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《極限競速:地平線6》是款開放世界風格的競速遊戲,遊戲地圖融合日本多處的名勝與市鎮,玩家可以在逼真的畫面中享受駕車的樂趣。
(本文測試使用之《極限競速:地平線6》遊戲序號由NVIDIA提供)
駕車神遊東京秋葉原
由Playground Games工作室開發、Xbox遊戲工作室發行的《極限競速:地平線6》(Forza Horizon 6)是款無固定賽道的開放世界風格競速遊戲,玩家可以駕駛多款真實存在的車輛暢遊日本,遊戲舞台取景自東京都秋葉原、明治神宮外苑、群馬縣榛名山道、和歌山縣熊野那智大社、白川鄉合掌村等景點的神韻,並融合為廣大虛構的地圖,玩家可以自由駕車兜風,或是參加各項賽事與任務、活動,推進遊戲的劇情發展。
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《極限競速:地平線6》支援光線追蹤全域照明(Raytraced Global Illumination)繪圖技術,藉由追蹤光線的方式模擬光線在場景中的反射路徑,並且同時考慮直接光照和間接光照,重現光線在多個表面上的反射、折射和散射等複雜的交互作用,能夠產生柔和的陰影、色彩暈染和微妙的明暗變化。
另一方面,光線追蹤反射(Raytraced Reflection)則是能夠模擬光線在表面之間反射,精準模擬環境光、材質屬性,以及未出現於遊戲畫面物體的反射效果。兩者併用能購帶來更加逼真且沉浸感十足的視覺體驗,尤其在戶外場景的效果更是突出。

▲《極限競速:地平線6》的上市預告片,遊戲可以看到許多以日本實景為基礎設計的場景。





DLSS效能禁藥搭配4X多重畫格生成
《極限競速:地平線6》的設定選單提供完整的設定選項,在視訊頁面中可以開啟DLSS超解析度,以及2~4X多重畫格生成等功能,也可以透過DLAA強化畫質表現(繪製100%解析度,並使用AI進行反鋸齒),玩家也能透過NVIDIA APP的DLSS Override選項強制開啟6X多重畫格生成,進一步提高FPS效能,帶來更流暢、滑順的視覺體驗。
另一方面,《極限競速:地平線6》也支援AMD FSR與Intel XeSS等升頻功能(但不支援畫格生成),提供使用不同廠牌顯示卡的玩家也能選擇適合的升頻技術。
在畫面與效能頁面中則提供詳細的畫質設定選項。若將設定範本切換為「Extreme + RT」,則會開啟光線追蹤反射與光線追蹤全域照明,並將等級設定至「高」,帶來最細膩的光線描繪效果。
效能實測過程使用遊戲內建的測試模式,套用「Extreme + RT」設定範本,並在關閉DLSS,以及開啟DLSS超解析度(Auto)、4X多重畫格生成、Reflex低延遲的進行測試,進行2輪測試並確定沒有極端值後取平均作為成績。
測試平台:
處理器:AMD Ryzen 7 9800X3D
散熱器:MSI MEG Coreliquid S360
主機板:ASRock X870E Taichi(UEFI版號:4.03.TS04 – AMD AGESA ComboAm5PI 1.2.7.1)
記憶體: G.Skill Trident Z5 Neo RGB 16GBx2(@DDR5-7200)
顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition
儲存裝置:Samsung 9100 Pro 1TB(系統碟)、Solidigm P41 Plus 1TB(遊戲碟)
電源供應器:MSI MEG Ai1300P PCIE5
軟體環境:Windows 11專業版25H2(Build 26200.8246),GeForce Game Ready 596.49測試版



▲使用NVIDIA App錄製「Extreme + RT」範本(關閉DLSS)的畫面展示。需要注意因為使用軟體功能錄製畫面,會對效能造成些微影響。
▲「Extreme + RT」範本搭配DLSS超解析度(Auto)、4X多重畫格生成、Reflex低延遲等升頻技術的畫面展示。





玩家除了可以在自己的電腦上執行《極限競速:地平線6》,也能透過GeForce NOW串流服務,在多種終端裝置上隨時隨地暢玩遊戲,Ultimate會員還可以使用GeForce RTX 5080等級雲端伺服器,享受5K、120 FPS的流暢視覺體驗。
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