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性能表現大多有感提升,惟耗電量連帶增加

科學的績效彙總於多執行緒時,兩款新品表現分別提升 15.67% 和 10.32%,單線程時則為 16.57% 與 5.82%,單線程總和結果和 Core i7-7700K 相比的差距略多一些。而影像處理這個測試項目,多執行緒分別成長 29.60% 與 18.57%,單線程亦有 30.57% 和 27.06% 之多,Core i7-7700K 的單線程表現仍然是常勝軍。

單核運算性能罩門有所改善,Intel Core i9-7900X、Core i7-7820X 實測

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▲ Sandra 處理器運算性能測試。

同樣基於 4 通道傳輸架構,而且原生支援時脈相差 1 階,但是記憶體傳輸效率表現乍看下未如預期。這變因是來自測試條件不同,和多媒體處理器一樣是 AVX 512 與 AVX2 差異所導致,因此這部分姑且不詳加比較之。至於緩存與記憶體方面,多執行緒增長幅度有 37.66% 和 32.08% 之多,單線程同樣是顯著的 36.92% 與 26.83% 進步,Core i7-7700K 於單線程仍然吃香些。

單核運算性能罩門有所改善,Intel Core i9-7900X、Core i7-7820X 實測

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▲ Sandra 記憶體類性能測試。 

接著來看其他測試軟體表現,3D Particle Movement 多執行緒表現分別提升了 15.26% 與 14.36%,單線程亦有 28.01% 和 17.30% 幅度進化。如果稍後有下載數據總表比較之,可發現 Intel旗艦平台產品表現頗佳,新舊兩代產品的單線程都優於 Core i7-7700K。

Cinebench 測試所得傾向相似,以 R15 版本為例,多執行緒增長 21.24% 和 18.40%,單線程則是有 30.61% 與 20%,兩種測試條件都明顯優於 Core i7-7700K。至於其 OpenGL 模式,R15 版 OpenGL 差異在 7% 以內,甚至是沒更好的結果。反觀舊版 R11.5,則是分別提升 50.8% 和 53.54%,表現皆在 Core i7-7700K 之上。

單核運算性能罩門有所改善,Intel Core i9-7900X、Core i7-7820X 實測

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▲ 性能測試軟體試驗結果。

POV-Ray 亦為繪圖運算面向測試,多執行緒亦有 28.20% 與 24.65% 增長,而單線程為 31.91% 和 22.08 幅度,這部分是明顯落後 Core i7-7700K 不少。至於 x265 Benchmark 部分,影片轉檔編碼效率可提升 25.48% 與 16.29%,該測試並沒有多執行緒和單線程之分。而最後的 PCMark 8 是平台總和測試表現導向,通常是不會有太大差距出現,實則也有一些增長。

單核運算性能罩門有所改善,Intel Core i9-7900X、Core i7-7820X 實測

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▲ 性能測試軟體試驗結果。

接著是應用軟體試驗結果,7-Zip 壓 / 解壓縮方面,Core i9-7900X 分別提升 9.05% 和 12.05%。Core i7-7820X 或許受到測試誤差影響,壓縮評等反而落後 3.91%,但是解壓縮是有 9.57% 成長。令人不解的還有 WinRAR,基準測試反而是 Broadwell-E 世代產品較佳,細故還有待後續反覆驗證。至於影片轉檔部分,兩款產品可縮減等待時間分別為 13.22% 與 6.60%,加計前兩個測試項目來說,表現都能優於 Core i7-7700K 一定幅度。

單核運算性能罩門有所改善,Intel Core i9-7900X、Core i7-7820X 實測

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▲ 應用軟體試驗結果。
7-Zip 測試字典檔大小 256MB。HandBrake 影片轉檔,將 4K 解析度 HEVC 壓縮格式片(994MB、片長 2 分 42 秒、29.976FPS、 總流量 51.4Mbps),降轉為 Full HD 解析度、原始幀數、H.264 格式(其餘細部設定維持軟體預設值)。 

