行動版Radeon RX 6800M實測,電競筆電也有A+A強檔組合

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Radeon RX 6800M效能實測

在效能測試的部分,我們就以ROG Strix G15 Advantage Edition進行測試,它搭載的Radeon RX 6800M顯示晶片具有40組運算單元,搭配96MB Infinity Cache快取記憶體,並具有12GB顯示記憶體,遊戲時脈為2300MHz,規格與桌上型的Radeon RX 6700XT顯示卡相近。

不過由於筆者手上沒有其他行動版顯示晶片的樣品可以進行比較,因此就從引用先前Radeon RX 6700XT專題文章中的數據進行比較。需要注意的是雖然它們的規格十分接近,但因為桌上型與行動版的顯示晶片的電力、散熱等條件不同,時脈設定也有所差異,而且桌上型顯示卡搭配的處理器效能也比較強悍,所以可以預期彼此會有一定程度的落差。

在筆記型電腦的電力條件部分,一般測試皆插著電源並選擇Turbo模式進行測試,至於PCMark10電池續航力以測試則當然在電力充飽的情況拔下電源,但因為拔下電源電源後無法選擇Turbo模式,因此改為Asus Recommended模式,並將螢幕亮度調至最高。

本文的成績除了PCMark10電池續航力以及CrystalDiskMark之外,都是進行3輪測試,在確定沒有極端值後取平均,遊戲測試部分皆使用遊戲內建的測試模式,並在1080p、2K、4K解析度搭配最高畫質設定。

測試平台
處理器:AMD Ryzen 9 5900HX
記憶體:DDR4-3200 8GBx2
顯示晶片:AMD Radeon RX 6800M
儲存裝置:Samsung MZVLW512HBLU-00B00 512GB(PCIe Gen3x4)
軟體環境:Windows 10 20H2家用版,Radeon Software Adrenalin Edition 20.50.02.09

ROG Strix G15 Advantage Edition搭載8核16緒的Ryzen 9 5900HX處理器,最高時脈為4.6GHz。

顯示晶片則是這次的主角: Radeon RX 6800M。

照慣例列出PCMark10的測試成績以利和其他筆記型電腦比校。

在套用辦公室測試情境時ROG Strix G15 Advantage Edition的續航力可達9小時59分鐘。

至於遊戲測試情境下續航力則為1小時5分鐘。

以Cinebench R20測試處理器的運算效能,可以看到Ryzen 9 5900HX的單核心效能不輸Ryzen 9 3900XT,也贏過Intel Core i9-10900K,多核心效能則因為核心數較少而呈現落後。(參考數據出自本文)

Cinebench R23因缺乏其他對照數據,故只列出Ryzen 9 5900HX的成績。

從CrystalDiskMark測試中可以看到固態硬碟的讀取能達到PCIe Gen3x4的水準,ROG Strix G15 Advantage Edition預載1條512GB固態硬碟,並額外提供1條擴充用插槽,供使用者自行加裝固態硬碟。

進入遊戲效能測試部分,參考數據則出自本文,由於RX 6700 XT、RTX 3060 Ti測試平台皆使用桌上型顯示卡,且處理器使用Ryzen R9 5950XT,所以會造成處理器分數影落差較大。3DMark Fire Strik採用Direct X 11繪圖API搭配1080p解析度,在圖像分數部分RX 6800M甚至可以領先桌上型RTX 3060 Ti大約12.8%。

Fire Strike Extreme將解析度提升至2K,RX 6800M依然領先RTX 3060 Ti大約16.1%。

Fire Strike Ultra進一步將解析度提升至4K,領先幅度約為12.5%。

3DMark Time Spy採用Direct X 12,解析度為2K,RX 6800M落後RTX 3060 Ti大約19%。

Time Spy Extreme的解析度提升至4K,RX 6800M落後的幅度約為14.9%。

由於缺乏適合的對照數據,故只列出Ryzen 9 5900HX的成績。(有興趣的讀者可參考高一階的桌上型GeFocre RTX 3070 Ti、3080 Ti之數據)

在3DMark DirextX光線追蹤功能測試中,RX 6800M有與RX 6800 XT接近的表現,但被RTX 3060 Ti大幅甩落。

《大地長征5》不開啟光線追蹤的情況下,RX 6800M的表現與RTX 3060 Ti接近。

RX 6800M可以滿足《大地長征5》開啟光線追蹤、2K解析度、FPS超過60幀的門檻。(先前測試無光線追蹤數據,敬請見諒)

《古墓奇兵:暗影》不開啟光線追蹤的話,RX 6800M能夠在2K解析度、最高畫質滿足FPS 60幀大關。

若開啟光線追蹤就算將解析度降至1080p也無法達到FPS 60幀,需要調低畫質以增加FPS效能。

RX 6800M在《看門狗:自由軍團》勉強能滿足1080p解析度、最高畫質的門檻。

開啟光線追蹤後效能表現並不理想。

RX 6800M恰好能滿足《戰慄深隧:流亡》2K解析度、最高畫質的效能需求。

光線追蹤也將大幅折損效能。

RX 6800M在《火線獵殺:絕境》在2K解析度、最高畫質條件,FPS有69幀的好表現。

在《刺客任務3》Dubai(杜拜)測試項目中,可能是受到處理器效能瓶頸的影響,讓RX 6800M與其他顯示卡相較先前的測試項目有比較大的落差,但也可充分滿足2K解析度、最高畫質的需求。

在對處理器與顯示卡考驗更加嚴苛的《刺客任務3》Dartmoor(達特穆爾)測試項目中,可以看到RX 6800M依然能在2K解析度提供FPS 71幀的流暢遊戲體驗。

從測試成績可以看到,Radeon RX 6800M的效能可以滿足多款AAA大作遊戲在2K解析度下的需求,甚至連光線追蹤都沒有問題,表現讓人滿意。

對玩家而言,市場上多了1個競爭者是個好現象,不但在採購時有更多選擇,也能促使廠商相互競爭,刺激廠商推出性價比更好的產品,也有望稍稍緩解供貨不足的窘境。

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李信彥
1.  李信彥 (發表於 2021年6月30日 01:24)
"顯示晶片則是這次的主角: Radeon RX 6800M"的圖附錯了,這張應該是內顯...
國寶大師 李文恩
2.  國寶大師 李文恩 (發表於 2021年6月30日 09:55)
※ 引述《李信彥》的留言:
> "顯示晶片則是這次的主角: Radeon RX 6800M"的圖附錯了,這張應該是內顯...
您好,謝謝提醒,已修正圖片

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