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近期全球 GPU 市場受到整體供應鏈與記憶體顆粒供需吃緊的「記憶體危機」波及,包括 NVIDIA RTX 50 系列與 AMD Radeon RX 9000 系列等多款新世代產品價格全面調漲,且顯示記憶體容量越大的型號受衝擊越是劇烈。
例如 Radeon RX 9070 XT 以及 16GB 版本的 RTX 5060 Ti,在部分零售市場的售價甚至突破 800 美元大關,價格直接跨入上一階 RTX 5070 的價格區間。
然而,即便面臨顯著溢價,終端消費者的購買意願卻絲毫未見退縮,大容量顯示記憶體的市場渴望依然極度強烈。

銷量數據揭密:消費者寧買貴也不願妥協 8GB
根據德國知名硬體零售商 Mindfactory 公布的最新 2026 年 7 月銷售數據(由 TechEpiphanyYT 彙整分析),即便高階與大容量顯示卡價格高居不下,消費者依然堅決拒絕受限於 8GB 顯示記憶體。
在當月銷售榜單中,擁有充足顯示記憶體的 AMD Radeon RX 9070 XT 以接近 725 張的單月出貨量傲視群雄,強勢奪下近 33% 的 GPU 銷售市佔;緊隨其後的 Radeon RX 9060 XT 亦以 16GB 版本為絕對銷售主力,憑藉相較於 NVIDIA 競品更具競爭力的性價比吸引大批玩家青睞。
在 NVIDIA 陣營方面,雖然 RTX 5060 Ti 16GB 版本的單月銷量(約 185 張)略遜於定位更高的 RTX 5070 與 RTX 5070 Ti,但依舊名列綠營最暢銷的型號前茅。這與過往 RTX 4070 Ti、RX 7800 XT 及 RTX 4060 Ti 16GB 在市場上的高佔比趨勢如出一轍。反觀 8GB 版本的 RTX 5060、RTX 5050 等入門級產品,單月銷量大多僅剩慘澹的 20 至 25 張,市場買氣幾近冰凍。

虛幻引擎 5 與 AI 創作雙重重壓,8GB 已成硬體瓶頸
造成此一極端銷售分化的根本原因,在於現代 PC 應用生態對硬體資源的渴求產生了質的飛躍。隨著越來越多 3A 遊戲採用虛幻引擎 5(Unreal Engine 5)打造,Nanite 虛擬微多邊形幾何與 Lumen 全域光照技術在 2K、4K 高畫質下對 VRAM 的佔用率暴增,8GB 顯示記憶體在開啟光線追蹤或高解析度材質包時頻頻觸頂,導致嚴重的畫面卡頓與掉幀。
與此同時,地端生成式 AI 的蓬勃發展更是關鍵推手。無論是運行 Stable Diffusion 進行高解析度圖像生成、LoRA 模型微調,還是在地端載入 7B/13B 參數規模的大型語言模型(LLM),12GB 至 16GB 的顯示記憶體容量早已成為順暢運作的低消門檻,讓 8GB 產品在生產力應用中顯得力不從心。

顯示卡製造大廠柏能集團(PC Partner Group)先前曾預警,當前的記憶體供應鏈吃緊情況若持續發酵,2026 年下半年就連入門級顯示卡的製造成本也將水漲船高,可能導致低階市場同樣面臨價格難以負擔的窘境。
儘管 8 月初展開的新一輪價格調整讓 16GB 顯示卡的入手門檻再度攀升,但在「買一張能用三年不落伍」的心理預期下,消費者顯然寧可捏緊荷包追加預算,也不願為了省下眼前差價而買下隨時可能被軟體生態淘汰的 8GB 顯示卡。大顯示記憶體時代的全面到來,已是不可逆轉的產業定局。
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