PS3模擬器RPCS3更新Vulkan繪圖模式,帶來顯著效能提升

PS3模擬器RPCS3更新Vulkan繪圖模式,帶來顯著效能提升

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受益於開發者kd-11針對Vulkan Render Pass進行最佳化,讓Sony PlayStation 3模擬器的RPCS3繪圖效能大幅提升,尤其對於繪圖負荷重的遊戲效果更加顯著,根據官方提供的展示影片可以帶來20~50%的效能增益,讓遊戲執行更加流暢。

10+FPS效能增益

RPCS3日前在官方Twitter公開的更新資訊提到,開發者kd-11重新建構了模擬器Vulkan繪圖API的Render Pass,讓系統可以盡可能批次處理最大量的繪圖呼叫(Draw Call),能夠有效提升模擬器的繪圖效能,效果對繪圖需求吃重的遊戲更加明顯。

從官方釋出的展示影片來看,效能的提升相當顯著,大約可以帶來FPS 10幀的效能增益,而在影片中差距最大的部分,更新前後的效能差距甚至來到60%,可見最佳化效果相當理想。

▲官方釋出的展示影片以左右對照的方式比較更新前後的效能表現。

在1440p解析度設定下,《拉捷特與克拉克未來:毀滅工具》的FPS增益超過10幀。

最高FPS可以從約為67幀推升至78幀。

《人中之龍3》搭配1440p解析度的FPS可從約20幀提高至32幀,增幅約為60%。

《人中之龍 維新!》一樣設定為1440p解析度,FPS可以在約為60幀的範圍浮動。

有興趣嘗試最新版RPCS3的讀者,可以在官方網站的下載專區取得模擬器,並參考快速指南進行相關操作。

國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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