合作射擊《喋血復仇》免費公測中,還能體驗NVIDIA DLSS效能推進器

合作射擊《喋血復仇》免費公測中,還能體驗NVIDIA DLSS效能推進器

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以4人組隊合作為主軸的射擊遊戲《喋血復仇》,將於8月12日至16日進行公開測試,玩家可以免費下載遊戲並在期限內遊玩,正式版遊戲將於10月12日推出。

延續《惡靈勢力》PVE風格

《喋血復仇》(Back 4 Blood)是款由《惡靈勢力》(Left 4 Dead)系列工作室Turtle Rock Studios所開發的合作型第一人稱射遊戲,並將主軸聚焦於多人連線對戰與重複遊玩的樂趣。

《喋血復仇》劇情描述災難暴發後,大多數人類均已死亡或被感染。一群名為「清理者」的倖存者在歷經許多駭人事件後,聚集在一起為生存而戰,對付被寄生蟲感染的恐怖生物「災變者」,這些致命的寄生蟲將人體宿主轉變為可怕的生物,且一心想吞噬殘存的文明。人類滅絕就在眼前,清理者必須起身對抗敵人,消滅災變者並奪回世界上殘存的一切。

遊戲支援最多4名玩家進行線上合作戰役,或是在蟲群模式中讓最多8名玩家分別扮演2個陣營進行對戰。遊戲也很貼新照顧邊緣人玩家,單獨的真人玩家可以與AI玩家組隊,其他真人玩家也可以線上加入及退出合作。不過需要注意的是,無論是單人或多人遊玩,過程中均需要全程連線至網路。

講大白話,《喋血復仇》就是殺殭屍的合作型第一人稱射擊遊戲。

合作戰役是採章節方式進行,道具與武器除了可以在遊戲進行中隨機取得外,還可以在每章節開始前的準備時間以遊戲中貨幣購買。

武器以槍枝為主,也收錄棍棒、刀械以及炸彈、瓦斯桶、汽油等多樣輔助武器。

合作戰役以4人組隊方式進行,玩家要在多樣的場景尋找逃出生天的路線。

《喋血復仇》具有多種能力各異的角色,每次遊玩都因隊員組合而有不同體驗。

此外玩家還可以在每章節開始前選擇1張強化卡牌,提升隊伍能力。

DLSS還可提升效能

《喋血復仇》支援NVIDIA的DLSS畫面升頻技術,可以在消耗較低系統資源的情況下繪製遊戲畫面,並透過AI升頻的方式補強畫質,達到節省效能的效果。玩家可以在遊戲選單的圖型中找到消除鋸齒項目,並設定為DLSS,接著在下方的Nvidia DLSS選項選擇4個程度檔次。

筆者在自用電腦(AMD Ryzen 5 5600X搭配NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition)進行測試,分別將消除鋸齒設定為「TAA」以及「DLSS效能」,不過由於遊戲的防作弊系統會封鎖FPS記錄工具,因此筆者只能觀查Steam平台內建的FPS計數器。

從計數器可以看到在相同場景下,TAA設定的FPS大約落在290~300幀,而DLSS效能約為315~330,推測效能增益大約落在5~10%。不過讓人印象比較深刻的是,開啟DLSS之後對畫質幾乎沒有負面影響,尤其在遊戲進行時,幾乎無法在激戰中以肉眼分辨兩者差異,所以玩家可以開啟DLSS以換取更好的FPS效能。

DLSS的選項位於圖型頁面的消除鋸齒。

筆者在初始營地中測試TAA與開啟DLSS的畫質差異,可以發現2者表現相當接近。

近處的營火幾乎沒有差異,而椅子後方的草叢則是DLSS較為清晰。

DLSS的升頻讓車頭捲線器部分的圖像更加銳利。

經過DLSS處理後,可以感到輪胎與木材的紋路比較清晰。

《喋血復仇》將推出PC、Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation5、PlayStation4等版本,公開測試時間為太平洋時區8月12日中午至8月16日中午(台灣截止時間為8月17日凌晨3點),各版本的下載方式可以參考公開測試特設網站的資訊,或參考官方網站瞭解遊戲詳情。

國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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