Ryzen 7000系列處理器也有3D V-Cache了!AMD Ryzen 9 7950X3D效能實測

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Ryzen 9 7950X3D處理器運算效能分析

在前半部我們先看看處理器運算的效能表現,由於Ryzen 9 7950X3D具有3D V-Cache的CCX雖然具有較多L3快取記憶體,但時脈較正常CCX低,因此對效能的影響可能因負載類型不同而異。

數據圖表中的測試平台標記如下:
7950X:Ryzen 9 7900X、X670E晶片組、DDR5-6000
7950X3D:Ryzen 9 7900X3D、X670E晶片組、DDR5-6000
13900K:Core i9-13900K、Z790晶片組、DDR5-6000

在綜合效能測試項目PCMark10 Extendend中,因為13900K無法完成OpenCL測試且在截稿前無法排除狀況,因此不列出成績。7950X3D的表現與7950X相當接近。

同為綜合效能測試的CrossMark中,7950X3D的表現受到時脈較低的影響,而落後於7950X。

在Cinebench R20處理器渲染測試中,7950X3D在單核心項目的表現與7950X幾乎相同,而在多核心項目則因為具有3D V-Cache的CCX中的8組核心時脈較低,而落後於7950X。

Cinebench R23處理器渲染測試程現相近的趨勢。至於與8組P-Core搭配16組E-Core的13900K對比,7950X3D在單核心項目落後11.4%,但具16組核心的優勢(即便有8組時脈較低),仍可在多核心項目將落後差距縮短至2.47%。

在POV-Ray光線追蹤渲染測試中,7950X3D在單核心項目的表現以3.22%的幅度領先於7950X,但在多核心項目落後5.21%,落差相當接近。

在V-Ray光線追蹤渲染測試部分,或許是因為快取記憶體對效能的幫助較大,讓7950X3D以13.99%的幅度領先於7950X,並奪下冠軍。

透過x264 Benchmark、x265 Benchmark進行軟體編碼影片轉檔測試,7950X、7950X3D在x264編碼遇到Bug,導致表現異常。至於x265編碼則能正常發揮。

執行x264編碼測試時,只有8組處理器核心有在運作,推測是因為測試軟體太舊所導致的Bug。在下張圖片的測試中,透過Handbreak編碼則無此問題。

使用Handbreak轉檔軟體進行4K影片純軟體轉檔測試(無使用硬體加速),7950X、7950X3D則無遇到Bug,表現符合預期,以時脈較高的7950X取得冠軍。

3DMark CPU Profile處理器多工測試能夠看出同處理器在不同負載的效能表現。值得觀察的是在8執行緒以下的項目,7950X與7950X3D幾乎一致,但是隨著執行緒拉高到16與Max,則可看到7950X3D因使用到時脈較低的CCX而有所落後。

在記憶體頻寬部分,3款處理器的測試平台皆為DDR5-6000記憶體,7950X與7950X3D的表現相當接近。

在L1快取記憶體的頻寬部分以13900K的表現最好。

L2快取記憶體頻寬部分則由7950X與7950X3D超車。

L3快取記憶體頻寬部分,7950X與7950X3D互有輸贏。

在各種記憶體延遲的測試中,7950X始終保有最佳成績。

使用AIDA64進行燒機測試,在溫度部分,7950X3D的最高溫度為76度,尚未達到安全上限的89度(7950X為95度、13900K為100度)。

在處理器功耗部分,7950X3D在FPU壓力測試達到127.4W,與規格的120W接近。

遊戲效能表現

接下來我們繼續分析Ryzen 9 7950X3D處理器是否能在遊戲帶來更出色的效能表現。

效能測試軟體3DMark的Speed Way項目採用DirectX 12 Ultimate繪圖API與DirectX Raytracing tier 1.1光線追蹤技術。不過由於它只有圖像分數,而因3個測試平台使用的處理器相同,所以成績相當接近。

效能測試軟體3DMark的Time Spy項目使用Direct X 12繪圖搭配2K(2560 x 1440)解析度,7950X3D與7950X的表現相當接近。

Time Spy Extreme將解析度提升至4K(3840 x 2160)並增加運算負擔,這時7950X的表現最為出色,在處理器分數領先7950X3D約7.51%。

在實際遊戲部分先到競技類的《絕對武力:全球攻勢》。在1080p解析度下,7950X3D雖然領先7950X達6.92%,但落後13900K約7.36%。而隨著解析度到4K時,效能瓶頸落在處理器上,所以3款測試平台的表現趨於接近。

同為競技類遊戲的《要塞英雄》對效能的需求較高,然而在更新到v23.40版之後,效能表現與先前版本相比有巨大變動,7950X3D與13900K的平均FPS差距落在1%以內,而與7950X相比則落在2~6.04%之間。

