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玩家觀點:往日遊戲所面臨的滅絕危機

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遊戲不死,只會凋零,而且凋零的速度超乎想像。網路分享固然可以延續往日遊戲的生命,卻只有少數遊戲能夠獲益,其餘遊戲則是逐漸被世人遺忘,進而永遠消失。為什麼往日遊戲會瀕臨滅絕?我們又該如何幫助他們延續下去呢?

業界內幕:遊戲更換聲優的背後動機

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聲優是遊戲角色的靈魂要素,為了延續角色的特色,系列作的聲優陣容理應維持不變。部分開發商卻反其道而行,將原本表現卓越的聲優換掉,令玩家大惑不解。為什麼開發商要更換聲優?這個動作的幕後是否暗藏不可告人的內情呢?

業界內幕:重創遊戲實況主的假金援

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實況主是當前的新行業,藉由提供遊戲實況與互動性,換取觀眾的支持與金援。然而最近有越來越多的實況主指出,少數觀眾會假裝金援,實際上卻一毛不拔,這種行為不僅形同欺騙,還會造成各種實質傷害,對實況主造成嚴重困擾。

科技回顧:80年代的3D遊戲眼鏡

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最近的科技業掀起3D熱潮,連遊戲業也開始投入3D遊戲的開發,讓玩家大開眼界。可是你知道嗎,3D早在80年代晚期就已經嶄露頭角,SEGA與任天堂分別推出3D遊戲眼鏡,準備用3D擄獲玩家的心,最後卻失敗了。為什麼他們會失敗呢?

博君一笑:遊戲麵包發展史

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麵包是人類的主食,也是遊戲中的重要補給品,從古至今的無數遊戲都可以發現麵包的存在,吃麵包補血更是遊戲的共通文化。這裡將帶領大家回顧昔日遊戲的麵包,順便見證遊戲圖像科技的進化。