RetroArch 1.8.8釋出,大幅強化PS2上的模擬器效率並提供雲端翻譯協作 萬能模擬器RetroArch除了整合大量模擬器並支援執行許多不同主機的遊戲之外,另外一大特色就是被移植到許多平台,玩家能在電腦、智慧型手機甚至PlayStation Vita、Switch等主機上重溫懷舊遊戲,在最新的1.8.8版本更新中,更是大幅強化於PlayStation 2執行的效能。

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全新PS2開發工具建功

RetroArch 1.8.8最大的變化在於PlayStation 2版本的改進。受益於開發者fjtrujy釋出的最新PS2 SDK程式開發工具以及較新版GCC編譯器與C / C ++工具鏈(Toolchain),不但帶來顯著的效能提升,更有助於降低其他模擬器核心的移植,讓玩家能在PlayStation 2上執行更多遊戲。

根據fjtrujy提供的簡易測試,Famicom遊戲搭配QuickNES模擬器的執行FPS能從原本的255幀提升至429幀,此外Picodrive(Mega Drive)、FCEUmm(Famicom)、mGBA(Game Boy Advance)等模擬器也都在新開發工具的協助下獲得效能改善。

此外1.8.8版的另一大改善,就是開發團隊將程式的翻譯工作上傳至Crowdin雲端協作平台,讓有興趣的參與者可以協助進行翻譯,而且不需任何程式背景,有助於推進語言在地化速度與品質。

使用舊版PlayStation 2開發工具時,QuickNES模擬器的FPS為255幀。

改用新版開發工具後FPS可以提升至429幀。

玩家可以到Crowdin雲端協作平台為翻譯貢獻心力。

參與者只需在網頁平台輸入翻譯後的文字即可,操作相當簡單。

RetroArch 1.8.8已經開放下載,讀者可以到官方網站的下載專區選擇對應平台的版本,或到官方部落格查看完整更新說明

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