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NVIDIA於Gamescom(科隆遊戲展)2026推出DLSS 4.5光線重建功能,強化光線追蹤遊戲的效能與畫質,同時也宣佈多項RTX Spark、RTX Remix、ACE、GeForce Now資訊。
光線追蹤也能兼顧畫質與效能
NVIDIA於2026年1月的CES拉斯維加斯消費性電子展發表DLSS 4.5升頻技術,其中包含採用2代超解析度Transformer模型,以及最高達到6X多重動態畫格生成,這次則是更新DLSS 4.5光線重建功能使用全新AI模型取代傳統降噪器,以改善畫面中未被光線取樣的雜訊問題,以提升畫質並降低鬼影等瑕疵。
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在安裝對應的新版NVIDIA顯示卡驅動程式後,玩家可以從NVIDIA App內的DLSS模型覆寫選擇Preset F模型,該選項將降噪與超解析度技術整合為單一模型,能夠分析遊戲引擎的時域(Temporal)與空間(Spatial)資料,重建出更銳利、更穩定且準確度更高的高解析度遊戲畫面,並同時節省整體運算量,以同時兼顧畫質與效能。

▲DLSS 4.5光線重建可以改善遊戲畫面的細節與光影效果,可以觀察畫面中的電視細節差異。
▲DLSS 4.5光線重建也能改善鬼影問題,右側畫面的雷射光能夠正確消失,左側則有鬼影。


更多廠商加入RTX Spark平台
NVIDIA於Computex台北國際電腦展2026發表代號為GB10的RTX Spark SoC與對應的筆記型電腦產品,以能夠執行Windows 11作業系統並具有強大的顯示、AI運算效能為特色,除了能作為工作用AI PC之外,也很適合作為遊戲、電競筆電。
先前NVIDIA執行長黃仁勳與SEGA執行長里見治紀、SEGA營運長內海州史、《擬真格鬥》(Virtua Fighter,舊譯VR快打)製作人鈴木裕、SEGA前總裁入交昭一郎等人於東京GiGO秋葉原3號館共同慶祝2間公司的合作關係,並宣佈SEGA未來會將推出更多針對RTX Spark平台最佳化的遊戲。
NVIDIA在Gamescom 2026加碼宣佈EA、Ubisoft在內共22間廠商加入RTX Spark平台最佳化的行列,為玩家帶來更豐富的遊戲資源。
此外NVIDIA也宣佈《獵魔者》 ( Painkiller)、《上古卷軸III:魔捲晨風》(The Elder Scrolls III: Morrowind)等遊戲都將推出使用RTX Remix工作重製的Mod,此外PCSX2模擬器也將透過RTX Remix為PlayStation 2為遊戲加入路徑追蹤(全光線追蹤)功能,大幅提升遊戲畫面的光影表現。
此外ACE AI助理除了應用於《絕地求生》的AI隊友,也在即將推出的《伊莫》中讓玩家透過語音與遊戲中的寵物交流,也能透過語音命令他們執行挖礦等工作。
在GeForce Now遊戲串流服務方面,除了將支援DLSS 4.5與GOG遊戲平台,也支援Steam Machine電腦、Steam控制器,並支援於FireFox瀏覽器運作,同時擴大與Amazon Fire裝置的整合,給予玩家更方便的雲端遊戲體驗。














筆者也將實際進行DLSS 4.5光線重建實測,看看新模型的效果如何,請讀者保持關注我們的後續報導。
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