戲清單後,系統將可以顯示遊戲的名字(如Metal Slug),而不是MAME格式ROM的檔案名稱(如mslug.zip),讓玩家可以更方便明確地搜尋、瀏覽遊戲清單。

這次更新還帶來了相當方便的快速升級功能,玩家可以在主選單的線上升級器(Online Updater)中,一次升級所有已安裝的模擬器核心,而不像之前要手動一個一個選擇。

將大型電玩遊戲掃瞄後,清單中的項目會直接顯示遊戲名稱而非檔案名稱。

玩家可以在主選單中一次升級所有已安裝的模擬器核心。

RetroArch 1.8.2已經開放下載,讀者可以到官方網站的下載專區選擇對應平台的版本,或到官方部落格查看完整更新說明

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