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Intel說明Panther Lake處理器改進電源管理機制,透過第3代智慧型偏差控制在遊戲進行過程為內建顯示晶片提供更多電力,以舒解效能瓶頸,另一方面也提供預先編譯渲染器,縮短玩家第一次執行遊戲的等戴時間。
強化電源管理壓榨遊戲效能
Panther Lake處理器的一大特色就是最高具有12組Xe 3顯示核心的組態,在內建顯示晶片的等級中,能夠帶來相對可觀的繪圖效能,對於遊戲應用來說相當重要。然而在筆記型電腦的電池續航力以及散熱能力有限的前提下,要如何分配處理器與內建顯示晶片的電力預算,就是門大學問。
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Intel針對Panther Lake設計了第3代智慧型偏差控制(Intelligent Bias Control v3)電源管理功能,會優先將處理器負載放置於E-Core,並透過韌體判斷遊戲對於處理器或內建顯示晶片的需求較高,進而動態調整電力供應的比重以及彼此的時脈。
這樣的好處是能夠透過較省電的E-Core降低處理器功耗並,騰出更多電力預算給內建顯示晶片,以提高內建顯示晶片的效能輸出,並舒緩因顯示效能瓶頸(GPU Bond)的狀況,達到提高整體遊戲效能表現的功效。
縮短遊戲等待時間
Intel也透過預先編譯渲染器(Precompiled Shader Distribution)功能改善玩家的遊戲體驗。考慮到現在有許多遊戲需在第一次執行的時候進行渲染器編譯工作,由於內建顯示晶片的效能比較低落,將會導致玩家需要等待相當長的編譯時間,造成掃興的不良感受。
此功能則是由Intel預先進行編譯工作,透過Intel Graphic Software驅動程式自動偵測支援的遊戲,並直接下載編譯完成的渲染器檔案,加速遊戲啟動流程,將低玩家苦苦等待的不良感受。
目前Intel尚在研擬如何傳遞最佳使用者體驗,衡量是在驅動程式偵測到遊戲支援此功能就先行下載渲染器檔案,或是等真正執行時才下載,詳細情況以及支援的遊戲陣容有待日後公布。
上述功能皆預計隨Panther Lake的上市一併推出,能夠提升遊戲的流暢度與開啟的等待時間,以改善玩家的遊戲體驗。更多Panther Lake詳細解說請參考2025年度Intel Tech Tour.us活動系列報導。
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