Razer將電競桌模組化,Project Sophia設計 13 個不同可交換模組插槽

Razer將電競桌模組化,Project Sophia設計 13 個不同可交換模組插槽

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在攜手 D-Box 推出 Enki Pro HyperSense 動感電競椅的同時,Razer 還在 CES 2022 期間,展示了代號為 Project Sophia 的模組化電競桌。雖然仍處於早期概念階段,但 Razer 對於模組化電腦的願景,卻可一路追溯到 2014 年亮相過的 Project Christine 計畫。

Razer將電競桌模組化,Project Sophia設計 13 個不同可交換模組插槽

新披露的 Project Sophia 概念,目的是想要把傳統電競桌變身為一台模組化的 PC 零件,看起來有點類似於《星際奇航》中的 LCARS 控制台。

2014 年的 Project Christine 計畫,特點是採用了易更換的積木(磚頭)塔式機箱設計。

Razer將電競桌模組化,Project Sophia設計 13 個不同可交換模組插槽

2020 年的 Tomahawk 計畫,則借用了更切實際的Intel Element NUC 理念。

Razer將電競桌模組化,Project Sophia設計 13 個不同可交換模組插槽

言歸正傳,如圖所示,Razer 為 Project Sophia 新概念設計了 13 個不同的可交換模組插槽。

Razer將電競桌模組化,Project Sophia設計 13 個不同可交換模組插槽

使用者可自由添加不同的部分,包括溫度讀數、觸控螢幕應用程式啟動器、聊天 / 日曆顯示、Qi 無線充電板、杯子加熱墊、數位板、混音器、CPU / GPU 指示器等。

Razer將電競桌模組化,Project Sophia設計 13 個不同可交換模組插槽

模組化的特性,很適合使用者根據特定的需求和使用比例而展開調整,比如串流媒體主播能夠藉此輕鬆連接揚聲器、麥克風、Webcam等零件。

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額外的顯示螢幕可用於查看與粉絲之間的聊天互動內容,而影像編輯器有助於添加混響效果,以提升工作的專注度。

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至於實際的PC零組件,Project Sophia 概念也設想將之嵌入電競桌中。定製的磁性連接機箱可輕鬆拆卸,以便使用者後續更換 CPU / GPU 等零組件。

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整套設備直面巨大的 OLED 面板(65 / 77 英吋顯示器),輔以諸多「燈廠」特色的 RGB 燈效。

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遺憾的是,Razer 似乎沒有將 Project Sophia 模組化概念電競桌快速推向市場的計畫。

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之前的 Project Christine(2014)、Project Valerie 三螢幕筆電(2017)、Project Linda 手機底座(2018)等計畫,也都沒能如願以償。

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畢竟與標準化的 PC 硬體零件相比,模組化產品的市場規模實在太過小眾。

MOS
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