哈瑪斯題材遊戲遭Steam封殺?《阿克薩騎士》踩政治紅線?

哈瑪斯題材遊戲遭Steam封殺?《阿克薩騎士》踩政治紅線?

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Valve 應英國反恐網路轉介單位(負責從網路上移除極端主義內容)的要求,已將一款讓玩家扮演巴勒斯坦戰士,於 2023 年 10 月 7 日突襲以色列國防軍陣地的遊戲從英國 Steam 平台下架。

這款名為《阿克薩騎士:阿克薩清真寺騎士》的遊戲仍可在美國購買,最初於 2022 年在 Steam 上發行。去年,這款遊戲因被保守派推特帳號 LibsOfTikTok spotlight 而登上了一些新聞頭條,該帳號對這款「允許玩家模擬成為哈瑪斯恐怖分子,在耶路撒冷老城殺害猶太人並高喊『真主至大』」的遊戲感到震驚。

本月稍早,這款遊戲的巴西開發者尼達爾·尼吉姆(Nidal Nijm)發布了「阿克薩洪水行動更新」,允許玩家重現哈瑪斯於 10 月 7 日對以色列的部分攻擊行動。Mega 上發布的更新預告片開頭以黑底白字顯示「攜帶爆炸腰帶的人在哪裡?來吧,我需要一個爆炸腰帶,來將自己與猶太復國主義者一同炸毀!」接著畫面顯示哈瑪斯戰士駕駛動力滑翔機突襲以色列國防軍基地並擊殺以色列士兵,預告片還展示了哈瑪斯戰士處決一名跪地的以色列女性士兵,朝其後腦射擊。不過,尼吉姆澄清說,玩家在遊戲中無法執行類似行為,並會因此受到懲罰。。

《阿克薩騎士:阿克薩清真寺騎士》 

該遊戲的 Steam 頁面沒有直接提及哈瑪斯,但玩家角色的綠色頭巾明顯與該組織相關,遊戲也透過提及相關行動名稱及滑翔機突襲,明確暗示玩家是哈瑪斯或其他巴勒斯坦武裝團體。

 

阿克薩騎士:阿克薩清真寺騎士

英國的下架要求

10 月 22 日,Valve 聯繫尼姆,通知他該遊戲已從英國市場下架,根據電子郵件內容,Valve 表示:「我們已收到英國當局的要求,需封鎖此遊戲,並已執行區域限制。」

尼吉姆回覆說:「聽到這個消息很難過,因為眾所周知,我的遊戲與 Steam 上的任何其他射擊遊戲,例如《決勝時刻》,沒有太大不同。但他們有給你具體的原因嗎?」

Valve 的同一位代表回覆說:「我們收到來自英國反恐指揮部(Counter Terrorism Command),具體為反恐互聯網舉報單位(CTIRU)的聯絡。作為區域當局,該單位監管並決定哪些內容可提供,我們需遵守其要求。不過,我無法提供相關聯絡方式供您詢問。」

CTIRU 隸屬倫敦大都會警察局,於 2010 年成立,專門負責調查並移除「極端主義網路內容」,通常透過向網路平台舉報來執行。2018 年,該單位表示,自成立以來已協助移除 31 萬項極端主義內容,其中許多舉報來源於公眾。同年 1 月至 11 月間,公眾提交的舉報約有 1,300 件。

英國反恐警察發言人表示:「CTIRU 與多家技術、社交媒體及線上服務供應商密切合作,但我們不評論具體內容或與特定平台的聯絡細節。」

Valve 對此不予置評。

遊戲的爭議與尼吉姆的立場

這不是《阿克薩騎士》第一次在某些地區被封鎖。該遊戲也因未獲得分級而在德國與澳洲下架,吉尼姆說,由於巴西貨幣匯率,他無法負擔 5,000 歐元及 2,000 澳元的分級費用。他說,這和在英國的封鎖是不同的。

