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索尼、微軟這兩代遊戲主機,均採用的是從AMD半定製處理器(CPU+GPU),最終的市場反應也證明這是一項「皆大歡喜」的決定。
在AMD公布的2022二季度財報中,首次將「遊戲」部門單獨列出,成績非常不錯,淨營收16.55億美元,對比同期增長32%,營業利潤1.87億美元,同比增7%。
所謂遊戲部門包含為索尼/微軟遊戲機提供的半定製SoC,同時還有GPU顯示卡產品。先前,它們在財報中被分別劃歸在嵌入式產品和GPU產品分類下。
透過縱向對比歷史資料可以看到,2020年的時候,AMD遊戲業務居然虧損了1.38億美元(約合41.45億台幣),而就在次年,實現了9.34億美元的利潤。今年的勢頭同樣良好,蘇姿丰已經預測三四季度的收入會更強勁,超過去年收入應該難度不大。
另外,RDNA3顯示卡也確定會在年內登場,雖然PC整體疲軟,但這些新品預計將改善市場需求狀況。
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