2014.12.11 09:00

4 款 GeForce GTX 980 自製卡決戰,拆卡看電路、風扇設計大比拚

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ZOTAC GTX 980 AMP! Extreme Edition

  • 廠商名稱:索泰
  • 電話:400-700-8118
  • 網址:
  • 市場零售價:電洽

相信讀者可能比較少聽過Zotac這個品牌,不過Zotac本身並不在台灣銷售,主要銷售區域為中國、日本,還有歐美國家。這次的評測產品為該公司GTX 980 AMP!系列,該系列中共分為3個等級,其中Omega與Extreme為完全自製的設計,而AMP!則是公板超頻的設計。

越肩8+2相供電設計

VRM迴路的部份因數量龐大,故PCB採用越肩式設計,會稍微突出一些,對於機殼寬度較窄的使用者,恐有干涉問題。另外在供電設計採用8+2相設計,核心位於PCB右側,而記憶體則是在越肩上。不過在記憶體的部份較易被誤判為3相,其中最左側那顆電感為輸入電感,其作用與PCIe 8pin下方電感的用途一致。

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TGP可高達430W

TGP設定方面,該卡預設為390W,另外開放10%使用者調整上限,超過PCIe規範的375W不少,可以視為廠商採用較高規格用料設計之故。不過測試中發生了部分無法排解的問題,如此高TGP設計理應不存在Power Limit達標狀況,不過實際上可能為線路設計上的分配不均狀況而造成降頻機制啟動。

▲運行Metro 2033時的時脈變化量。

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▲影像輸出埠提供標準5埠輸出,為公板標準設計。

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特殊三風扇排列

Zotac在風扇的數量上與技嘉一樣為3風扇,不過不同於技嘉為同向設計,Zotac在中央的風扇轉向與周圍2顆為不同向設計,官方稱這個設計可以提供更好的風流動線。

2.5槽設計

散熱器厚度為這一次唯一超過雙槽設計產品,該卡達到2.5槽的空間,將會造成插槽上的干涉問題。對於一般主機板設計而言,多卡串連支援度相較於一般雙槽設計,差1張顯示卡的狀況。

包夾式熱導管設計

在與核心接觸面的部份,採用的方式為傳統設計,好處為可確保核心熱量均勻傳導至熱導管上,不過缺點也就在於該位置焊接工藝上是否達標。不同於技嘉的設計,Zotac在熱導管的部份並未切削,是以完整導管焊接於銅底上,並不會因此而折損。但也可以看到其中1根熱導管並未完整與鰭片接觸,在近末端處即消失,觀察後可以發現該熱導管為C型管,繞行區域為該卡最長,可能在設計階段時未確認該缺陷處所造成。

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記憶體迴路未妥善散熱

在記憶體迴路的散熱機制,為採用被動鋁擠散熱片,不過該位置並非位於風扇底部,且由於位置靠上,風流較難以直接吹拂,解熱能力會較差一點。核心迴路的部份則是一樣透過被動散熱片進行解熱,不過由於採用的是DrMOS產品,且為多相設計,發熱量較低並不影響性能。

▲風扇的部份皆為特殊結構,除了特殊刻痕外,翼型也為變種形式。

▲核心接觸方式為包夾式,同時在鰭片間的接觸方式較複雜,效率也較佳。

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