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9ad201151a2654de1e4438f82cf73d85 聲優是遊戲角色的靈魂要素,為了延續角色的特色,系列作的聲優陣容理應維持不變。部分開發商卻反其道而行,將原本表現卓越的聲優換掉,令玩家大惑不解。為什麼開發商要更換聲優?這個動作的幕後是否暗藏不可告人的內情呢?

《奇妙人生》以精彩的遊戲內容獲得廣泛好評,開發商自然不會錯過推出續作的機會。果不其然, Square Enix於今年E3釋出奇妙人生續作《風暴之前》的情報,主角從超能力少女麥斯換成青春叛逆的克洛伊,帶來另一場精彩的青春活劇。可是玩家隨即驚訝地發現,女主角的聲優居然換人了,怎麼會這樣呢?

▲《風暴之前》女主角的聲優被無預警撤換。

事情必須從SAG-AFTRA(美國廣播電視藝人協會)的罷工開始談起。SAG-AFTRA是一個由美國演藝圈人士組成的團體,負責替演藝人員爭取權益,其中自然也包含遊戲的聲優。相較於早就獲得保障的演藝人員,聲優的相關保障卻少得可憐,聲優們對此顯得忿忿不平。

2015年,SAG-AFTRA與遊戲業的各方龍頭(包含EA、Activision、Take 2與WB Games等等)展開將近1年半的協商,希望遊戲業提供聲優更多的保障。SAG-AFTRA的訴求主要有4點:更佳的合約內容、避免過勞的工作環境、反對不合理的工作要求,以及根據遊戲銷售量取得對應的分紅。

▲SAG-AFTRA積極替聲優爭取權益。

遊戲業對SAG-AFTRA的訴求顯得十分反感,他們認為聲優僅是構成遊戲的一個要素,沒理由提出高人一等的條件。如果遊戲業同意SAG-AFTRA的訴求,不僅對程式設計師與美工不公平,嚴重衝擊業界生態,甚至會妨礙遊戲的開發計畫。

2016年10月,遊戲業與SAG-AFTRA協商破裂。SAG-AFTRA宣布旗下聲優即日起展開罷工,拒絕替11家開發商的遊戲配音,直到業者願意釋出善意為止。

▲SAG-AFTRA展開罷工並抵制遊戲業。

艾許莉.柏奇是《奇妙人生》女主角克洛伊的聲優,曾經藉著克洛伊的配音贏得英國金搖桿獎的年度演出獎,她同時也是實力派的劇本家。照理來說柏奇應該在續作《風暴之前》繼續飾演克洛伊,然而她卻是支持罷工的SAG-AFTRA成員,Square Enix便決定撤換柏奇,改找另一位沒經驗的年輕演員接手。

Square Enix同意讓柏奇擔任風暴之前的劇本兼顧問,只要她不配音就行了。

「我對這個結果感到心碎。」柏奇難過地說,「這感覺就像是把我的孩子強走,然後送給別人收養。」

▲艾許莉.柏奇因為參與罷工而失去工作機會。

「沒有任何人會為了失業而成為演員。」菲爾.拉馬是SAG-AFTRA的互動談判委員會的委員,曾經參與電影與影集的製作,也是《超級英雄2:武力對決》水行侠的聲優,他對柏奇無法繼續飾演克洛伊感到相當惋惜。

開發商WB Games名列SAG-AFTRA的罷工名單內,拉馬照理來說無法替他們的遊戲配音,幸好超級英雄2的配音工作趕在罷工前完成,拉馬才得以繼續飾演水行俠。如果SAG-AFTRA繼續罷工,拉馬將來勢必無法參與超級英雄2的DLC或相關續作。

▲菲爾.拉馬,SAG-AFTRA的互動談判委員會委員。

「幸運的是,目前仍有許多遊戲開發商同意我們的訴求。」拉馬說,「我們無法在許多遊戲中擔任聲優,不過呢,還是有一大堆新遊戲等著我們。」

SAG-AFTRA展開罷工後,至今已經與30個開發商簽約,替超過40款遊戲配音。由於沒有任何SAG-AFTRA的成員打破罷工協議,當柏奇聽聞Square Enix打算開發奇妙人生的續作時,她面臨了艱鉅的選擇:她是否要繼續罷工?倘若柏奇選擇繼續罷工,她勢必得放棄飾演克洛伊的機會。

▲聲優是一門需要高度技巧的職業。

「當罷工發起的時候,你就知道必須替自己的決定做出犧牲。」柏奇說,「這件事讓我陷入很大的掙扎,這並非我的期望,可是這就是我的犧牲,而且是慘痛的犧牲。」

柏奇認為SAG-AFTRA的要求十分合理,不僅是對她本人和同事,對將來打算進軍聲優界的後輩們亦然。只要能夠堅守原則,SAG-AFTRA就可以確保每一位成員都可以獲得合理的待遇。

 

(後面還有:聲優被撤換的看法與業界反應)

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