《大地長征5》關閉光線追蹤的情況下,7950X3D能在1080p解析度領先13900K達15.01%。

《大地長征5》開啟光線追蹤後,7950X3D依然能領先13900K約7.26%。

《古墓奇兵:暗影》在關閉光線追蹤時,7950X3D能夠與7950X拉開41.21%的領先優勢,也能領先13900K約26.52%。

《古墓奇兵:暗影》開啟光線追蹤後,7950X3D與7950X、13900K相比也有21.55、11.85%的領先優勢。

《看門狗:自由軍團》也呈現相同趨勢,原本由Intel陣營的13900K領先7950X,但AMD陣營加入3D V-Cache助陣後,7950X3D能在1080p解析度、關閉光線追蹤時領先20%。

《看門狗:自由軍團》開啟光線追蹤後,7950X3D依然能在1080p解析度領先19.37%。

《極地戰嚎6》由於繪圖負擔較低,所以1080p解析度的效能瓶頸主要發生在處理器,7950X3D可以在各種解析度領先13900K約1.66~3.47不等。

《極地戰嚎6》開啟光線追蹤後,7950X3D領先13900K的幅度可以提升到最高10.71%。

《刺客任務III》Dubai(杜拜)測試項目包含多種場景與NPC角色,整體負擔較低,7950X3D的表現與7950X互有輸贏,但都追不上13900K。

Dubai測試項目開啟光線追蹤後,以7950X的表現最優。

《刺客任務III》Dartmoor(達特穆爾)測試項目則包含許多槍枝射擊與爆炸效果,充滿物理與粒子模擬,對處理器與顯示卡的考驗更加嚴苛。在1080p解析度7950X3D與13900K的表現幾乎相同,到了4K解析度7950X3D則落後7.12%。

Dartmoor開啟光線追蹤後,7950X3D在1080p解析度領先13900K達9.52%,到了4K解析度則落後3.77%。

《電馭叛客2077》在關閉光線追蹤的情況下,各解析度都是13900K的表現最好。

《電馭叛客2077》開啟光線追蹤後,仍由13900K奪冠。

整體而言,Ryzen 9 7950X3D雖然受益於容量更大的L3快取記憶體,但是與Ryzen 9 7950X相比的整體遊戲效能增益,不如先前Ryzen 7 5800X3D與Ryzen 7 5800X落差那麼明顯,部分遊戲還因為時脈較低的關係,導致效能不如Ryzen 9 7950X。

不過幸好Ryzen 9 7950X3D與Ryzen 9 7950X的定價都是美金699元,若讀者採購時2者的價格落差不大,還是建議可以考慮搭載3D V-Cache技術的Ryzen 9 7950X3D。

而與定價為美金589元的Core i9-13900K相比,其每個P-Core都具有2MB L2快取記憶體,比前代Core i9-12900K的1.25MB以及Ryzen 9 7950X3D的1MB都更充裕,對遊戲效能也有立竿見影的改善效果。一來一往之下,Ryzen 9 7950X3D仍在特定遊戲有較佳的效能表現,至於落後的遊戲效能差距也不大,不失為採購的候選之一。

Ryzen 9 7950X3D與Ryzen 9 7900X3D都會於2023年2月28日發售,至於Ryzen 7 7800X3D則預定於4月6日發售,敬請期待我們的後續報導。

2023年2月27日處理器市場價格參考
Ryzen 9 7900X       新台幣15,150元
Ryzen 9 7950X       新台幣18,150元
Core i9-13900        新台幣18,800元
Ryzen 9 7900X3D   新台幣19,950元
Core i9-13900K      新台幣19,990元
Ryzen 9 7950X3D   新台幣22,950元
Core i9-13900KS    新台幣24,300元

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國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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訪客
1.  訪客 (發表於 2023年3月03日 20:27)
根據測試結果...
1、加大L3容量,僅對大量材質貼圖遊戲有益。
2、晶片堆疊,散熱難解。最高時脈設限,效能亦受牽連。
3、基礎時脈過高,閒置電力虛耗。
是嗎?
國寶大師 李文恩
2.  國寶大師 李文恩 (發表於 2023年4月03日 23:56)
※ 引述《訪客》的留言:
> 根據測試結果...
> 1、加大L3容量,僅對大量材質貼圖遊戲有益。
> 2、晶片堆疊,散熱難解。最高時脈設限,效能亦受牽連。
> 3、基礎時脈過高,閒置電力虛耗。
> 是嗎?
>
抱歉,之前漏掉,現在才發現留言,趕快來回覆

1. 材質貼圖基本上是放在顯示記憶體(VRAM),L3快取記憶體是存放程式為主,可以透過降低程式運算的延遲緩解處理器瓶頸(CPU Bound)
2. 沒錯
3. 這個只有AMD有正確答案,但我猜也是為了避免積熱問題
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