薄膜、機械軸、電容式、光學式電競鍵盤觸發原理大不同

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手感穩定的電容式鍵盤

電容式鍵盤顧名思義就是靠感應電容變化的原理,來作為觸發訊號的設計。讀者可以把電容式鍵盤的電路板想像成1個類似觸控螢幕的平面,在電路板上有許多感應點,而每個感應點上具有橡膠帽與渦型彈簧,電路板可以偵測電容值的變化,判斷按鍵是否被壓下。

電容式鍵盤的一大特色,就是這樣的機構相當穩定,而且運作時的磨損很小,所以容易維持較一致的手感(但不同鍵盤也可能因機構設計不同,而造成手感差異),長時間使用後手感也不易「走鐘」。

電容式鍵盤最大的問題就是價格比較高貴,尤其是大廠Topre所推出的Realforce系列產品,價格往往讓玩家望而卻步。然而最近i-Rocks則是推出搭載自主研發電容鍵軸的產品,價格並不會比機械式鍵盤高出太多,讓想要入門的玩家也有機會可以嘗試看看。

薄膜、機械軸、電容式、光學式電競鍵盤觸發原理大不同

薄膜、機械軸、電容式、光學式電競鍵盤觸發原理大不同

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光學式鍵盤還能自行換軸

最近可見度越來越高的光學式鍵盤,並非像前述3種鍵盤採用電氣訊號,而是採用光學訊號來判斷觸發,因此稱為光學式鍵盤。

比較陽春的光學式鍵盤主要原理是透過光線判斷觸發,比較陽春的光學軸會在光源與感光元件之間,加入遮蔽機構,當按下按鍵後,機構就會擋住光線的進行,這時候感光元件感應到沒有光線射入,就會送出觸發訊號。

然而像是Adomax推出的稜鏡軸,則是以稜鏡取代遮蔽機構,所以在按下按鍵的過程中,會依行程深度不同折射不同強度的光線,搭配支援類比訊號的感光元件與電路板,就能達成「類比控制」的功效。不但可以讓玩家自定送出觸發訊號的行程深度,還能讓單一按鍵在不同行程的情況下,送出不同訊號或巨集,功能相當多元。

這類光學式鍵盤還有個好處,就是其鍵軸不具備電子零件,所以不用焊死在電路板上,如GIGABYTE推出的光學式鍵盤就可以自由換軸,玩家不但可以依自己喜好自由更換所有按鍵或特定按鍵,拼湊自己最喜歡的客製化手感,還能在鍵軸故障時自行更換,大幅延長鍵盤壽命。

薄膜、機械軸、電容式、光學式電競鍵盤觸發原理大不同

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薄膜、機械軸、電容式、光學式電競鍵盤觸發原理大不同

由於市面上的鍵軸種類相當豐富,請容筆者在這邊僅挑出比較具有代表性的類別介紹,而沒有在這邊一一細數。在系列的下篇文章中,筆者將針對鍵帽進行說明,敬請讀者保持關注。

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