「我的遊戲在英國被鎖區顯然是出於政治原因(他們指責我的遊戲是為『恐怖主義』宣傳),」尼吉姆表示。

尼吉姆說「永遠感謝 Valve 允許我的遊戲首先在 Steam 上發行」,它是「真正尊重創作自由」的少數公司之一,並且他理解該公司下架遊戲是因為它必須遵守當地法律。

「所以我不怪 Valve 或 Steam,責任在於英國政府和當局。他們竟然對一款遊戲如此憤怒。」尼吉姆說。「按照他們的邏輯,《決勝時刻:黑色行動 6》也應該被禁,因為玩家可化身美國士兵進入伊拉克擊殺伊拉克人。這種雙重標準顯而易見。」

我玩過《阿克薩騎士》,僅僅作為一款遊戲來說,它很爛。感覺尼吉姆從 3D 模型市場購買了一些素材,貼上一些以色列國旗,並構建了一些平淡無奇的關卡供玩家一路射擊。它充其量只是一款功能性的射擊遊戲,但拋開其主題,它沒有任何新意或趣味性,感覺像是最低劣的騙錢遊戲,而 Steam 上充斥著這樣的遊戲。

「我設計這段過場動畫是為了『激怒』猶太復國主義者,讓他們感到不滿,也藉此引入『言論自由』在現實中意味著什麼的討論。為什麼大家對《決勝時刻:現代戰爭》裡臭名昭著的『No Russian』任務無異議,卻無法容忍我的遊戲呢?」

「No Russian」這一任務,是《決勝時刻:現代戰爭 2》中著名且爭議性極大的內容。玩家在該任務中參與了一場俄羅斯機場的恐怖襲擊,槍擊數十名平民。該關卡在遊戲發行前便洩露,引起遊戲圈及主流媒體的廣泛爭議。該任務並未包含於俄羅斯版本中,而在日版及德版中,若玩家射殺平民則會受到懲罰。

《阿克薩騎士》試圖以挑釁為賣點,甚至標榜自己為「史上最 BASED 的遊戲」,這種自我宣傳多數顯得可悲,但有時也略帶黑色幽默。第一個任務以你跳傘進入艾里爾·夏隆營地(一個以該國前總理命名的真實以色列國防軍軍事基地)的過場動畫開始,用劍砍掉一名以色列國防軍士兵的頭,將頭踢向空中,然後扔出劍並刺穿他的臉。如果玩遊戲的感覺如此誇張和荒謬,它實際上可能會很有趣,但感覺就像 2001 年被取消的《江湖本色》的複製版,沒有走出原型階段。

然而,作為玩過《決勝時刻:黑色行動 6》的玩家,我必須承認尼吉姆提出的觀點確實有其道理。他描述該遊戲如何處理伊拉克士兵的方式,甚至未能完整展現他們在遊戲中的非人化程度,這在如今回顧美國對伊拉克的軍事行動被普遍視為外交政策歷史上最嚴重錯誤之一時,尤其顯得不合時宜。更不用說,《決勝時刻》及其他第一人稱射擊遊戲中,阿拉伯人、俄羅斯人及其他國籍角色經常僅僅作為砲灰存在。如果你和我一樣,玩了一輩子射擊遊戲,你可能已經在遊戲中「殺死」了數十萬阿拉伯 NPC。

《阿克薩騎士》之所以被英國認定為「極端主義」,問題在於本作的玩家角色是一名巴勒斯坦人,而敵人則是以色列士兵。

另一個顯著差異在於,儘管《決勝時刻》越來越多地參考現實及當前衝突(例如第一代《現代戰爭》中有關美軍入侵伊拉克的類似場景,但設置於虛構國家),《阿克薩洪水行動更新》則直接參考了一場僅一年前發生的驚人攻擊事件,而且相關戰爭仍在進行中。

作為一名專業的遊戲評論者,我的看法是:《阿克薩騎士》遊戲體驗糟糕,而且從品味角度來看確實令人不適,但正如尼吉姆所指出的,《決勝時刻》也存在同樣的問題。Valve 至今未對兩者做出明確區分,但英國政府則選擇了這樣的立場。

 

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作者

一個老派的科技媒體工作者,對於最新科技動態、最新科技訊息的觀察報告。

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