Switch自製韌體Atmosphère更新,支援Mesosphere開源系統核心

Switch自製韌體Atmosphère更新,支援Mesosphere開源系統核心

Mesosphere是開發者SciresM所針對任天堂Switch主機開發的開源系統核心,在筆者先前撰文介紹的時候,大約已達到90%完成度,而SciresM也將這它導入最新版的Atmosphère,讓玩家能在自己的主機上搶先體驗。

可以動手玩Mesosphere啦

Mesosphere是款開源的系統核心(Kernel),其主要功能是能夠替代Switch主機內建的系統核心,並給使用者更多調整系統與製作各式新功能的空間。

在最新的Atmosphère 0.14.2版本更新中,除了更新些許Bug之外,最重要的更新項目就是支援Mesosphere。不過因為Mesosphere尚未經過縝密的測試,可能會存有許多Bug,所以目前並沒有直接整合至Atmosphère,使用者需要自行編譯程式之後才能使用,門檻相對比較高。

SciresM也表示在未來會先以雙軌方式,同時提供內建Mesosphere以及使用原始系統核心等2種不同版本的Atmosphère。待測試告一段落且程式穩定之後,Atmosphère就會預設使用Mesosphere取代原始系統核心,並將版號推升至1.0。

Mesosphere的功能在於取代Switch主機內建的系統核心。(圖片來源:SciresM Twitter)

雖然目前我們還不知道Mesosphere能夠帶給玩家什麼新功能,但可以確定的是它對於Switch系統上的程式開發與模擬器開發將有許多幫助,未來可能成為改善模擬器相容性與執行效率的利器之一。

如果讀者想要瞭解SciresM目前關於Switch系統開發的規劃,可以參考其專案時程表

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