遊戲面向應用,被視為核心數量眾多的旗艦產品,其時脈設定普遍不算高的罩門。單獨就新舊兩代產品比較而言,3DMark 總分數所能呈現差異較為有限,甚至不如舊產品,但是由於差異小而且考量測試誤差因素,暫且不去細究。

單核運算性能罩門有所改善,Intel Core i9-7900X、Core i7-7820X 實測

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▲ 3DMark 測試結果。

遊戲只以 Ashes of the Singularity 和 Tom Clancy's The Division 當代表,就整體而言,相較於舊產品是有一些進步。只不過 Ashes of the Singularity 的處理器平均表現,反而落後舊產品一些幅度,這也是需要在再反覆測試驗證。至於和 Core i7-7700K 兩相比較,拜新的 Turbo Boost Max Technology 3.0 設定策略所賜,差異縮小了些甚至是有過而無不及。

第一欄測試項目底色差異為上 2560 x 1440 解析度、下 1920 x 1080 解析度
單核運算性能罩門有所改善,Intel Core i9-7900X、Core i7-7820X 實測

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▲ 遊戲性能測試結果。 

基於主機板以及架構最佳化差異,兩款新品的閒置待機耗電量,是有低於舊品一些幅度的跡象。不過由於半導體製程並未改變,再加上多核心與 1~2 核心運作時脈的設定策略差異,Skylake-X 耗電量反而高於 Broadwell-E 一些,對於這點並不用感到意外。溫度部分透過軟體觀察,有比較大的準確度變數影響,因此我們並未特別繪製圖表比較之,相信使用者應該都知道該好好伺候著。

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▲ 測試平台耗電量觀測結果。

雖然數據表並未列出 Core i7-7700K,但特別是在單線程部分提到它,是由於 Skylake-X 的 Turbo Boost Max Technology 3.0 設定,1~2 核心時脈拉高到不亞於 Core i7-7700K。綜觀測試存檔數據比較下來,此舉確實讓兩造差距縮小了,讓擁有較多實體核心的產品,單線程表現不再那麼為人詬病。加計多執行緒的提升幅度來說,我們肯定 Skylake-X 處理器表現,但這只是誘因之一。

雖然說處理器所內建 PCIe 通道變動甚微,但是晶片組提升至 PCIe 3.0 版,而且有多達 24 條數量得以運用,這能讓高低速裝置合宜的分流。基本上而言,除非是多路顯示卡運作環境,才會讓處理器內建數量顯得不夠充裕,否則應該難以再挑剔些什麼。我們認為晶片組的規格與表現優劣,也是建構系統很重要的一個環節,Basin Falls 除了價位就整體而言,我們認為它是均衡的旗艦平台首選。

題外話,Intel 送測樣品安排出了點狀況,導致實際拿到之後的可作業時間相當緊迫(莫非是兩大廠新的媒體攻防策略?!)。我們當下只能盡量跑完基本測試,還沒有空檔可以進一步試驗、把玩,不幸中的大幸是看來相當穩定、沒有出現狀況。Intel 稍後還會陸續推出 Core i9 系列產品,由於這戰線拉的夠長,我們後續會再視情況規劃相關議題補充之。

測試數據總表:https://drive.google.com/open?id=14RzWfJ2bxIvSSU6msZ2TLZ7b7sigZA9FqR2K1qIIJZ8
* 僅供個人瀏覽比較用。

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廠商資訊

Intel  https://www.intel.com.tw/content/www/tw/zh/homepage.html

測試平台

  • 主機板:Asus Prime X299 Deluxe、Asus X99-A II、Asus Z270-A
  • 記憶體:GeIL EVO X GEXR432GB3466C16QC(XMP DDR4-3466 8GB x 4 Kit)、Crucial CT2K16G4DFD824A(DDR4-2400 16GB x 2 Kit)2 組
  • 系統碟:Plextor M6e 256GB
  • 顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 創始版
  • 電源供應器:FSP PT-550M
  • 作業系統:Microsoft Windows 10 Pro 64bit 中文版

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