比 SSD 更快,RAM Disk 攻略:4種應用、4個實測、軟體效能大車拼

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RAM Disk 效能實測,打敗 SSD 沒問題

前面提到它的效能非常強悍,本節就是要來驗證藉由設定,電腦效能提升的幅度。本節共設計了4個實驗,包括WinRAR檔案解壓縮、Photoshop批次處理、遊戲載入時間與記憶體時脈對其效能的影響。雖然這些方式不見得能涵蓋一般玩家所有應用方式,但這對於一些了解RAM Disk實際應用面的讀者來說,仍具有參考價值。

1、WinRAR:快17.6%

本實驗模擬從網路下載一個檔案6.7GB的DVD9影片ISO檔,分別存放在RAM Disk、SSD與一般傳統硬碟時,解壓縮至獨立的SSD所花的時間。從結果顯示它比傳統硬碟解壓縮時間快了16秒,速度約提升17.6%,也比檔案存放在SSD內解壓縮時間快了7秒。雖然這時間差距不大,而且不見得人人有辦法建立這麼大的空間。長遠來說,下載的次數越頻繁,壓縮檔案越大則會節省更多時間。

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2、Photoshop:快50%以上

利用Photoshop批次處理功能,開啟20張100MB的單一圖層PSD檔案,接著處理曲線、色調、筆觸效果、縮圖並轉存為JPG檔案,分別利用RAM Disk、SSD與傳統硬碟當作暫存空間來進行比較。結果可以發現,它與SSD作為暫存空間的差異不大,僅差了23秒鐘。但跟傳統硬碟比起來,RAM Disk處理時間整整少了一半以上,差距相當明顯。

對於影像處理的工作用戶,要處理的檔案可能會上百張,節省的時間只會更多。另外,對於開啟動輒上百MB的大圖,雖然無法量化所謂的處理順暢度,但使用RAM Disk作暫存空間時處理過程會明顯順暢許多。

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3、星海爭霸二:10秒載入完畢

當RAM Disk空間夠大時,將遊戲丟進裡面也是一種方法。以星海爭霸二環境測試,挑選一張喜愛的自訂遊戲地圖進行遊戲載入測試,由於沒有官方的計時器,只好使用碼表進行計時。5次平均的結果可以發現它充分發揮了強大的讀取能力,載入時間不到10秒,比起SSD還快了將近1倍,傳統硬碟則要花掉超過30秒以上的載入時間。對於重度玩家來說,遊戲過程中若是需要不斷載入地圖或關卡時,RAM Disk的效能的確非常吸引人。

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4、時脈:1600MHz 效益最高

前面提到記憶體的時脈也會影響RAM Disk效能,從結果顯示記憶體時脈從800MHz攀升到2133MHz時,在隨機讀寫的效能是逐步提升的,但提昇的幅度並非線性。有趣的是寫入效能在1600MHz達到最高,緊接著時脈越高則效能開始下滑一些,不排除是測試誤差。不過在連續讀寫的測試上,效能則是隨著時脈而上升,相對而言比較線性。另外在4KB零碎檔案的讀寫效能,時脈與效能之間的關聯性不大。

效能有提升

從前述幾項效能測試結果來看,RAM Disk對於效能提升最明顯的就是在遊戲載入時間,另外則是批次處理與檔案解壓縮。省下來的時間其實說長不長,而且Photoshop的操作順暢度也無法量化,這跟換上一顆SSD之後開啟應用程式與開機都會大幅縮減時間的體驗完全不同。

但它也不是如此雞肋,對於Photoshop大量批次處理工作,RAM Disk絕對能提升相當程度的效能,縮短處理時間也就是提高工作效率。對於遊戲玩家來說,可以不必等待遊戲載入時間,對於遊戲性來說也是一大提升。筆者認為,規劃一個小容量的RAM Disk幫助加速也是不無小補的。

RAM Disk 效能測試

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RAM Disk 軟體效能測試大車拼

RAM Disk軟體不少,其中不乏有免費的版本,也有需要花上接近70美元的產品,而每套軟體的功能與安裝設定方式也大不相同。這裡整理了幾套市面上常見的RAM Disk軟體,並且將其表列呈現,供各位玩家參考。

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(點圖可看大圖)

穩定又效能快是重點

從測試結果看來,不同軟體建置的RAM Disk空間,在4KB隨機讀寫這項測試有相當大的落差,有著從300MB/s到2000MB/s的差距;但是在大檔隨機讀寫效能上則差異比較小。因此軟體除了在內建功能上有所差異外,效能也是一項重要的指標。雖然300MB/s的4KB隨機讀寫可能是這幾套軟體中敬陪末座的成績,但是跟SSD相比仍然是具有相當高的優勢。如前一章節提到的將網頁瀏覽器快取皆轉移到RAM Disk上,即使是表現最差的軟體,其實際表現仍能勝過傳統硬碟與SSD。

另外從使用者角度來看,軟體首重穩定與簡單。相容性不高的軟體勢必無法滿足需求;而穩定性更是重要的一環,既然RAM Disk本身就是個不算安全的儲存空間,如果軟體本身不穩定,那麼只會讓本來想利用RAM Disk加速的本意完全消失。還有一點,軟體本身的功能齊全當然是最好,不過若是設定上太過於繁複,那也就不太好。

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QSoft 穩定又好用

測試結果顯示QSoft不論在讀取或寫入的效能都非常優異,而且容量近乎無限制;宅魔曾使用X79主機板加上8條8GB的記憶體,可規劃出容量60GB的空間來!穩定度方面也是十分可靠,經過連續一個月以上的使用體驗,不論是將遊戲丟入RAM Disk內執行,還是用來作為Photoshop的暫存空間,都沒有發生過異常現象。雖然QSoft身為試用版,但不論效能、限制性還是穩定性皆為一時之選,因此獲得推薦。

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▲各RAM Disk軟體隨機讀寫效能,除了Buffalo讀寫都不到6000MB/s落後平均值外,其他軟體大多都能維持相同水準。而且寫入速度大多較讀取快了一點。寫入效能項目QSoft以突破1000MB/s的成績位居第一,而讀取效能則是SoftPerfect大幅領先其他軟體。

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▲相較於隨機讀寫,在4KB小檔案的測試上面各家的差距就非常大。SoftPerfect在此項測試中成為倒數第二的成績,而Buffalo的效能仍十分低落。QSoft以2100MB/s的讀取與1600以上的寫入成績在此領先其他軟體。

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Dragon
21.  Dragon (發表於 2012年9月10日 01:16)
※ 引述《飯飯》的留言:
> 樓上有換DNS伺服器嗎=)
>
> Google DNS順暢無阻-.-
>
> 需要的我再獨立出來好了=)
的確換了DNS 8.8.8.8 就看得到了,HiNet真奇怪...囧rz
烈空
23.  烈空 (發表於 2013年1月08日 11:59)
請問如果把Temp檔設在Ramdisk中
在執行遊戲的過程,
卻出現Loading過慢甚至超慢╮(╯_╰)╭
遊戲中讀取畫面會頓格,
甚至出現對方玩家看不到的狀況╯-__-)╯ ╩╩

這是什麼原因導致的呢
Qsoft與SoftPerfect會有這樣的問題
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